Tutti i metodi utilizzati sono stati approvati dall'Hofstra University Institutional Research Board (IRB). Il videogioco VR sviluppato è stato utilizzato per esaminare 64 individui.
NOTA: gli script sono stati scritti nel linguaggio C , e sono disponibili per il download all'indirizzo: https://github.com/Jasebern/HofstraVR.
1. Creazione di VR rip videogioco corrente: Ambiente virtuale e input utente / uscita
- Piattaforma di sviluppo Open VR (ad esempio, Unity18). Questa procedura è stata completata in Unity 2018.3.1f1.
- Avviare un nuovo progetto 3D intitolato 'Rip Current'.....