5.10
粗い骨材の形状は、そのエッジとコーナーの鋭さまたは角度を示す真円度と、球にどれだけ似ているかを測定する球形の2つの特性によって定義されます。
単純なゲージを使用すると、粗い骨材の形状は、その長さが他の寸法よりもかなり大きい場合は細長い、厚さが他の寸法に比べて小さい場合はフレーク状、または細長いとフレーク状の両方を識別することができます。
粗い骨材の表面テクスチャは、一般に、その母材のテクスチャとそれに作用する力の程度に基づいて、粗いまたは滑らかなものに分類されます。
砕いたばかりの岩石は角張っており、角が鋭く、ざらざらした食感があります。時間が経つにつれて、風化によって角が壊れ、亜角粒子が形成されます。
また、これらの粒子が耐候性剤によって輸送されるため、角が摩耗し、滑らかな質感の丸みを帯びた粒子が得られます。
最後に、粗い骨材の形状と表面の質感は、それらを密な構成に詰めるのを容易にします。
角張った粗いテクスチャーの骨材は、丸みを帯びた滑らかなテクスチャーよりもコンパクトにするのが困難です。
骨材の形状は、エッジとコーナーの相対的な鋭さ、または丸みに基づいて分類されます。この分類には、丸い、角張った、細長い、薄片状などのカテゴリがあり、それぞれに特定の特性があります。摩耗によって綺麗に形作られた丸い骨材は、川や海岸の砂利に特有ですが、砕石などの角張った骨材は、エッジがはっきりとしています…
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