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La foschia è un fenomeno atmosferico che rende più difficile vedere oggetti distanti quando la luce è dispersa da fumo, goccioline d'acqua o particelle di polvere. Il deterioramento dell'immagine dovuto alla foschia è dannoso per le applicazioni di visione artificiale 1,2, tra cui l'analisi video, i veicoli autonomi e la sorveglianza. Per migliorare le prestazioni della visione artificiale, come primo passo nell'elaborazione, una strategia di rimozione della foschia è essenziale per rimuovere i componenti di foschia dalle immagini. Il termine "rimozione foschia" si riferisce ai passaggi utilizzati per ripristinare la nitidezza di un'immagine sfocata o altrimenti inutilizzabile. Negli ultimi anni sono state sviluppate diverse tecniche per la rimozione della foschia delle immagini. Il problema della rimozione della foschia rappresenta l'immagine target (nebulosa) Ihazy (x) del canale di colore nella posizione x come mostrato in (1) come tratto da He et al.3.
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Jclear(x) rappresenta l'immagine trasparente, mentre Latm e tmap rappresentano rispettivamente la luce atmosferica globale e la mappa di trasmissione media. La parte della luce che viene captata dai sensori della fotocamera è indicata dalla distanza dellamappa t d(x) calcolata dalla distanza tra la scena e la telecamera in He et al.3come mostrato in (2).
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Qui, β rappresenta il coefficiente di trasmissione per la diffusione dell'aria.
Recuperando Jclear(x) da Ihazy(x) durante il processo di rimozione della foschia, è mostrato in (3), che si ottiene dopo il riarrangiamento di (1). Qui, t rappresenta la trasmittanza della luce nell'atmosfera, nota anche come coefficiente di trasmissione.
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Il modello del canale scuro precedente (DCP)3 è tra i modelli atmosferici più noti per questo scopo. Tra le tecniche di dehazing basate su modelli fisici ben note, la DCP è la più utilizzata, che presuppone che almeno un canale di colore contenga pixel con intensità estremamente basse in un'immagine priva di foschia. Questo precedente viene utilizzato per stimare la mappa di trasmissione utilizzando DCP e recuperare la radianza della scena da (1). Tuttavia, questa tecnica richiede molto tempo e sovrasatura la regione del cielo nell'immagine.
La motivazione di questa ricerca deriva dalla necessità di migliorare la visibilità nelle applicazioni di visione artificiale in cui la foschia degrada significativamente la qualità dell'immagine. L'approccio non solo accelera il processo di rimozione della foschia, ma garantisce anche che i dettagli dell'immagine, come bordi e texture, siano preservati. Inoltre, la ricerca estende il suo algoritmo di rimozione della foschia ai video, affrontando un problema critico nell'elaborazione video. A volte, in diverse condizioni di illuminazione, la visibilità delle immagini cambia, il che rappresenta un'altra sfida in molte applicazioni, come la guida autonoma e la sorveglianza.
La convalida dell'algoritmo di rimozione della foschia proposto è stata eseguita attraverso esperimenti approfonditi su vari set di dati di immagini e video disponibili pubblicamente. I set di dati comprendono scene nebbiose sia sintetiche che reali, consentendo una valutazione completa in diverse condizioni. La convalida sperimentale di diverse sequenze video del mondo reale (Riverside, Crossroad, Haze road, Ship)4 e immagini statiche5 con diverse densità di foschia, valutate utilizzando metriche stabilite (FADE, NIQE, PIQE, BRISQUE)6 e confrontate con nove metodi all'avanguardia, dimostrano l'applicabilità pratica dell'algoritmo per i domini automobilistico, di sorveglianza, marittimo e di mobile computing, mantenendo al contempo le prestazioni in tempo reale. Le prestazioni sono state valutate utilizzando confronti visivi soggettivi e metriche oggettive di qualità, dimostrando la competitività con approcci all'avanguardia in termini di accuratezza ed efficienza computazionale.
Il lavoro proposto è progettato per prestazioni in tempo reale ed è stato testato su immagini e video con risoluzioni fino a 1920 × 1080 pixel. Per garantire un'elaborazione efficiente, tutti gli esperimenti sono stati condotti su una workstation dotata di una CPU Intel i3-6006U (2,00 GHz) e 12 GB di RAM. Sebbene il metodo dimostri ottime prestazioni in vari scenari del mondo reale, può mostrare una precisione ridotta in condizioni di foschia estremamente densa in cui la stima della trasmissione diventa inaffidabile. Questi dettagli evidenziano la praticità e i limiti dell'approccio proposto nell'implementazione nel mondo reale.
Per superare varie sfide, questa ricerca propone un nuovo approccio che utilizza un GWGIF multiscala per la rimozione della foschia di immagini e video. Integrando un metodo MPS, lo studio introduce una tecnica computazionalmente efficiente per stimare la mappa di trasmissione, che è un fattore chiave nella rimozione della foschia. Gli artefatti tremolanti sono stati affrontati incorporando un nuovo metodo GCF che mantiene la coerenza temporale tra fotogrammi consecutivi, garantendo sia l'efficienza computazionale che risultati di alta qualità. Questo studio contribuisce allo sviluppo di tecniche di miglioramento di immagini e video più robuste. La Figura 1 illustra la mappa di trasmissione calcolata utilizzando il metodo MPS e la Figura 2 mostra il metodo proposto che combina MPS e GCF. La novità del nostro lavoro risiede nello sviluppo di un algoritmo di dehazing di immagini e video in tempo reale basato sul multiscaling con un filtro guidato ponderato basato su gradiente, che affronta i colli di bottiglia computazionali dei metodi di dehazing tradizionali. In particolare, i nostri principali contributi sono: (1) la tecnica MPS che mantiene le regioni scure critiche per una stima accurata della trasmissione, riducendo al contempo il carico computazionale; (2) GWGIF che preserva in modo specifico i bordi solidi durante l'affinamento della mappa di trasmissione; (3) Stima ottimizzata della luce atmosferica che si concentra solo sullo 0,1% dei pixel più luminosi; (4) GCF per la rimozione della foschia video che misura la somiglianza dei fotogrammi attraverso le informazioni sul gradiente; (5) Un sistema di ottimizzazione temporale che riutilizza i calcoli tra fotogrammi video simili per ottenere l'elaborazione in tempo reale.
Questo metodo consente di ottenere prestazioni in tempo reale offrendo al contempo una qualità di rimozione della foschia paragonabile o migliore di quella degli algoritmi all'avanguardia, come dimostrato da esperimenti approfonditi presentati nell'articolo [Figura 3, Figura 4, Figura 5, Figura 6 e Figura 7].