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Fonte: Laboratorio di Jonathan Flombaum—Johns Hopkins University
Affinché il riconoscimento di un determinato stimolo abbia luogo, l'attenzione visiva deve essere diretta verso tale stimolo. Per le prime parti del sistema visivo, gli oggetti non sono oggetti, sono raccolte di linee di caratteristiche visive, angoli, cambiamenti di trama, colore e luce. L'attenzione è la risorsa necessaria per l'elaborazione successiva al fine di riconoscere a cosa si aggiunge un determinato pacchetto di funzionalità. Questo rende l'attenzione un obiettivo centrale della ricerca. Una serie di domande particolarmente importante riguarda il modo in cui le persone sostengono l'attenzione, cioè la misura in cui possono mantenere continuamente un focus di attenzione da un momento all'altro. Ora è noto che un'attenzione sostenuta richiede un grande sforzo. Quando l'attenzione deve essere focalizzata molto rapidamente su qualcosa che si muove o cambia molto rapidamente, lo sforzo richiesto provoca un momentaneo calo dell'attenzione una volta che è disimpegnato. Questo tipo di calo di attenzione è chiamato battito di ciglia attenzionale. È come se il cervello lampeggiasse per un momento, spegnendo l'attenzione per riposare. Gli stimoli che appaiono durante un battito di ciglia attenzionale non saranno percepiti.
Nel 1992, un gruppo di ricercatori ha ideato un paradigma per studiare il battito di ciglia attenzionale, e il paradigma è diventato noto con lo stesso nome. 1 Dimostra alcune delle sfide per mantenere l'attenzione focalizzata. Questo video dimostra come implementare il paradigma del battito di ciglia attenzionale al fine di studiare l'attenzione visiva sostenuta.
1. Attrezzatura
2. Progettazione di stimoli e esperimenti

Figura 1: Nozioni di base sulla presentazione visiva seriale rapida (RSVP). Una serie di immagini viene mostrata in rapida successione, in questo caso, lettere minuscole ciascuna rimanendo per soli 50 ms prima di essere sostituite dalla lettera successiva.

Figura 2: Metodi per il battito di ciglia attenzionale. Una schermata pronta è seguita da un flusso RSVP composto principalmente da lettere, 30 immagini in totale. Incorporati tra le lettere ci sono due numeri. Il primo numero appare ovunque tral'8 ° e il20 ° posto nel flusso. La posizione del secondo numero è chiamata ritardo e definita rispetto all'aspetto del primo numero in modo tale che dopo il primo immediatamente viene chiamato ritardo 1, il ritardo di posizione successivo 2 e così via. L'esperimento consiste in 30 prove a ciascuno dei ritardi 1-6.

Figura 3: Organizzazione di una tabella di output dei dati per un esperimento di lampeggiamento attenzionale. Ogni riga corrisponde a una prova dell'esperimento. I parametri importanti da registrare sono la posizione del primo numero nel flusso (un valore compreso tra 8 e 20), il ritardo fino al secondo numero (un valore compreso tra 1 e 6), l'identità dei due numeri mostrati e le risposte fornite dal partecipante alla fine dello studio.
3. Esecuzione dell'esperimento
4. Analisi dei risultati

Figura 4: Output di dati popolato per un esperimento di lampeggiamento attenzionale. Le colonne Accuratezza 1 e Accuratezza 2 riportano se la risposta inserita da un partecipante corrisponde alle identità effettive del numero presentato durante ogni prova. 1 indica una risposta corretta e 0 indica una risposta errata.
L'elaborazione delle informazioni in un ambiente in rapida evoluzione è impegnativa e l'attenzione visiva è necessaria affinché si verifichi il riconoscimento degli oggetti.
Ad esempio, per riconoscere come un gruppo di caratteristiche comprende un oggetto, come questo pallone da calcio, è necessaria un'attenzione visiva e sostenerla richiede uno sforzo considerevole.
