13.4
人は、兄弟と口論するなど、不愉快な状況に陥ると、欲しいものを手に入れるために行動を起こす可能性が高くなります。
このイベントは、攻撃性、つまり、危害を加えたくない人に身体的または感情的な危害を加えることを意図した観察可能な行動を表しています。
動機によって、行動表現は異なって見えることがあります。1つのタイプである敵対的攻撃では、加害者は怒りによって動機付けられます。暑い夏の日は彼女を惨めにし、彼女はその後、彼を突き飛ばすことで彼女の欲求不満を彼女のパートナーにぶつけます。この行動は、相互作用の物理的性質のために、暴力とも見なされます。
もう1つのタイプである道具的攻撃では、犯罪者は目標を達成するために動機付けられ、目的を達成するための手段として他の人を傷つけます。
たとえば、泥棒が何かを盗もうとすると、車の窓を割って探していた貴重品を奪います。ここでは、泥棒は物質的な商品を手に入れることに成功し、副産物として所有者の安全とセキュリティに心理的な害を及ぼします。
すべての攻撃性は人類の暗黒面を表していますが、ありがたいことに、その外観を減らすための管理可能な方法がいくつかあります。
例えば、1つの戦略として、落ち着いて散歩をしたり、ペットと遊んだり、面白いビデオを見たりするなど、怒り状態が持続するのを防ぐような、相容れない行動をとることが考えられます。
このような戦術は、覚醒を抑え、個人が引き金となる状況をより遠い視点から見ることを可能にするかもしれません。最終的に、誘導要因への曝露を減らすことにより、個人は攻撃的な傾向を捨てることができます。
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