$$\rightleftharpoonup{xx}$$
$$\longleftharp{xx}$$,
$$\longrightharp{xx}$$,
Utilizzando i campioni di polvere di aggregazione ben caratterizzati descritti nel protocollo (vedi figure 1-3), le eventuali collisioni osservato in una delle torri di caduta laboratorio sarà fornire informazioni scientificamente preziose sui risultati di collisioni simili a dischi protoplanetari. Finora abbiamo investigato sistematicamente gli esiti di collisione di due centimetri dimensionati in aggregati sferici di polvere (con volume di riempimento fattori di 0,5) nel range di velocità tra 0,008 e 2,02 m / sec 13 e di 5 cm di dimensioni aggregati cilindrici di polvere (con il volume fattori di riempimento tra 0.3 e 0.5) nell'intervallo di velocità tra 0,004 e 2 m / sec 12. Abbiamo trovato che rimbalza tra gli aggregati di polvere come il risultato dominante per velocità inferiori a ~ 0,4 m / sec per entrambi i tipi di aggregati di polveri (vedi Movie 6 per un esempio). In Figura 4 è mostrato il coefficiente di restituzione di queste collisioni rimbalza. I cerchi indicano gli esperimenti con 2campioni sferici di dimensioni cm 13 e triangoli rappresentano risultati di collisioni tra i 5 centimetri cilindri di polvere dimensioni con due imballaggio differente densità di 12. Sebbene i coefficienti di restituzione dei singoli esperimenti disperdono ampiamente, il valore medio del coefficiente di restituzione diminuisce con l'aumentare della velocità di collisione.
Entrambi gli aggregati di polvere tipicamente frammentano al momento dell'impatto per velocità superiori a ~ 1 m / sec (vedi filmato 7 per un esempio). Per velocità tra ~ 0.4 e ~ 1 m / sec, si può verificare la frammentazione di uno solo dei due aggregati collisione polvere. In questo caso, la non frammentazione polvere aggregato guadagna una piccola percentuale di massa dal trasferimento di massa 13. I limiti di velocità sopra menzionati non sono nitide, ma indicano approssimativamente dove i confini tra i diversi regimi si trovano 2,11. Per le collisioni tra gli aggregati di polvere di diverse dimensioni e velocità moderate, gli impatti saranno generalmente non porterà t o la frammentazione del più grande dei due aggregati di polvere. Al contrario, i corpi maggiori aumentano la loro massa mediante trasferimento di parte della massa dei dispositivi di simulazione più piccole (vedi film 8).
Per i casi in cui i due aggregati di polvere rimbalzano l'un l'altro, il trasferimento dall'energia cinetica traslazionale prima della collisione (che gli aggregati di polveri non ruotano prima dell'urto) in energia cinetica traslazionale, energia cinetica rotazionale, e altri ( dissipativo) canali energetici (ad esempio, la compattazione degli aggregati di polveri) possono essere determinati. Abbiamo trovato che per urti centrali (in cui l'energia di rotazione può essere trascurata) la relativa quantità di energia dissipata fortemente aumenta con l'aumentare della velocità ed è maggiore per i fattori di riempimento di volume più basso della polvere aggregati 12. Questo comportamento può essere modellato da-simulazioni di dinamica molecolare 12.
TTP :/ / www.jove.com/files/ftp_upload/51541/string_trapdoor.MP4 "target =" _blank "> Movie 1. movie ad alta velocità (riprodotto in slow motion) della particella-on-a-string ( in alto) e meccanismo di rilascio botola (in basso).
Movie 2 . movie ad alta velocità (riprodotto in slow motion) del meccanismo di double trap-door release. Entrambi i campioni sono gruppi di Al 2 O 3 particelle di 2 mm di diametro, che rimangono confinati durante la caduta libera a causa del bassissimo disturbo durante il rilascio.
Movie 3 . movie ad alta velocità (riprodotto in slow motion), della forbice tipo di meccanismo di doppia uscita.
Film4. Movie ad alta velocità (riprodotto in slow motion), della botola meccanismo di rilascio a doppia ala.
Movie 5 . Animazione dell'elettronica timer di commutazione del meccanismo superiore e inferiore rilascio, nonché il rilascio fotocamera a caduta libera.
Movie 6 . movie ad alta velocità (riprodotto in slow motion) di una collisione rimbalza tra due 5 cilindri di polvere-aggregate cm dimensioni. I due aggregati di polvere vengono rilasciati dalla forbice di tipo doppio meccanismo di sgancio e si scontrano con 0.09 m / sec di velocità.
Movie 7 . movie ad alta velocità (riprodotto in slow motion) di due due centimetri-size aggregati cilindrici polvere colliding ad una velocità relativa di 7,4 m / sec. Entrambi gli aggregati frammentano completamente.
Movie 8 . movie ad alta velocità (riprodotto in slow motion) di un aggregato 5 di polvere di dimensioni mm impatto un bersaglio solido di forma cilindrica 5 centimetri dimensioni. Poiché la velocità d'impatto di 4,3 m / sec è superiore alla velocità frammentazione del piccolo aggregato polvere, questa rompe e trasferisce parte della sua massa al bersaglio, che è chiaramente visibile nel film.
Film 9 . Determinazione delle traiettorie delle particelle da un algoritmo semiautomatico particella-tracking. Qui, viene mostrata la collisione tra due 2 aggregati di polveri sferiche di dimensioni cm.