気を散らす-反応のバインディングパラダイムが説明されています。これは、反応をめぐってターゲットと競合する無関係な刺激が人間の行動に与える影響を明らかにするために使用できます。応答検索効果と気晴らし抑制効果の両方をパラダイム内で分析できます。
方法論記事
気を散らす-反応のバインディングパラダイムが説明されています。これは、反応をめぐってターゲットと競合する無関係な刺激が人間の行動に与える影響を明らかにするために使用できます。応答検索効果と気晴らし抑制効果の両方をパラダイム内で分析できます。
単純な刺激( 例えば文字)が提示され、標的刺激は、1つ以上のディストラクタ刺激に対して選択されなければならない選択されたタスクは、しばしば人間の行動制御の研究に使用される。これらの設定における一つの重要な問題は、行動に影響を与え、応答を標的刺激と競合する、どのように伸延刺激である。伸延応答結合パラダイムは、この影響を調べるために使用することができる。別途応答の取得および伸延抑制効果を分析するために特に有用である。コンピュータベースの実験データ(反応時間およびエラー率)を収集するために使用される。ディストラクタ刺激を無視して刺激アレイ(プライムプローブ設計)の順に提示ペアの数では、参加者がターゲットに応答します。重要なのは、要因は、各ペア(変化対反復)とディストラクタの関係(変化対反復)の配列に関係応答が直角に変えられる。同じものの繰り返し伸延はその後アレイ間の応答関係(変化対反復)に応じて、異なる効果があります。この結果パターンは、伸延繰り返しに応答して検索によって説明することができる。また、伸延抑制効果が伸延繰り返しに起因する一般的な利点で示されている。記載パラダイムは、人間の行動に応答して検索効果に関連するパラメータを決定するために有用であることがわかった。
私たちの周りの世界で行動することはほぼ無限の可能性を提供し、知覚する情報の無限のストリームを介して我々の方法を操縦するために、私たちの脳は、簡単で効率的なプロセスやメカニズムの限られた数に依存する必要があります。一つの重要なメカニズムは、それは、関連すると無関係な情報を区別する機能があり、選択的注意である。刺激は無関係であると識別されると、阻害は、伸延表現1又は2ブロックの干渉を低減する応答システムへのアクセスの活性化を減衰させる。伸延阻害は、認知制御3の中核となる概念の一つである。
人間の行動のもう一つの重要な特徴は、私たちの行動ではなく、一人ひとりの側面は、意図的に制御できることである。他のメカニズムは、情報技術の制御されたリソース要求の厳しい処理の結果、意図的な行動を翻訳することが必要であるN、効率的な行動ルーチンに。以前の行動のエピソードの検索は、行動のような自動化のための重要な役割を果たしている可能性があります。最新のインスタンスベースのモデルによると、特定の刺激は、刺激の発生に時間的に近接して実行されたレスポンスと統合になることができます。刺激と反応の化合物は、その後、エピソード記憶にある「インスタンス」4または「イベントファイル」5,6として格納されます。再遭遇、イベントファイルの刺激が関連する応答4-8を含むメモリからの全エピソードの取得、につながる。前のアクションのこの検索は、刺激駆動型の行動ルーチンを確立することによって、行動の制御を効率的にボトムアップ発揮、迅速かつ自動的に動作します。最近の証拠は、このメカニズムはまた、不正解の選択肢によってトリガすることができることを示唆している、すなわち、以前のエピソードと応答のディストラクタベース検索は、人間の行動に影響を与える同様に9を制御します。
結合伸延応答のパラダイムは具体的には、応答のために標的刺激と競合行動制御に与える影響の不正解の選択肢を調査するために開発されました。特に、この技術は、伸延処理に関連して説明された2つの機構、すなわち、伸延阻害および応答の伸延ベース検索を解きほぐすことを可能にする。
ディストラクタ-応答結合パラダイム(レビューフォックス10を参照してください)負のプライミングパラダイムを用いた研究に由来する。負のプライミングパラダイムでは、プライム( すなわち負のプライミング効果)に表示されていなかったターゲットへの応答を調べるために比較してより遅い応答時間以上のエラーにプローブ·リード上のターゲットとして繰り返して、プライム正解の選択肢。このパラダイムの一つの難しさは、少なくとも二つの異なる機構が負プリミンを占めることができることであったG効果。一方では、主なターゲットに応答できるようにするために、素数が素数伸延プレゼンテーションで阻害することが提案されている。欠点の旧ディストラクタ刺激の結果の残留阻害この抑制された刺激に反応し、プローブ1,11に必要とされる場合。一方、負のプライミングは、検索メカニズム12,13の結果である場合もあります。例えば、ニールは、プライムディストラクターは、その後、それがプローブ対象14として繰り返されている場合は、この刺激に応答して検索され、今度の競合にあり、プライムでのDO-NOT-応答タグと一緒に符号化されているもの。
さらに最近では、刺激応答取得理論(SRR 15)が正解の選択肢はと統合されていると応答の取得をトリガすることができますと仮定した。これは個別にディストラクターの繰り返しによる検索の影響を調査するための新しい可能性を開きます。コーディングイベントの理論に基づく 16、SRRはそのターゲット、伸延を提案し、応答機能は、1一時エピソード記憶トレースまたはイベントファイルにエンコードされます。次の出会いに、これらの刺激( すなわちまた、ディストラクタ刺激)のいずれかが目標応答を含む全体のイベントファイルの検索をトリガすることができます。伸延の繰り返しに起因するこれらの検索の効果は結合伸延応答と呼ばれている。伸延応答結合は、人間の視覚での反応、聴覚、及び触覚モダリティ17-19に性能に影響することが示されている。また、ロケーション選択20における応答を調節する。ディストラクタ-反応結合のみ、一定の条件の下で21〜23完全自動しかし影響振る舞いではないことを効果的証拠の様々な変調の要因。