In situazioni dinamiche in cui gli oggetti si muovono rapidamente, come un pallone da calcio e i giocatori in campo durante una partita, lo sforzo di attenzione coinvolto provoca un momentaneo calo dell'attenzione una volta che è disimpegnato, come quando il quarterback è alla ricerca di un ricevitore.
Questo lasso di tempo è indicato come un battito di ciglia attenzionale – come se il cervello lampeggia per un momento, spegnendo l'attenzione per un riposo – in cui gli stimoli, come un avversario, non vengono percepiti.
Basato sui metodi sperimentati da Raymond, Shapiro e Arnell nel 1992, questo video dimostra come implementare il fenomeno del Attentional Blink discutendo i passaggi necessari per progettare gli stimoli ed eseguire il paradigma, nonché come analizzare i dati e interpretare i risultati descrivendo l'accuratezza delle risposte attraverso gli studi con vari livelli di coinvolgimento attenzionale.
In questo esperimento, una serie di immagini, come grandi lettere minuscole nere e numeri in carattere Helvetica, vengono presentate per 50 ms una dopo l'altra, una procedura sperimentale chiamata Rapid Serial Visual Presentation, RSVP in breve.
Ogni prova è programmata per visualizzare 30 caratteri in totale, per cui due delle immagini sono numeri diversi tra 1 e 9.
Il primo è posizionato casualmente da qualche parte tra l'ottava e la ventesima posizione RSVP, mentre la seconda cifra viene inserita casualmente in un punto immediatamente dopo il primo numero, a sei posti dopo di esso. Questa spaziatura è chiamata posizione di ritardo, che può variare da 1 a 6.
Nel corso dell'esperimento, ci sono 180 prove, 30 in ciascuna delle 6 posizioni di ritardo.
Dopo ogni prova, ai partecipanti viene chiesto di riportare i numeri, nell'ordine in cui sono apparsi, durante l'RSVP. La variabile dipendente viene registrata come il numero di risposte corrette tra le posizioni di ritardo.
La logica alla base del paradigma è che il primo numero attirerà l'attenzione del partecipante, portando a una precisione molto elevata nel nominare i primi. Tuttavia, a seconda della posizione di ritardo, le prestazioni dovrebbero variare quando si segnala il secondo numero.
Se appare immediatamente dopo il primo, le prestazioni dovrebbero essere ancora molto elevate, un concetto chiamato lag 1 sparing.
L'accuratezza dovrebbe essere influenzata in modo più drammatico quando il secondo numero si trova nella seconda e terza posizione di ritardo, a causa del fenomeno del battito di ciglia attenzionale, e l'accuratezza sarà meno influenzata nelle posizioni di ritardo successive, quelle che si verificano dopo la breve finestra di lampeggiamento attenzionale.
Prima dell'esperimento, impostare il programma per generare un foglio di calcolo di output che riporti tutti i dati rilevanti per l'analisi successiva, incluso il numero di prova, la posizione della prima cifra nel flusso RSVP e il ritardo, la vera identità del primo e del secondo numero e le risposte fornite.
Per iniziare, saluta i partecipanti in laboratorio e guidali nella stanza sperimentale. Fagli sedere comodamente davanti al computer, con la sedia posteriore a circa 60 cm di distanza.
Ora, spiega le istruzioni per l'attività: lo schermo visualizzerà la parola "Pronto?" fino a quando non viene premuta la barra spaziatrice, dopo di che apparirà immediatamente e rapidamente una serie di lettere e numeri.
Indirizza il partecipante a indicare quali numeri ha visto premendo i tasti corrispondenti nello stesso ordine in cui li ha visti. Ricorda loro che se non sono sicuri di quali numeri hanno visto, basta indovinare.
Dopo aver risposto a qualsiasi domanda, lascia la stanza e consenti loro di completare le 30 prove in tutte le posizioni di ritardo, per un totale di 180. Quando hanno finito, ringraziali per aver preso parte all'esperimento.
Per iniziare l'analisi dei dati, apri il foglio di calcolo con l'output dei dati dell'esperimento. Aggiungi due colonne, denominate "Accuratezza 1" e "Accuratezza 2", per indicare se il partecipante ha identificato correttamente il numero in ciascuna posizione.
