18.2
ゲーム理論では、ゲームとは、プレイヤーが他者の選択肢を考慮して、目標を達成するための決定を下すシナリオです。
これらのゲームは、主に非協力型と協力型の2つのタイプに分類されます。
非協力的なゲームでは、プレイヤーは独立して決定を下します。彼らは互いに正式な合意や拘束力のある約束を持っていません。
たとえば、チェスのゲームを考えてみましょう。
このゲームでは、2人のプレイヤーがチェス盤で競い合い、それぞれが自分のキングを守りながら相手のキングをチェックメイトすることを目指します。
各プレイヤーは、対戦相手の次の動きを知らずに、個別に戦略的な決定を下さなければなりません。プレイヤーは、非協力型ゲームの本質を反映して、特定の戦略に従うための正式な契約を結んでいません。
一方、協力型ゲームでは、プレイヤーは契約を結ぶことができます。彼らは、グループにとってより良い結果を達成するために協力します。
たとえば、同じ通りでリンゴを売っている2人の売り手を考えてみましょう。
彼らは、価格を一定のレベルに設定することに合意するかもしれません。これにより、価格競争が回避され、破壊的な競争を避けることで、両方の売り手の利益が向上します。
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