18.19
サイドペイメントとは、1人のプレイヤーが相手に何かを提供して、最初のプレイヤーに利益をもたらす行動をとるように説得する戦略です。
競合する2つの製薬会社、NovaとErksについて考えてみましょう。
Novaは、価格戦争に参加するか、共謀するかを決定することから始めます。
オリジナルのシーケンシャルゲームでは、ノヴァは価格競争にふけり、100ドルのペイオフを受け取り、エルクスは300ドルを受け取ります。
NovaがErksにサイドペイメントを提供する予定の場合。
もしNovaが共謀を選択し、Erksも共謀を約束した場合、NovaはErksに200ドルを支払うことになります。
これにより、Erks はノード B で 700 ドル、最初に獲得した 500 ドル、Nova から 200 ドルのペイオフを得ることができます。
このようにして、どちらもより高いペイオフを獲得します。Novaは300ドルのペイオフを受け取り、Erksはサイドペイメントなしで稼いだであろうよりも700ドル多いペイオフを受け取ります。
戦略的な動きとサイドペイメントを組み込むことで、シーケンシャルゲームでより複雑で現実的なシナリオが可能になります。これらの動きにより、プレイヤーはゲームのダイナミクスを変えることができ、時にはそのような戦術がない場合よりも有利で相互に有益な結果を確保することができます。
サイドペイメントは、シーケンシャルゲームにおける戦略的動きで、一方のプレイヤーがもう一方のプレイヤーに利益を提供して協力を促します。この戦術は、両方のプレイヤーの報酬を調整し、対戦相手が両方のプレイヤーに利益をもたらす行動を選択することをより魅力的にします。これはゲームのダイナミクスを変えるのに役立…
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