Per ogni prova, nella colonna "Accuratezza 1", indicare se hanno identificato correttamente il primo numero posizionando un 1 o in modo errato assegnando uno 0. Duplica questo per la colonna etichettata "Precisione 2".
Grafico successivo l'accuratezza media in tutte le prove per il primo, insieme alle medie per i secondi numeri riportati - "Accuratezza 2" - per posizioni di ritardo.
Si noti che la risposta per il primo numero - "Accuratezza 1" - è stata molto alta, il che dimostra che anche se il numero appare molto brevemente, in una posizione imprevedibile e incorporata tra le lettere, l'attenzione focalizzata può supportare l'elaborazione e il riconoscimento dettagliati.
Come previsto, quando il secondo numero ha immediatamente seguito il primo, la precisione è rimasta elevata a causa del ritardo 1 risparmiando. Pertanto, l'attenzione focalizzata attivata dal primo numero rimane impegnata, consentendo la cattura del secondo numero.
Tuttavia, per le posizioni di ritardo 2 e 3, i valori medi di precisione sono diminuiti drasticamente, riflettendo il fenomeno del battito di ciglia attenzionale. Cioè, dopo aver elaborato il primo numero, l'attenzione diventa temporaneamente disimpegnata, riducendo così l'elaborazione e il riconoscimento.
Tuttavia, il battito di ciglia attenzionale non è durato a lungo, come dimostrato dalle prestazioni migliorate per le posizioni di ritardo 4, 5 e 6.
Ora che hai familiarità con il fenomeno, diamo un'occhiata a come il paradigma viene utilizzato per indagare i limiti di base dell'attenzione visiva in modo più dettagliato, compresi i tipi di cose che possono catturarlo automaticamente e persino come l'ansia e altri problemi di salute mentale possono deviarlo.
In un compito RSVP simile utilizzando fotografie, ai partecipanti è stato chiesto di identificare un'immagine target, una che è stata ruotata in una posizione insolita. Ad esempio, una stanza capovolta è stata inclusa come bersaglio e i partecipanti hanno riferito se si trattava di una scena interna o esterna.
In alcuni studi, i ricercatori hanno aggiunto l'immagine di un ragno al flusso in una posizione precedente al bersaglio. Hanno ipotizzato che questo potrebbe catturare automaticamente l'attenzione a causa della paura che induce. In questo caso, hanno ragionato sul fatto che dovrebbe produrre un battito di ciglia attenzionale, portando il bersaglio ruotato a mancare.
In effetti, i partecipanti hanno risposto in modo impreciso quando un ragno ha preceduto il bersaglio, dimostrando che gli oggetti che inducono paura possono catturare automaticamente l'attenzione e produrre lampeggiamenti attenenti.
I ricercatori hanno anche usato lo stesso paradigma per indagare le differenze tra le persone con fobie gravi e quelle con solo una tipica avversione per i ragni.
In questo caso, l'attività viene invertita: la stanza ruotata viene mostrata in anticipo, presentando il ragno nella posizione di ritardo 2. Per la maggior parte dei partecipanti, quindi, la percezione del ragno è bloccata dal battito di ciglia attenzionale.
È interessante notare che gli individui con grave aracnofobia non hanno mostrato un battito di ciglia attenzionale, poiché hanno riferito di aver visto il ragno, suggerendo che a volte gli stimoli emotivi hanno un forte attirare l'attenzione, quando altrimenti sarebbe disimpegnato.
Hai appena visto l'introduzione di JoVE al battito di ciglia attenzionale. Ora dovresti avere una buona comprensione di come progettare ed eseguire un'attività di coinvolgimento dell'attenzione, nonché analizzare e valutare i risultati.
Grazie per l'attenzione!
L'elaborazione delle informazioni in un ambiente in rapida evoluzione è impegnativa e l'attenzione visiva è necessaria per il riconoscimento degli oggetti.
