Fonte: Laboratori di Gary Lewandowski,Dave Strohmetz e Natalie Ciarocco—Monmouth University
Quando un ricercatore trova un argomento interessante da s…
1. Definire il comportamento etico nella ricerca.
2. Definire le variabili chiave.
3. Conduzione dello studio
4. Debriefing: Per ulteriori ragioni etiche, è necessario informare attentamente il partecipante sulla natura dell'esperimento.
Gli argomenti delicati della ricerca richiedono un'attenta pianificazione per sostenere il comportamento etico, gli standard morali che guidano il processo decisionale.
Progettare gli studi in modo etico richiede un equilibrio tra i benefici della ricerca e i costi o il rischio di danni per i partecipanti.
Questo processo decisionale è indicato come analisi costi-benefici, in cui l'intento dello studio supera gli alti costi o i rischi di danno per le persone coinvolte.
Applicando i principi etici, questo video dimostra come progettare, eseguire, analizzare e interpretare un esperimento sull'aggressione interpersonale. È importante sottolineare che i ricercatori studiano la rabbia verso gli altri senza ricorrere al danno fisico, incorporando forme più benigne di comportamento aggressivo.
Per questo esperimento, si considerino due argomenti sensibili, il feedback negativo e l'aggressività, che richiedono analisi costi-benefici per dimostrare la conformità etica.
Il feedback negativo nei confronti dei partecipanti potrebbe comportare una serie di forme diverse, tra cui: risultati medici che indicano una malattia, un test diagnostico che indica un basso QI, commenti aspri sull'aspetto fisico o critiche severe su un lavoro scritto.
L'aggressione potrebbe comportare una serie di comportamenti, come essere verbalmente offensivi nei confronti del partecipante, spingere fisicamente il partecipante, somministrare una scossa elettrica al partecipante o dare al partecipante una bevanda dal sapore disgustoso.
Qui, l'esperimento si concentrerà sul fornire una critica severa sul lavoro scritto del partecipante.
Utilizzando un design a due gruppi, tutti i partecipanti scrivono un paragrafo su una giornata in spiaggia. Un gruppo riceve un feedback negativo sotto forma di commenti negativi, mentre il secondo gruppo riceve un feedback neutro o nessun commento.
Dopo aver ricevuto critiche, ai partecipanti viene chiesto di scegliere una bevanda per l'amico del loro valutatore di paragrafi. La scelta della bevanda è correlata al livello di aggressività mostrato dal partecipante.
L'ipotesi dell'esperimento è che il feedback negativo induce un'aggressività che verrebbe sfogata su un altro individuo.
Pertanto, ci si aspetta che coloro che ricevono commenti negativi si vendichino e scelgano scelte di bevande più sgradevoli rispetto a coloro che non ricevono commenti.
Per condurre l'esperimento, raccogli il consenso informato e i documenti finali di debriefing, una penna nera e un foglio bianco. In un'altra stanza, avrai bisogno di: dadi, una penna rossa, schede, 5 tazze d'acqua, un vassoio o un piatto e porzioni di zucchero, succo di limone, aceto e salsa piccante.
Per iniziare l'esperimento, incontra il partecipante in laboratorio. Guida tutti i partecipanti attraverso il processo di consenso e discuti il piano generale per la sessione.
Con il partecipante seduto a una scrivania, chiedigli di scrivere un breve paragrafo che descriva una giornata in spiaggia. Dopo che il partecipante ha finito, informalo che un altro ricercatore valuterà il paragrafo nei prossimi 5 minuti.
Una volta in un'altra stanza, tira i dadi per determinare casualmente il tipo di feedback che il partecipante riceve. Assegna un feedback negativo per un numero pari e scrivi commenti sul paragrafo con una penna rossa. Se il lancio dei dadi risulta in un numero dispari, assegna un feedback neutro e non fare alcun segno sulla pagina.
Dopo aver fornito un feedback, restituisci il paragrafo al partecipante. Suggerisci loro di leggere i commenti quando lasci la stanza per impostare la fase successiva dell'esperimento.
Mentre il partecipante aspetta, prepara cinque diverse bevande che vanno dai sapori piacevoli a quelli sgradevoli: acqua altamente zuccherata, acqua al limone, acqua naturale, aceto in acqua e salsa piccante in acqua.
Quindi, etichetta cinque diverse schede con un numero su un lato e una descrizione sull'altro. Disporre ogni paio su un piatto da portata.
Dopo aver sistemato il piatto, portalo nella stanza con il partecipante. Spiega cosa contiene ogni bevanda. Chiedi loro di scegliere una bevanda da far bere all'amico del valutatore nell'altra stanza. Registra il numero associato alla bevanda scelta.
