$$\rightleftharpoonup{xx}$$
$$\longleftharp{xx}$$,
$$\longrightharp{xx}$$,
Molte caratteristiche di funzionamento del cervello sono attualmente impossibili da replicare in un sistema artificiale. La capacità del cervello di elaborare rapidamente le informazioni sensoriali complesse e di generare, in risposta, comandi precisi motore è di per sé già oltre lo stato-of-the-art attuale. Ma la sua capacità di adattarsi a condizioni diverse da imparare dalle esperienze passate rende così di gran lunga superiori ai sistemi di controllo umani sviluppati. Finora, i tentativi di replicare o sfruttare questa plasticità incontrato poco successo, e la comprensione del funzionamento interno del cervello ha eluso la comprensione dei ricercatori. Uno dei principali problemi mentre indaga il rapporto tra cervello e comportamento è l'impossibilità di accedere correttamente tutte le variabili del sistema: idealmente, un apparato sperimentale ottimale permetterebbe la registrazione simultanea e la stimolazione di un gran numero di neuroni, stabilità a lungo termine , monitoraggio delle sinapsi posizioni e pesi, e controllabili bi-directional interazione con l'ambiente. La difficoltà nel rintracciare tutte quelle variabili simultaneamente portato allo studio del rapporto cervello-comportamento a due scale molto diverse: o con comportarsi animali, senza controllo fine condizioni sperimentali 1-7 o con piccole parti isolate, come porzioni di tessuto neuronale, senza vista generale del sistema 8. In quest'ultimo caso, mentre nessun apparato sperimentale messo a punto consente il monitoraggio completo di tutti i parametri coinvolti nel funzionamento di anche una semplice rete neurale, un buon trade-off è fornito da neuroni dissociati adulti over-Micro Electrode Array (MEA) 9. Tali dispositivi, nati alla fine degli anni 70 del 10, hanno diversi vantaggi rispetto alle tecniche di elettrofisiologia tradizionali: in primo luogo, la possibilità di registrare e stimolare una rete neurale in molti luoghi diversi in una sola volta (di solito 60 elettrodi). Inoltre, l'accoppiamento di MEA con cellule è quasi non invasiva, Permettendo l'osservazione della stessa rete per lunghi periodi di tempo, fino a diversi mesi 11. Gli effetti fisiologici della stimolazione elettrica su colture dissociate sono state ampiamente studiate grazie a tali dispositivi, rivelando che molte proprietà osservate su scale superiori (quali, ad esempio, la plasticità e la memoria semplici processi 12-14) sono conservati nonostante la perdita di architettura. Durante la crescita della cultura, quelle reti iniziano mostrando attività spontanea in circa 7 giorni in vitro (DIV) 15,16. Attività di rete tende a cambiare radicalmente con l'ulteriore crescita; prima come singoli picchi raccolgono in burst (verso la fine della seconda settimana) 17, in seguito come cambia in un modello altamente complesso di sincronizzato, rete non periodico scoppia 18, che rappresenta lo stato maturo di una rete. È stato suggerito 19 che questo comportamento sincrono, in qualche modo simile a quello osservato in atto in vivoIngs su animali a pelo, è causata dalla mancanza di input sensoriali.
Un diverso approccio ha tentato di acquisire una migliore comprensione delle informazioni codifica è stata presa eseguendo esperimenti a circuito chiuso, in cui sono stati utilizzati diversi tipi di segnali per controllare la stimolazione della stessa 11,20-23 rete neuronale. In questi esperimenti, un agente esterno capace di interazione con l'ambiente è stato usato per generare informazioni sensoriali alimentato alla rete neurale, che, a sua volta, produce comandi motori per un meccanismo effettore. Questo ha permesso osservazioni come proprietà dinamiche e di adattamento dei sistemi neurali evoluti in risposta ai cambiamenti indotti nell'ambiente.
Una configurazione di effettuare 'incarnato neurofisiologia "esperimenti è stato sviluppato, in cui una piattaforma ruote sensore (un robot fisico o il suo modello virtuale) si muove in un'arena e dei suoi profili di velocità sono determinati dalla attività di una neuronalesistema (cioè, una popolazione di neuroni di ratto coltivate su un MEA). Il robot è caratterizzato dai profili di velocità delle sue due ruote indipendenti e controllati dalle attuali letture dei sensori di distanza. La natura esatta dei sensori di distanza non è rilevante; essi possono essere sensori ottici o sensori ad ultrasuoni attiva o passiva. Chiaramente, questo problema non si applica nel caso di robot virtuali, in cui i sensori possono essere progettati con qualsiasi funzione desiderata.
