9.12
2次元衝突では、運動量はx方向とy方向に独立して保存されます。
たとえば、2人のスキーヤーが凍った交差点で衝突し、互いに立ち往生します。衝突後のスキーヤーの速度と進行方向はどうなるのか?
2人のスキーヤーはクローズドシステムを形成しています。この場合、スキーヤーが直角に交差するので、正の x 軸は最初のスキーヤーの方向に沿って、正の y 軸は 2 番目のスキーヤーの方向に沿って仮定します。
衝突前のスキーヤーの質量と速度がわかっていれば、衝突後のスキーヤーの速度と方向を解くことができます。
x 方向と y 方向の運動量保存の方程式は、最終的な運動量成分を解くために独立して記述されます。
最終的な運動量ベクトルの大きさは、スキーヤーの速度が得られるピタゴラスの定理を使用して得られます。
衝突後のスキーヤーの方向は、運動量成分の逆タンジェント関数を使用して取得されます。
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