11.10

スクイーズ定理

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$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

ある種の数学関数は、特定の入力値付近で予測しにくい、あるいは非常に不規則な挙動を示すことがあり、その極限を直接求めるのが困難な場合があります。このような複雑さは、関数が急激に振動したり、不規則なパターンを示したりするために、その全体的な傾向が把握しづらくなることに起因します。こうした状況において、は…