直立運動課題中の脳活動を監視することは、運動障害の神経源を調査する際に大きな価値があります。ここでは、機能的な近赤外分光法と、4種類の運動課題における筋肉および運動学的活動の継続的なモニタリングを組み合わせたプロトコルを実演します。
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直立運動課題中の脳活動を監視することは、運動障害の神経源を調査する際に大きな価値があります。ここでは、機能的な近赤外分光法と、4種類の運動課題における筋肉および運動学的活動の継続的なモニタリングを組み合わせたプロトコルを実演します。
機能的近赤外分光法(fNIRS)は人間の動きの神経制御の研究で提示していることはいくつかの利点がある。これは、参加者の位置に対して比較的柔軟であり、タスクの中にいくつかの頭の動きを可能にする。加えて、その使用に非常に少数の禁忌で、安価な軽量、ポータブルである。これは、典型的には、開発、並びに脳性麻痺のような運動障害を有するものしている個体において、モータ作業時に脳機能活性を研究するためのユニークな機会を提供する。運動障害を研究する追加の考慮事項は、しかし、実行される実際の動きの品質と追加、意図しない動きの可能性である。したがって、両方の血流の脳の変化と試験中の体の実際の運動の同時モニタリングはfNIRS結果の適切な解釈のために必要とされる。ここでは、fNIRSの組み合わせのためのプロトコルを示す運動課題中の筋肉と運動学的モニタリング。私たちは、歩行を探る、一方的な多関節運動(サイクリング)、および2つの一方的なシングルの関節の動き(分離足首背屈、及び孤立した手のスクイズ)。提示された技術は、定型および非定型の両方のモータ制御を研究するのに有用であることができ、タスクおよび科学的問題の広い範囲を調査するために改変することができる。
機能タスク中の神経イメージングは、皮質における血流動態を測定することにより、脳活動の領域を特定するための非侵襲的な機能的近赤外分光法(fNIRS)を使用して、よりポータブルかつコスト効率となっている。 fNIRSの移植性は、そのような機能的磁気共鳴画像法(fMRI)などの他の技術では不可能である歩行1、のように直立し、機能タスクの研究に特に有用である。この機能は、神経学と神経科学の分野で重要であり、脳性麻痺(CP)とモータ制御に影響を与える他の神経学的状態の小児および成人における運動障害のメカニズムに新たな洞察を提供することができます。メカニズムを理解することは、減損および活動の制限のソースをターゲットに効果的な介入を設計する能力を向上させます。
運動課題の多くは、fNIRS研究は、これまでに成人の健常者集団の一部とされているicipantsは、特定のタスクとタスクパフォーマンスの監視は目視検査に限定さを指示している。これは典型的な動きやエンゲージメントの高いレベルとのそれらのための十分であるが、運動障害や困難一般的に発展途上の子供たちを含め、長期間、タスクへの出席を持っている人と、参加を検討する際には受け入れられないことができます。これらの場合の脳の活性化の分析を知らせるために、実際に完了した運動パターンの同時監視が必要である。
fNIRSシステムや使用法の包括的なレビューは、使用を導き、これらのシステムの精度と感度を証明するために役立つことが文献2-5に提示されているが、fNIRSデータの収集、処理および解釈の技術的な問題がまだ残っている。髪の色や太さは、光transmiをブロックまたは歪める可能性が最も高い濃い太い毛で、光信号の品質に影響を与えるssion 3,6。毛包密度が最大である頭頂部領域に位置する感覚運動領域を研究する場合に特に関連し、そしていくつかの研究は、非応答者6,7を報告している。十分に確立された国際10/20システムがオプトードの配置のために使用することができますが、必須ではないが、正確に解釈するようにした場合、特に非定型脳解剖学のものの場合には、参加者の解剖学的MRIのオプトードの場所の同時登録が非常に便利です結果。
小児期発症脳損傷で脳の活性化を評価するためのfNIRSの使用はかなり最近のことであるが、一方的な脳性麻痺6,8,9の領域に勢いを増し。上記の課題を考慮して、このプロトコルは、単純な単一の関節のタスクだけでなく、より複雑な全身運動を含むタスクの数、中fNIRS、モーションキャプチャ、および筋電図(EMG)監視を組み合わせた。視覚と聴覚のガイダンスは私たちです参加者の複数の経年注意、タスクのパフォーマンスを改善するために編プロトコルの目標は、一般的に開発している人たちに比べて一方的及び二国間の小児期発症脳損傷を持つもので脳活性化パターンの違いを識別することである。私たちは、メソッドのさまざまなアプリケーションを説明するために、完全な身体の動き(歩行)、二国間の下肢の多関節運動(サイクリング)、および2つの一方的なシングルの関節の動き(分離足首背屈、及び孤立した手のスクイズ)を探る。同じまたは非常に類似したプロトコルは、他の感覚や運動障害または関心のある他のタスクを研究するために使用することができた。
近赤外光の連続波は、カスタム設計された光源 - 検出器構成を使用して、50Hzの速度でfNIRSシステムを用いた感覚運動皮質の上に690 nmおよび830 nmで放射され、検出された。 EMGデータは、1000ヘルツの周波数で無線で収集した。反射マーカの3次元位置であった100Hzの速度で、光学式モーションキャプチャシステムによって収集された。 2つの異なるコンピュータは、データ収集、fNIRS用とモーションキャプチャとEMGのために別のものを取り扱う。データは、各タスクの教育アニメーションを開始するには、マウスボタンプレスに対応する第3のコンピュータからトリガパルスを使用して同期された。歩行以外のすべてのタスクについては、教育アニメーションは漫画の動物のジャンプやキックだけでなく、聴覚信号によって表されるタスク(1ヘルツ)、のペースの視覚的なガイダンスを使用して参加者のパフォーマンスを標準化するために設計されました。
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注:このプロトコルは、国立衛生研究所の施設内倫理委員会(:NCT01829724 ClinicalTrials.gov識別子)によって承認された。すべての参加者が質問をしたり、参加する前にインフォームドコンセントを提供する機会を与えられている。血管拡張と血管収縮薬の最近の使用による血行動態応答への変更を考慮して、参加者は3。これらのアニメーションのビデオがカスタム我々の研究室で行われた実験前24時間アルコールやカフェインを控えるように求められますが、他で記録することができた代わりの研究課題に特有の音や画像。
