5.1
マーケティングミックスプランニングの基盤は、市場提供物です。これには、顧客のために作成された製品、サービス、およびエクスペリエンスが含まれます。
顧客は、製品やサービスに投資した時間、労力、お金と引き換えに価値を期待しています。
彼らは、支払われた価格と比較して受け取った技術的、経済的、サービス的、および社会的利益に基づいてそれを評価します。
製品は、ラップトップ、車、家など、物理的に操作、所有、保存できる有形のエンティティです。
サービスは、買い手と売り手の間で交換される無形のソリューションであり、医療サービス、銀行、観光など、有形性と永続性を欠
いています。顧客体験は、コモディティ化に直面してブランドの価値を高めるために、ブランドによって独自に設計および管理されます。
例えば、スターバックスは、コーヒーを単なる商品から没入型の体験に変えることでこれを実証し、通常の商品と並行して会話とコミュニティ構築を促進しています。
Netflixは、データ駆動型のアルゴリズムを使用して、パーソナライズされたエクスペリエンスを提供します。
ブランドのマーケティング目標は、ターゲットオーディエンスに価値を提供する製品をキュレーションし、収益性の高い顧客関係を育むことです。
マーケティング環境は、製品やサービス重視から顧客エクスペリエンス重視へと変化しました。この変化は、消費者が製品やサービスの機能的特性とそれに関連する全体的な体験に興味を持っているという理解によって推進されています。
たとえば、Nikeは製品会社から、顧客体験を重視するブランドへと進化しました。ナイキ…
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