Ad esempio, per riconoscere il modo in cui un gruppo di caratteristiche comprende un oggetto, come questo pallone da calcio, è necessaria un'attenzione visiva e sostenerla richiede uno sforzo considerevole.
In situazioni dinamiche in cui gli oggetti si muovono rapidamente, come un pallone da calcio e i giocatori in campo durante una partita, lo sforzo attentivo coinvolto provoca un momentaneo calo di attenzione una volta che viene disimpegnato, come quando il quarterback è alla ricerca di un ricevitore.
Questo intervallo è indicato come un battito di ciglia attentivo – come se il cervello sbattesse le palpebre per un momento, spegnendo l'attenzione per un riposo – in cui gli stimoli, come un avversario, non vengono percepiti.
Basato sui metodi sperimentati da Raymond, Shapiro e Arnell nel 1992, questo video dimostra come implementare il fenomeno dell'Attentional Blink discutendo i passaggi necessari per progettare gli stimoli ed eseguire il paradigma, nonché come analizzare i dati e interpretare i risultati descrivendo l'accuratezza delle risposte attraverso gli studi con diversi livelli di coinvolgimento attentivo.
In questo esperimento, una serie di immagini, come grandi lettere minuscole nere e numeri in carattere Helvetica, vengono presentate per 50 ms una dopo l'altra, una procedura sperimentale chiamata Rapid Serial Visual Presentation, RSVP in breve.
Ogni versione di prova è programmata per visualizzare 30 caratteri in totale, per cui due delle immagini sono numeri diversi compresi tra 1 e 9.
La prima è posizionata in modo casuale da qualche parte tra l'ottava e la ventesima posizione RSVP, mentre la seconda cifra è inserita in modo casuale in un punto immediatamente dopo il primo numero, a sei posizioni dopo di esso. Questa spaziatura è chiamata posizione di ritardo, che può variare da 1 a 6.
Nel corso dell'esperimento, ci sono 180 prove, 30 in ciascuna delle 6 posizioni di ritardo.
Dopo ogni prova, ai partecipanti viene chiesto di riportare i numeri, nell'ordine in cui sono apparsi, durante l'RSVP. La variabile dipendente viene registrata come il numero di risposte corrette tra le posizioni di ritardo.
La logica alla base del paradigma è che il primo numero attirerà l'attenzione del partecipante, portando a un'accuratezza molto elevata nel nominare i primi. Tuttavia, a seconda della posizione di ritardo, si prevede che le prestazioni varino quando si riporta il secondo numero.
Se appare subito dopo il primo, le prestazioni dovrebbero essere ancora molto elevate, un concetto chiamato lag 1 sparing.
L'accuratezza dovrebbe essere influenzata in modo più drammatico quando il secondo numero si trova nella seconda e terza posizione di ritardo – a causa del fenomeno del battito di ciglia attentivo – e la precisione sarà meno influenzata nelle posizioni di ritardo successive, quelle che si verificano dopo la breve finestra di battito attentivo.
Prima dell'esperimento, impostare il programma per generare un foglio di calcolo di output che riporti tutti i dati rilevanti per l'analisi successiva, incluso il numero di prova, la posizione della prima cifra nel flusso RSVP e il ritardo, la vera identità del primo e del secondo numero e le risposte fornite.
Per iniziare, saluta il partecipante in laboratorio e guidalo nella sala sperimentale. Falli sedere comodamente davanti al computer, con lo schienale della sedia a circa 60 cm di distanza.
Ora, spiega le istruzioni dell'attività: lo schermo visualizzerà la parola "Pronto?" fino a quando non viene premuta la barra spaziatrice, dopodiché apparirà immediatamente e rapidamente una serie di lettere e numeri.
Chiedi al partecipante di indicare quali numeri ha visto premendo i tasti corrispondenti nello stesso ordine in cui li ha visti. Ricorda loro che se non sono sicuri di quali numeri hanno visto, basta indovinare.
Dopo aver risposto a tutte le domande, lascia la stanza e permetti loro di completare le 30 prove in tutte le posizioni di ritardo, per un totale di 180. Quando hanno finito, ringraziali per aver preso parte all'esperimento.