Al termine dell'esperimento, interroga i partecipanti e spiega perché l'inganno è stato necessario per l'esperimento.
Per analizzare come si esprime il comportamento aggressivo dopo il feedback, fare la media dei numeri registrati per le bevande scelte in ciascuna condizione.
I dati vengono quindi rappresentati graficamente tracciando il numero medio in ciascuna condizione. In questo esperimento, i partecipanti che hanno ricevuto un feedback negativo si sono vendicati e hanno scelto una bevanda più sgradevole per l'amico del valutatore rispetto a quelli del gruppo neutro che non hanno ricevuto alcun feedback.
Ora che hai familiarità con il modo in cui gli psicologi studiano argomenti delicati in modo etico, diamo un'occhiata a come altri ricercatori sono consapevoli degli standard morali che promuovono alternative sicure per studiare comportamenti problematici e indesiderabili.
Uno studio recente ha scoperto che quando i giocatori di videogiochi perdevano una partita, erano più propensi ad agire in modo aggressivo "trash-talking". Il ricercatore ha considerato le implicazioni etiche del design perché il trash-talking è meno rischioso dell'aggressione fisica.
Questo studio utilizza un test sociale che induce in modo affidabile una risposta allo stress nei partecipanti.
Le misure fisiologiche, come la conduttanza cutanea, la frequenza cardiaca e i livelli di ormone dello stress, sono ottenute in modo non invasivo attraverso semplici apparecchiature di monitoraggio e campioni di saliva.
Pertanto, questo esperimento fornisce un'alternativa etica ai dolorosi fattori di stress fisico come la corsa sul tapis roulant o il test del pressore a freddo.
Di fronte a numerose preoccupazioni etiche, i ricercatori sugli animali utilizzano: disegni all'interno del gruppo per ridurre il numero di soggetti non necessari, compiti comportamentali per ottenere risposte etologiche e somministrare agenti farmaceutici per ridurre al minimo il dolore e la sofferenza.
Avete appena visto l'introduzione di JoVE all'Etica nella Ricerca Psicologica. Ora dovresti avere una buona comprensione di come progettare ed eseguire l'esperimento, nonché analizzare i risultati e applicare il fenomeno.
Grazie per l'attenzione!?
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Q1: What is cost-benefit analysis in psychological research ethics?
Cost-benefit analysis is a decision process that weighs the study's research benefits against potential risks or harms to participants. Researchers must ensure the study's intent and value outweigh any costs or risks involved. This ethical framework helps determine whether a study should proceed and guides decisions about how to design sensitive research responsibly.
Q2: Why do researchers use benign behaviors instead of actual aggression in studies?
Researchers use benign behaviors to study aggression ethically without exposing participants to serious harm or violence. For example, instead of physical aggression, researchers might measure beverage choices or verbal responses. This approach allows scientists to understand aggressive behavior while maintaining participant safety and meeting ethical standards.
Q3: How does informed consent protect participants in psychology experiments?
Informed consent requires researchers to guide participants through the study's overall plan before beginning. Participants receive consent papers explaining what they'll experience, allowing them to make voluntary decisions about participation. This process ensures participants understand potential risks and can withdraw, establishing a foundation for ethical research conduct.
Q4: What role does debriefing play after a psychology study ends?
Debriefing occurs at the study's conclusion and explains why deception was necessary and what actually happened during the experiment. This process helps participants understand the research goals and addresses any concerns or negative feelings from the study. Debriefing is essential for ethical compliance and helps restore participant trust after sensitive research.
Q5: How can researchers measure stress responses without causing physical harm?
Researchers obtain physiological measures such as skin conductance, heart rate, and stress hormone levels non-invasively through simple monitoring equipment and saliva samples. These methods provide reliable data on stress responses without painful physical stressors like treadmill running or cold exposure. This ethical approach allows study of stress while protecting participant wellbeing.
Q6: What design strategies do animal researchers use to minimize ethical concerns?
Animal researchers employ within-group designs to reduce unnecessary subjects, use behavioral tasks to obtain natural responses, and administer pharmaceutical agents to minimize pain and suffering. These strategies balance research goals with animal welfare. Such ethical considerations ensure that animal research generates valuable data while respecting the wellbeing of research subjects.
Q7: How does a two-group design help study cause-effect relationships in aggression research?
A two-group design compares participants who receive different treatments to establish cause-effect relationships. In aggression studies, one group receives negative feedback while another receives neutral feedback, allowing researchers to measure whether negative feedback causes aggressive retaliation. This design structure isolates the independent variable and demonstrates the cause-effect relationship psychology experiments require.