3.3
奥行き知覚は、物体を3次元で知覚することを可能にします。双眼と単眼の両方の手がかりを使用して、奥行き感を生み出します。
輻輳や両眼視差などの両眼視差などの両眼視鏡は、それぞれの目の位置によってわずかに異なる画像を使用して、世界を3次元で認識するのに役立ちます。
収束とは、鉛筆のように目を内側に回転させて、1つの物体を目に近づけることです。
鉛筆が鼻に近づくと、両目で見える画像の違いが大きくなる、これを双眼視差といいます。画像間の差が大きい場合はオブジェクトに近いことを示し、ほぼ同じ画像が遠くのオブジェクトを示しています。
単眼の手がかり、または線形遠近法やテクスチャのグラデーションなどの絵画的な奥行きの手がかりは、2次元の作品に奥行きの錯覚を生み出します。
線形遠近法では、遠くのオブジェクトが小さく見え、遠くに見えます。テクスチャ グラデーションは、フィールドが距離とともに密度が高くなり、細かくなるなど、サーフェスのテクスチャを示します。
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