Il presente protocollo combina la spettroscopia funzionale nel vicino infrarosso (fNIRS) e l'osservazione basata su video per misurare la sincronizzazione interpersonale nei quartetti durante un compito di disegno collaborativo.
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Il presente protocollo combina la spettroscopia funzionale nel vicino infrarosso (fNIRS) e l'osservazione basata su video per misurare la sincronizzazione interpersonale nei quartetti durante un compito di disegno collaborativo.
La spettroscopia funzionale nel vicino infrarosso (fNIRS) è un metodo non invasivo particolarmente adatto per misurare l'attivazione della corteccia cerebrale in più soggetti, che è rilevante per lo studio delle interazioni interpersonali di gruppo in contesti ecologici. Sebbene molti sistemi fNIRS offrano tecnicamente la possibilità di monitorare più di due individui contemporaneamente, è ancora necessario stabilire procedure di configurazione facili da implementare e paradigmi affidabili per tracciare le risposte emodinamiche e comportamentali nell'interazione di gruppo. Il presente protocollo combina fNIRS e osservazione basata su video per misurare la sincronizzazione interpersonale nei quartetti durante un compito cooperativo. Questo protocollo fornisce raccomandazioni pratiche per l'acquisizione dei dati e la progettazione del paradigma, nonché principi guida per un esempio illustrativo di analisi dei dati. La procedura è progettata per valutare le differenze nelle risposte interpersonali del cervello e del comportamento tra condizioni sociali e non sociali ispirate da una nota attività rompighiaccio, il Collaborative Face Drawing Task. Le procedure descritte possono guidare studi futuri per adattare le attività di interazione sociale naturalistica di gruppo all'ambiente fNIRS.
Il comportamento di interazione interpersonale è una componente importante del processo di connessione e creazione di legami empatici. Ricerche precedenti indicano che questo comportamento può essere espresso nel verificarsi di sincronicità, quando i segnali biologici e comportamentali si allineano durante il contatto sociale. L'evidenza mostra che la sincronicità può verificarsi tra le persone che interagiscono per la prima volta 1,2,3. La maggior parte degli studi sulle interazioni sociali e sui loro meccanismi neurali sottostanti utilizza un approccio a persona singola o seconda persona2,4, e poco si sa sulla trasposizione di questa conoscenza alle dinamiche sociali di gruppo. Valutare le risposte interpersonali in gruppi di tre o più individui è ancora una sfida per la ricerca scientifica. Ciò porta alla necessità di portare in laboratorio il complesso ambiente delle interazioni sociali negli esseri umani quotidiani in condizioni naturalistiche5.
In questo contesto, la tecnica della spettroscopia funzionale nel vicino infrarosso (fNIRS) è uno strumento promettente per valutare le relazioni tra l'interazione interpersonale in contesti naturalistici e i suoi correlati cerebrali. Presenta meno restrizioni sulla mobilità dei partecipanti rispetto alla risonanza magnetica funzionale (fMRI) ed è resistente agli artefatti di movimento 6,7. La tecnica fNIRS funziona valutando gli effetti emodinamici in risposta all'attivazione cerebrale (cambiamenti nella concentrazione ematica di emoglobina ossigenata e deossigenata). Queste variazioni possono essere misurate dalla quantità di diffusione della luce infrarossa attraverso il tessuto del cuoio capelluto. Studi precedenti hanno dimostrato la flessibilità e la robustezza della tecnica negli esperimenti di iperscansione ecologica e il potenziale per espandere le conoscenze nelle neuroscienze applicate 6,8.
La scelta di un compito sperimentale per la valutazione naturalistica dei correlati neurali dei processi di interazione sociale in gruppo è un passo cruciale nell'approccio agli studi di neuroscienze applicate9. Alcuni esempi già riportati in letteratura con l'uso di fNIRS nei paradigmi di gruppo includono la performance musicale 10,11,12, l'interazione in classe8 e la comunicazione 13,14,15,16,17.
