3.13

グラフィック手法による速度と位置

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$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

速度と位置は、時間の関数としての既知の加速度関数から計算できます。 加速度-時間グラフと速度-時間グラフの下の合計面積は、それぞれ速度の変化量および位置の変化量(変位)を示します。飛行機の場合、その加速度は慣性航法システムを使用して追跡されます。パイロットは、離陸前に飛行機の初期位置と速度を入力しま…