Negli esperimenti qui descritti, il robot utilizzato è sempre la realizzazione virtuale, con 6 sensori di distanza che punta a 30 °, 60 ° e 90 ° dalla direzione in entrambe le direzioni robot. L'attività dei tre sensori sinistro e destro è media e l'attività biologica della cultura è guidato dalle informazioni raccolte da tali "super-sensori (che sarà solo essere indicati come 'sinistra' e 'destra' sensori nel resto di questo lavoro). Il protocol descritto può essere effettivamente applicata al robot fisico con aggiustamenti piuttosto piccole. Le informazioni raccolte dal robot (reali o virtuali) è codificato in una serie di stimoli che vengono utilizzati per manipolare l'attività della rete neurale biologica, che è fisicamente separato dal robot. Gli stimoli stessi sono tutti identici e pertanto non codificare informazioni. Ciò che conta è la loro frequenza: aumenti dei tassi di stimolazione quando il robot si avvicina ad un ostacolo, con i siti di recapito diversi codifica le informazioni sensoriali dagli 'occhi' sinistro e destro del robot. La rete neurale presenterà diverse risposte al treno in arrivo di stimolazioni: compito dell'algoritmo di decodifica è tradurre l'attività di rete risultante in comandi utilizzati per controllare le ruote del robot. Dato un 'perfetto' il comportamento della rete (ad esempio, con affidabile e totalmente le risposte agli stimoli provenienti da diversi elettrodi separati), questo sarebbe Result nel robot di guida nella scena senza colpire alcun ostacolo. La maggior parte delle reti presenti un comportamento molto diverso da idealità, quindi viene introdotto un semplice protocollo di apprendimento: una volta attivato, stimolazione tetanica (brevi periodi di stimolazione ad alta frequenza, 20 Hz stimolazione per 2 secondi, ispirato da protocolli descritti in 24,25) a seguito di una collisione con un ostacolo viene consegnato. Se i risultati stimolazione tetanica in un rafforzamento locale di connettività di rete, questo si tradurrà in un aumento progressivo delle capacità di navigazione del robot.
HyBrainWare2, una versione migliorata del software personalizzato pubblicato in 26, è l'architettura di base sviluppata per gestire il controllo dei diversi dispositivi del sistema (stimolatore, acquisizione dati, elaborazione e visualizzazione, la comunicazione robot o simulazione). Questo software è stato sviluppato presso il nostro laboratorio, ed è disponibile gratuitamente su richiesta. Questo software fornisce l'interfaccia conla scheda di acquisizione dati: una volta che l'utente avvia acquisizione dati dalla GUI, il software controlla la scheda di acquisizione per avviare il campionamento e conversione A / D dei dati provenienti dagli elettrodi di registrazione. Questi dati possono essere registrati, visualizzato a schermo o analizzati in tempo reale per rilevare picchi, secondo le opzioni impostate dall'utente (vedere la sezione Procedura per i dettagli). Inoltre, all'interno del software, la definizione di codifica (conversione delle informazioni sensoriali in una stimolazione elettrica) e decodifica (definizione di attività registrata in comandi motore per il robot) algoritmi deve essere specificato. In particolare, la nostra messa a punto è relativamente facile da usare rispetto ai sistemi analoghi progettati in passato 27, dal momento che quasi tutte le variabili sono accessibili dall'utente destra prima di iniziare l'esperimento vero e proprio, mentre tutte le informazioni registrate vengono automaticamente salvati in un formato compatibile con un'analisi toolbox dati neurale 28.
La sezione seguente procedura descrive un esperimento di apprendimento su colture ippocampali di ratto dissociata: tutta la coltura e parametri sperimentali sono forniti per questo particolare preparazione e possono avere bisogno di essere modificata se un substrato biologico diverso deve essere utilizzato. Analogamente, l'esperimento descritto sfrutta l'architettura ad anello chiuso per studiare l'effetto della stimolazione tetanica apprendimento, ma la stessa architettura è sufficientemente flessibile per essere utilizzato nello studio di diverse caratteristiche di reti neurali dissociate. Le principali varianti dell'esperimento proposto sono ulteriormente spiegate nella sezione di discussione.