13.3
4Eデジタルマーケティングフレームワークは、製品、価格、場所、プロモーションなどの従来の原則から、顧客中心の戦略に焦点を移します。
4Eは、Excite(興奮)、Educate(教育)、Experience(体験)、Engage(エンゲージ)を表しています。
Exciteには、ソーシャルメディアでバイラルになったNikeの #YouCantStopUs キャンペーンに代表されるように、関連するオファーとパーソナライズされたインセンティブが含まれています。
Educate は、Sephora のハウツー セクションやコミュニティ ディスカッションなどの教育キャンペーンを通じて、会社の価値とメリットを伝えることに重点を置いています。
エクスペリエンスにより、顧客は購入する前に製品やサービスと仮想的に対話できます。たとえば、オンラインの衣料品店の仮想試着室を使用して、服がどのように見えるかを確認できます。
エンゲージメントとは、ソーシャルメディアツールを通じて有意義なインタラクションとロイヤルティを育むことを意味します。ウェンディのソーシャルメディア戦略には、機知に富んだツイートやインタラクションが含まれており、顧客エンゲージメントとブランドロイヤルティを大幅に向上させています。
4Eモデルは、デジタルマーケティングへの包括的なアプローチを保証し、エキサイティングで教育的、体験的、魅力的な戦略を通じて顧客関係の構築と満足度の向上に注力します。
製品、価格、場所、プロモーションなどの従来の原則は、長い間マーケティング戦略を導いてきましたが、4Eデジタルマーケティングフレームワークは、より顧客中心のアプローチへのシフトを表しています。この最新のフレームワークは、Excite(興奮)、Educate(教育)、Experience(体験)、Eng…
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