1. Apparato
Provino rovesciata di 1,1 Kondziela
La schermata invertita è un quadrato di rete metallica composta da 12 millimetri quadrati da 1 mm filo diametro (Figura 1) 43 cm. E 'circondata da una profondità di cm 4 perline di legno (che impedisce il mouse occasionale che cerca di di salire sul l'altro lato) (Figura 2).
1.2 Test Weights
Sette pesi costituiscono l'apparato. Ogni alloggio è composto di una palla di filo aggrovigliato multa calibro acciaio inossidabile, un "collettore di scala", come utilizzato per prevenire la formazione di calcare scala in bollitori domestici. Il peso di questa è piccola (7 g), ma ogni collettore scala è attaccato ad una serie di collegamenti di catena, ciascuno del peso di circa 13 g. Il numero di collegamenti varia da uno a sette. I loro pesi sono quindi: 20, 33, 46, 59, 72, 85 e 98 g (Figure 3 e 4).
2. Proprocedura
Per tutti i test, portare i topi alla sala sperimentale 5-20 minuti prima del test per garantire che siano correttamente sveglio. Come regola generale, per consentire il recupero della forza muscolare e di un ritorno ai normali livelli di eccitazione, riposare i topi da un ritorno alla gabbia a casa dopo ogni prova del motore.
- Provino rovesciata di Kondziela
- Procedimento: Posizionare il mouse al centro della schermata di maglia del filo, avviare un cronometro, ruotare lo schermo in una posizione invertita oltre 2 secondi, con la testa del topo in declino prima. Tenere lo schermo costantemente 40-50 cm al di sopra di una superficie imbottita. Nota del tempo quando il mouse cade, o rimuoverla quando viene raggiunto il criterio di tempo di 60 sec. Volte criterio più lunghi possono essere utili per alcuni esperimenti.
- Segnando la schermata invertita:
Caduta tra 1-10 sec = 1
Caduta tra 11-25 sec = 2
Caduta tra 26-60 sec = 3
Caduta dopo 60 sec = 4
Oppure, ad esempio per 2 min:
Caduta tra 1-10 sec = 1
Caduta tra 11-25 sec = 2
Caduta tra 26-60 sec = 3
Caduta tra 61-90 sec = 4
Cade dopo 90 secondi = 5
3. Pesi di prova
Tenere un mouse dalla base centrale / della coda e abbassarla per permettergli di cogliere il primo peso (20 g), che è disteso sul banco di laboratorio. Come si coglie il collezionista scala fili con le zampe anteriori, avviare un orologio di arresto e sollevare il mouse fino a quando il collegamento è chiaro della panchina. Una sospensione di tre secondi è il criterio. Se il mouse diminuisce il peso in meno di 3 sec, prendere nota del tempo che tiene il peso. Appoggiare il mouse per circa 10 secondi e provarlo sul peso, ancora una volta. Se fallisce tre volte, che termina il processo, e il mouse viene assegnato il tempo / peso massimo raggiunto. Se si tiene per 3 sec poi provare sul prossimo peso più pesante. Se si solleva questo per 3 sec, testarlo sul prossimo più pesante, dopo avertestato tutti i suoi cagemates sul primo peso. Anche in questo caso, si è dato tre possibilità di tenere il peso per 3 sec. Un punteggio totale finale è calcolato come il prodotto del numero di anelli della catena pesante tenuto per l'intero 3 sec, moltiplicata per il tempo (sec) è posseduta. Se il peso più pesante è caduto prima di 3 secondi viene calcolato un valore intermedio appropriato. Così un mouse in possesso di un peso di 5-link per 3 secondi, ma in grado di sollevare un peso di 6-link, viene assegnato un punteggio di (5 x 3) = 15. Se si tiene il peso 6-link per 1 secondo, i punteggi (5 x 3) + (1) = 16.
Talvolta topi non possono essere adeguatamente motivati per afferrare l'apparato. Questo si verifica in genere negli animali più vecchi. Questo problema può essere minimizzato tenendo i topi dalla coda per un tempo più lungo prima di portare all'interno della distanza di presa della palla filo.