6.4
スキーマは、関連する概念を整理する既存の精神的な構成要素であり、情報処理を効率的にします。
スキーマには多くの種類があり、ここでは 2 つの顕著なスキーマについて説明します。
ロール スキーマには、医師や兵士など、特定のロールを持つ個人に関する仮定が含まれます。
このスキーマは、医師が医学的知識を持ち、患者に対して思いやりがあるという仮定を引き起こします。同様に、兵士のスキーマは、兵士が肉体的に強く、愛国的であるという仮定を呼び起こします。
これらの仮定は不正確である可能性がありますが、個人が受け取る情報のギャップを埋めるのに役立ちます。
もう 1 つのタイプは、特定のイベントでの日常的な動作パターンを含むイベント スキーマです。たとえば、オフィスから車で帰宅することを想像してみてください。これには、イグニッションを開始する前に、車に座ってドアを閉め、シートベルトを締めることが含まれます。
イベント スキーマはカルチャによって異なります。アジア諸国では、家に入る前に靴を脱ぐのが一般的ですが、多くの西洋諸国では、屋内で靴を履くのが一般的です。
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