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運動量が保存されるシステム内の衝突は、相互作用の性質に基づいて、弾性または非弾性のいずれかに分類できます。システムの運動エネルギーの減少につながる衝突は、非弾性衝突と呼ばれます。
たとえば、2つの小惑星間の衝突を考えてみましょう。衝突中、2つの小惑星によって構成されるシステムは、熱と光としての運動エネルギーの一部を失う可能性があります。
ただし、完全に非弾性衝突の場合、衝突する物体は運動エネルギーの最大の損失を被り、結合し、システムの最終的な運動エネルギーがゼロになります。
隕石が地球の表面に衝突し、衝突後に静止した場合、表面にクレーターを形成しながらすべての運動エネルギーを失ったと言われます。これは、システムを構成する粒子、つまり隕石と地球が衝突後も一緒にいることも意味します。
システムの運動エネルギーが増加する衝突は、爆発と呼ばれます。たとえば、爆竹の爆発中、化学ポテンシャルエネルギーは運動エネルギーに変換されます。
2 つ以上の物体が互いに衝突すると、それらがくっついて 1 つの複合物体を形成することがあります (衝突後)。 衝突後の物体の総質量は元の物体の質量の合計であり、運動量保存によって決まる速度で移動します。 系の総運動量は一定のままですが、運動エネルギーは減少するため、このような衝突は非弾性衝突となり…
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