Uno degli aspetti non ancora esplorati dagli studi precedenti è l'utilizzo di giochi di disegno che hanno come caratteristica principale la manipolazione di componenti empatiche per valutare l'interazione sociale. In questo contesto, uno dei giochi frequentemente utilizzati per indurre l'interazione sociale nelle dinamiche tra estranei è il gioco di disegno collaborativo18,19. In questo gioco, i fogli di carta sono divisi in parti uguali e i partecipanti al gruppo sono sfidati a disegnare autoritratti condivisi di tutti i membri. Alla fine, ogni membro ha il suo ritratto disegnato in modo collaborativo da più mani.
L'obiettivo è quello di promuovere una rapida integrazione tra estranei, provocata dirigendo l'attenzione visiva sui volti dei partner del gruppo. Può essere considerata un'attività "rompighiaccio" per la sua capacità di assecondare la curiosità e i conseguenti processi empatici tra i soci19.
Uno dei vantaggi dell'utilizzo delle attività di disegno è la loro semplicità e facilità di riproduzione20. Inoltre non richiedono alcuna formazione o abilità tecnica specifica, come visto negli studi che utilizzano i paradigmi di performance musicale21,22,23,24. Questa semplicità consente anche la scelta di uno stimolo più naturalistico all'interno di un contesto sociale 4,9,25.
Oltre ad essere uno strumento per indurre comportamenti sociali in gruppo, il disegno è anche considerato uno strumento di valutazione psicologica26. Alcuni test psicologici grafico-proiettivi, come House-Tree-Person (HTP)27,28,29, Human Figure Drawing - Sisto Scale 27 e Kinetic Family Drawing30 sono utilizzati in modo complementare per diagnosi qualitative e quantitative. I loro risultati di solito esprimono processi inconsci, dando indizi sul sistema simbolico dell'individuo e, quindi, sulle loro interpretazioni del mondo, esperienze, affetti, ecc.
La pratica del disegno fa pensare e aiuta a creare significato per esperienze e cose, aggiungendo sensazioni, sentimenti, pensieri e azioni31. Fornisce indizi su come percepire ed elaborare queste esperienze di vita26. Il disegno utilizza codici visivi per consentire di comprendere e comunicare pensieri o sentimenti, rendendoli accessibili alla manipolazione e, quindi, creando la possibilità di nuove idee e letture31.
Nell'arte terapia, il disegno è uno strumento per lavorare sull'attenzione, la memoria e l'organizzazione di pensieri e sentimenti32, e può essere usato come mezzo per produrre interazione sociale33.
Questo studio mirava a sviluppare un protocollo sperimentale naturalistico per valutare le risposte cerebrali vascolari e comportamentali durante l'interazione interpersonale in quartetti utilizzando una dinamica di disegno collaborativo. In questo protocollo, vengono proposte la valutazione delle risposte cerebrali del quartetto (individualmente e la sincronicità tra i partner) e le possibili misure di esito, come le misure comportamentali (disegno e comportamento dello sguardo). L'obiettivo è quello di fornire maggiori informazioni sulle neuroscienze sociali.
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La metodologia è stata approvata dal comitato etico dell'ospedale Israelita Albert Einstein (HIAE) e si basa su una procedura per la raccolta di dati neurali (fNIRS), nonché dati sul comportamento dello sguardo, con giovani adulti durante un'esperienza di disegno collaborativo. Tutti i dati raccolti sono stati gestiti sulla piattaforma Redcap (vedi Tabella dei Materiali). Il progetto è stato verificato dal Comitato per l'integrità scientifica dell'ospedale Israelita Albert Einstein (HIAE). I giovani adulti, di età compresa tra 18 e 30 anni, sono stati selezionati come soggetti per il presente studio. Il consenso informato scritto è stato ottenuto da tutti i partecipanti.
1. Preparazione allo studio

Figura 1: L'impostazione. La configurazione include un tavolo quadrato, quattro sgabelli e due supporti per fili (ad esempio, treppiede), apparecchiature fNIRS, un computer e le telecamere. (A) Lo schema di impostazione: i numeri verdi (1-4) corrispondono alle etichette dei partecipanti e alle loro feci/posizionamenti al tavolo durante la corsa sperimentale. Numeri gialli: 1 = supporti di cablaggio fNIRS, 2 = ricevitore notebook dei segnali fNIRS, 3 = NIRSport, 4 = telecamera a 360°, 5 = telecamere di supporto. (B) Preparazione per l'esecuzione sperimentale. Fare clic qui per visualizzare una versione ingrandita di questa figura.