効果は影響伸延の繰り返しにより順次選択タスクで証明され、パフォーマンスに応じて繰り返しに依存しています。同じ応答が素数とプローブについて説明する必要がある場合伸延が互換性の応答を取得しているため、ディストラクタの繰り返しが伸延変化に比較してより高いパフォーマンスにつながります。応答の変更が必要な場合とは対照的に、伸延を繰り返すこと伸延が互換性のない応答を取得するように応答を阻害する。このように、ディストラクタベースの検索が伸延繰り返し×応答の繰り返しの相互作用効果によって示されます。
負のプライミングパラダイムにわたる一つの利点は、ディストラクタ-反応の結合のパラダイムが伸延阻害および応答の取得24の影響を区別することができるということです。検索効果は、応答の繰り返しとディストラクタの繰り返しの相互作用によって証明されていますが、伸延阻害は伸延の繰り返しの主な効果として測定される。つまり、行SHに同じ刺激を2回を阻害すること、阻害アカウント1,25が予測する、あるプライムに伸延阻害の影響の後に、プローブ上の伸延阻害を促進する必要があるため、常にメリットにつながるウルド。繰り返される正解の選択肢のこの利益効果は、応答の繰り返しとは独立して抑制理論によると、しかし、である。
さらに前提条件を分析し、ディストラクタ - 反応結合効果の要因を調節することは、私たちの日常生活に影響を与える人間の反応でオブジェクトを無視する方法をよりよく理解することが重要です。本稿では、ディストラクタベースの検索および伸延阻害を分析するために使用されるパラダイムを詳細に説明しています。
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プロトコルは、アメリカ心理学会と世界医師会(ヘルシンキ、1989年の改訂宣言)の倫理指針に従っています。
1。一般的な実験のセットアップ
実験2。準備
3。実験方法
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×2(ディストラクタの関係:変化対繰り返し):2(変化対繰り返し応答関係)でプローブ応答時間への分散分析、応答関係と伸延関係の有意な交互作用は、伸延応答結合の効果を示す。伸延の繰り返しの利点は、応答変更試験におけるよりも応答の繰り返しの方が大きい。すなわち、RR-DCおよびRR-DRの試行間の平均応答時間の差がRC-DCおよびRC-DRの試行間の平均応答時間の差よりも有意に大きい。伸延の繰り返しの有意な主効果が追加の伸延抑制効果を示している。場合にのみ伸延応答結合の影響パターンの効果を図2Aに示すように、伸延反復効果が期待される。繰り返さ伸延は、応答の繰り返しにおいて有利になく、応答変更試験で不利につながる。伸延の阻害も影響を与える場合の応答時間は、 図2Bに示すように、パターンが期待されている。伸延の繰り返しの一般的な追加の利点は、応答の繰り返し試験で伸延繰り返しのさらに大きな効果につながり、応答変更試験で伸延繰り返しによる不利を相殺する。応答の繰り返しと応答変化との伸延繰り返し効果の差はまだディストラクタ-反応結合を証明する、変...
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伸延応答結合のパラダイムは、応答実行のための標的刺激と競合正解の選択肢の影響を調査することは有用である。特に、選択タスクのパフォーマンスに影響を与えることが提案されている特定のメカニズムを区別することができる。すなわち、ディストラクタ刺激に関する検索および阻害効果の両方を別々に分析することができます。また、このパラダイムにおいて別々に結合伸延応答の異なる態様を操作することが可能である。伸延と応答の統合に一定の係数( 例えば注意、伸延ターゲット発症非同期、追加のアラート信号は、)は効果に関心がある場合は、それが上で一定に保たれている間、この要因は、プライムに変更することができるプローブ。素数22,23に一定に維持しながら反応検索の影響を分析するために、因子は、プローブで操作することができる。
パラダイムは、特定の刺激に限定されないので、検索および阻害効果は、種々の様式で分析することができる。伸延応答結合のためのこれまでの証拠は、視覚、聴覚、及び触覚モダリティ18,19,32で発見されている。平均応答時間は...
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著者らは、開示することは何もありません。
この記事で報告された研究は、クリスチャン・フリングスに対するドイツ研究振興協会の助成金によって支援されました(FR 2133/1-2)。
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| 名前 | 会社 | カタログ番号 | コメント |
|---|---|---|---|
| 標準PC | 気を散らす反応バインディングを調査する実験では、さまざまなモデルが使用されています | ||
| E-Prime | 心理学ソフトウェアツール | バージョン1.0とバージョン2.0の両方が使用されました |
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