1.前に参加者の到着にルームを設定します。
2.基本的施策
3.機能近赤外分光法(fNIRS)セットアップ
注:支援するための十分な実験者や研究スタッフがある場合、これは、EMGとモーションキャプチャーのセットアップと同時に完了することができ、参加者は、複数の人が同時にそれらに近い、快適である場合。
4.表面電図(EMG)のセットアップ
5.モーションキャプチャの設定
6.歩行タスク
7.両側下肢サイクリングタスク
8.ハンド絞るタスク
9.足首背屈タスク
プロの10.結論トコール
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このプロトコルは、参加者が運動課題( 図1)を実行しながら、脳の血流、電気的筋肉活動、および関節の運動学的な動きをキャプチャするために3モダリティの同時取得を調整する。

図1.プローブの場所。この図の左側部分は(青、ブロードマンエリア1,2,3で)感覚野のおおよその位置、(緑の中で、ブロードマンエリア4)一次運動野、および運動前野領域を示し(オレンジ色で、ブロードマンエリア6)。この図の右側部分は、その関連機能(MGHオプティクス事業部15からオープンソースのダウンロード可能)AtlasViewerGUIを使用して生成された。手短に言えば、このプローブ設計はソース、検出器、およびanatoの空間的配置を用いColin47アトラスの表面に登録されたmicalランド(ソースは青...
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皮質の対象地域と人は運動障害を持つものだけでなく、一般的に発展途上の人口の両方で、運動の神経制御の我々の理解を向上させるためのプレゼント多大な可能性を移動する方法についての定量的データから脳活動の同時コレクション。広範なアプリケーションは、参加者が仰臥位に制限されないように、それらが機能的MRIで使用されるように、完了することができ、年齢や運動タスクの面でもある。市場で入手可能ないくつかのモーションキャプチャモーション定量システム、EMGシステム、fNIRSシステムがあり、それらはここで提案のものの代わりに使用することができる - 特定の装置部品、材料リストで示唆したものに限定されるものではない。また、選択されたモーションキャプチャシステムを使用している本体と頭部または非光学的技術の両方のマーカーを局在化するために、測定に十分なボリュームがない場合は、3-D位置追跡スタイラスは、共通の座標系における解剖学的目印に対してオプトードを見つけるために、代わりに使用することができる。それはさらに、心拍数や血圧などの生理学的データを収集することができれば最後に、この情報のHbO及びHBr時系列の分析を知らせるために有用であろう。
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著者らは開示するものは何もない。
このプロジェクトは、国立衛生研究所臨床センターの学内研究プログラムによって資金提供されました。私たちは、このプロトコルで提示された手順を洗練する上で、Thomas Bulea 博士、PhD、Laurie Ohlrich、PTとの有益な議論に感謝します。Muyinat W. Osoba と Andrew Gravunder, MS がアニメーションの制作を手伝いました。
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| 名前 | 会社 | カタログ番号 | コメント |
|---|---|---|---|
| CW6 | TechEn | http://nirsoptix.com/ | fNIRSマシン、含まれるモジュールの数に応じて、ソースと検出器 |
| MXシステム、10台のT40シリーズカメラ | Vicon Motion Systems Ltd.、オックスフォード、英国 | http://www.vicon.com/System/TSeries | モーションキャプチャカメラ |
| 反射型4mmマーカー | Vicon Motion Systems Ltd.、オックスフォード、英国 | モーションキャプチャカメラがfNIRSオプトード、Ar、Al、Nz、および手の座標を見つけるために使用するマーカー。 | |
| 反射型9.5mmマーカー | Vicon Motion Systems Ltd., Oxford, UK | モーションキャプチャカメラが腕と脚の座標を見つけるために使用するマーカーです。四肢のセグメントにはクラスターが使用され、PSISとIzにはオフセット付きのマーカーが使用され、データキャプチャの信頼性が向上します。 | |
| Trigno Wireless EMG system | Delsys, Inc. マサチューセッツ州ネイティック | http://www.delsys.com/products/wireless-emg/ | 筋電図 |
| バーテック スプリットベルト計装トレッドミル | バーテックコーポレーション、オハイオ州コロンバス | http://bertec.com/products/instrumented-treadmills.html | トレッドミル |
| ZeroG 体重サポートシステム | アレテック、LLC、バージニア州アッシュバーン | http://www.aretechllc.com/overview.html | ケーブルを支えるために使用されるトラックとパッシブトロリー、ハーネスは歩行試験中の患者の安全に使用できます |
| 3DS Max 2013 | Autodesk, Inc., San Francisco, CA | http://www.autodesk.com/ | 教育ビデオ用の動物をアニメーション化するために使用される3Dアニメーションソフトウェア |
| Windowsムービーメーカー | マイクロソフトコーポレーション、レドモンド、ワシントン | http://windows.microsoft.com/en-us/windows-live/movie-maker アニメーション映像と音楽を組み合わせるために使用されるソフトウェア | |
| Audacity | オープンソース | http://audacity.sourceforge.net/ | 音楽のビートを適切なリズムに変更するために使用されるソフトウェア |
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