Figura 2: Ritratti collaborativi: esempi di ritratti disegnati in modo collaborativo. Fare clic qui per visualizzare una versione ingrandita di questa figura.
2. Paradigma sperimentale
Tabella 1: Condizione del disegno collaborativo. S1 = Soggetto 1, S2 = Soggetto 2, S3 = Soggetto 3 e S4 = Soggetto 4. Le diadi di disegno rappresentano chi sta disegnando chi, e la striscia di disegno rappresenta la posizione della carta da lettere per disegnare in ogni condizione. Ad esempio, per il primo blocco, utilizzare un foglio di carta blu. C1, C2 e C3 rappresentano 40 s del paradigma di disegnare condizioni sociali che completano un ritratto. C1 (disegno dell'area della fronte, disegno delle diadi: S2 e S4; S1 e S3), C2 (disegno della zona del naso, disegno delle diadi: S1 e S4; S2 e S3) e C3 (disegno dell'area del mento, disegno delle diadi: S3 e S4; S1 e S2). Seguire lo schema per i blocchi 2 e 3. Questa randomizzazione mantiene l'ordine di disegno tra i volontari (disegnando il partner frontale, poi il partner frontale e, infine, il partner seduto accanto a loro) e altera l'ordine delle strisce di foglio da disegnare. Clicca qui per scaricare questa tabella.
Tabella 2: Randomizzazione della sequenza 1-task (sociale, non sociale e a riposo). Clicca qui per scaricare questa tabella.
3. Configurazione video e acquisizione dati

Figura 3: Esempi di singoli modelli di disegno. Fare clic qui per visualizzare una versione ingrandita di questa figura.
4. Configurazione fNIRS e acquisizione dati

Figura 4: Distribuzione degli optodi sul Soggetto 1 cap. Le lettere S e D rappresentano rispettivamente le sorgenti e i rivelatori. S1 su coordinate AF7 del sistema 10-20; S2 su AF3; S3 su AF8; S4 su AF4; D1 su Fp1; D2 su F5; D3 su Fp2; e D4 su F6. I canali sono posizionati nella seguente configurazione: canale 1 tra S1-D1; 2 tra S1-D2; 3 tra S2-D1; 4 tra S2-D2; 5 tra S3-D3; 6 tra S3-D4; 7 tra S4-D3; e 8 tra S4-FD4. Fare clic qui per visualizzare una versione ingrandita di questa figura.
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Il protocollo è stato applicato a un quartetto composto da giovani donne (24-27 anni), tutte studentesse di programmi post-laurea (Hospital Israelita Albert Einstein, São Paulo, Brasile), con master o dottorato. Tutti i partecipanti erano destrimani e solo uno ha riferito di avere precedenti esperienze di disegno. Nessun partecipante aveva una storia segnalata di disturbi neurologici.
Per le scale e i risultati dei test psicologici, due partecipanti (2 e 4) hanno mostrato punteggi elevati per ...
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Questo studio mirava a creare un protocollo che utilizzasse l'iperscansione su quattro cervelli contemporaneamente in condizioni naturalistiche. Il paradigma sperimentale ha utilizzato diversi compiti di disegno e la correlazione di più misure di risultato, metriche di disegno, comportamenti e segnali cerebrali. I passaggi critici all'interno di questo protocollo sono la considerazione delle sfide derivanti dalla sua elevata complessità e il mantenimento delle sue condizioni ecologiche e naturalistiche.
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Paulo Rodrigo Bazán ha fornito consulenza scientifica freelance a NIRx Medizintechnik GmbH e a Brain Support Corporation, che è un distributore di NIRx Medizintechnik GmbH. Gli altri autori dichiarano che non ci sono conflitti di interesse rispetto alla paternità o alla pubblicazione di questo articolo.
Gli autori ringraziano l'Instituto do Cérebro (InCe-IIEP) e l'Hospital Israelita Albert Einstein (HIAE) per questo supporto allo studio. Un ringraziamento speciale a José Belém de Oliveira Neto per la correzione di bozze in inglese di questo articolo.