Per iniziare l'analisi dei dati, apri il foglio di calcolo con l'output dei dati dell'esperimento. Aggiungi due colonne, denominate "Precisione 1" e "Precisione 2", per indicare se il partecipante ha identificato correttamente il numero in ciascuna posizione.
Per ogni prova, nella colonna denominata "Precisione 1", indicare se il primo numero è stato identificato correttamente inserendo un 1 o in modo errato assegnando uno 0. Duplicalo per la colonna con l'etichetta "Precisione 2".
Il prossimo grafico è l'accuratezza media di tutti gli studi per il primo, insieme alle medie per i secondi numeri, riportati? Precisione 2' per posizioni di ritardo.
Hai notato che la risposta per il primo numero?' La precisione 1' era molto alta, il che dimostra che anche se il numero appare molto brevemente, in una posizione imprevedibile e incorporato tra le lettere, l'attenzione focalizzata può supportare l'elaborazione e il riconoscimento dettagliati.
Come previsto, quando il secondo numero seguiva immediatamente il primo, la precisione rimaneva alta a causa del ritardo di 1. Pertanto, l'attenzione focalizzata innescata dal primo numero rimane impegnata, consentendo la cattura del secondo numero.
Tuttavia, per le posizioni di ritardo 2 e 3, i valori medi di precisione sono diminuiti drasticamente, riflettendo il fenomeno dell'ammiccamento attentivo. Cioè, dopo aver elaborato il primo numero, l'attenzione viene temporaneamente disimpegnata, riducendo così l'elaborazione e il riconoscimento.
Tuttavia, il battito di ciglia attentivo non è durato a lungo, come dimostrato dalle prestazioni migliorate per le posizioni di ritardo 4, 5 e 6.
Ora che hai familiarità con il fenomeno, diamo un'occhiata a come il paradigma viene utilizzato per indagare i limiti di base dell'attenzione visiva in modo più dettagliato, compresi i tipi di cose che possono catturarla automaticamente e persino come l'ansia e altri problemi di salute mentale possono deviarla.
In un compito RSVP simile che utilizza fotografie, ai partecipanti è stato chiesto di identificare un'immagine target, una che è stata ruotata in una posizione insolita. Ad esempio, è stata inclusa una stanza capovolta come obiettivo e i partecipanti hanno riferito se si trattava di una scena interna o esterna.
In alcune prove, i ricercatori hanno aggiunto l'immagine di un ragno al flusso in una posizione precedente al bersaglio. Hanno ipotizzato che questo potrebbe catturare automaticamente l'attenzione a causa della paura che induce. In questo caso, hanno ragionato che dovrebbe produrre un battito di ciglia attenzionale, portando il bersaglio ruotato a mancare.
In effetti, i partecipanti hanno risposto in modo impreciso quando un ragno ha preceduto il bersaglio, dimostrando che gli oggetti che inducono paura possono catturare automaticamente l'attenzione e produrre battiti di ciglia.
I ricercatori hanno anche usato lo stesso paradigma per studiare le differenze tra le persone con fobie gravi e quelle con una tipica antipatia per i ragni.
In questo caso, il compito viene invertito: la stanza ruotata viene mostrata in anticipo, presentando il ragno nella posizione di ritardo 2. Per la maggior parte dei partecipanti, quindi, la percezione del ragno è bloccata dal battito di ciglia attentivo.
È interessante notare che gli individui con aracnofobia grave non hanno mostrato un battito di ciglia attentivo, poiché hanno riferito di aver visto il ragno, suggerendo che a volte gli stimoli emotivi hanno un'attrazione molto forte sull'attenzione, quando altrimenti sarebbe disimpegnata.
Hai appena visto l'introduzione di JoVE al battito di ciglia attentivo. Ora dovresti avere una buona comprensione di come progettare ed eseguire un'attività di coinvolgimento dell'attenzione, nonché analizzare e valutare i risultati.
Grazie per l'attenzione!
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