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| Name | Company | Catalog Number | Comments |
|---|---|---|---|
| 2 NIRSport | NIRx Medizintechnik GmbH, Germania | Nirsport 88 | L'attrezzatura appartiene a InCe ( Instituto do Cé rebro - Ospedale Israelita Albert Einstein). due sistemi a onda continua (NIRSport8x8, NIRx Medical Technologies, Glen Head, NY, USA) con otto sorgenti di illuminazione a LED che emettono due lunghezze d'onda di luce nel vicino infrarosso (760 e 850 nm) e otto rivelatori ottici ciascuno. 7,91 Hz. I dati sono stati acquisiti con il software NIRStar versione 15.2 (NIRx Medical Technologies, Glen Head, New York) con una frequenza di campionamento di 3,472222. |
| 4 tappi fNIRS | NIRx Medizintechnik GmbH, Germania | Le calotte nere utilizzate nelle registrazioni avevano una configurazione basata sulla certificazione internazionale 10-20 | |
| Câ mera 360° - Kodak Pix Pro SP360 | Kodak | Kodak PixPro: https://kodakpixpro.com/cameras/360-vr/sp360 | |
| Fotocamere - Iphone 8 | Apple | Iphone 8 | Supporto fotocamera |
| fOLD toolbox (fNIRS Optodes' | Zimeo Morais, G.A., Balardin, J.B. & Sato, J.R. fNIRS Optodes' Location Decider (fOLD): una cassetta degli attrezzi per la disposizione delle sonde guidata dalle regioni cerebrali di interesse. Rapporti scientifici. 8. 3341 (2018). https://doi.org/10.1038/s41598-018-21716-z | Versione 2.2 (https://github.com/nirx/fOLD-public) | Il posizionamento degli optodi è stato guidato dalla cassetta degli attrezzi fOLD (fNIRS Optodes' Location Decider, che consente il posizionamento di sorgenti e rivelatori nel 10– 10 per coprire al massimo le regioni anatomiche di interesse secondo diversi atlanti di parcellazione. Il modello di testa ICBM 152 La parcellazione è stata utilizzata per generare il montaggio, che è stato progettato per fornire la copertura della porzione più anteriore della corteccia prefrontale bilaterale |
| Notebook Microsoft Surface | Microsoft | Notebook ricevitore dei segnali fNIRS | |
| R piattaforma per il calcolo statistico. | https://www.r-project.org | R versione 4.2.0 | R è un ambiente software gratuito per il calcolo statistico e la grafica. Compila ed esegue su un'ampia varietà di piattaforme UNIX, Windows e MacOS |
| REDCap | REDCap è supportato in parte dal National Institutes of Health (NIH/NCATS UL1 TR000445) | REDCap è un'applicazione web sicura per la creazione e la gestione di sondaggi e database online. | |
| software Mangold Interact | Mangold International GmbH, Ed. | interagire 5.0 | Mangold: https://www.mangold-international.com/en/products/software/behavior-research-with-mangold-interact.html. Consente l'analisi dei video per gli esiti comportamentali e il monitoraggio autonomo per i cambiamenti fisiologici guidati dalle emozioni (potrebbe richiedere software aggiuntivo, come DataView). Consente l'uso simultaneo di diversi tipi di telecamere e centinaia di varianti di metodi di codifica. |
| software NIRSite | NIRx Medizintechnik GmbH, Germania | NIRSite 2.0 | Per la creazione del montaggio e l'aiuto optode posizionamento e localizzazione nelle calotte nere. |
| software nirsLAB-2014 | NIRx Medizintechnik GmbH, Germania | nirsLAB 2014 | fNIRS Software di elaborazione dati |
| NIRStar | NIRx Medizintechnik GmbH, Germania | versione 15.2 | per l'acquisizione dati fNIRS: software NIRStar versione 15.2 con una frequenza di campionamento di 3,472222 |
| software NIRStim | NIRx Medizintechnik GmbH, Germania | Per la creazione e l'organizzazione di blocchi di paradigma |
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