このプロトコルは、直接線形変換を使用して較正されたステレオイメージングカメラシステムを実装し、伸張した末梢神経の3次元 その場 変位をキャプチャします。これらの変位を捕捉することにより、さまざまな程度の伸張で誘発されるひずみを決定し、伸張依存性神経修復の科学を進歩させることができる伸張損傷の閾値を通知することができます。
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このプロトコルは、直接線形変換を使用して較正されたステレオイメージングカメラシステムを実装し、伸張した末梢神経の3次元 その場 変位をキャプチャします。これらの変位を捕捉することにより、さまざまな程度の伸張で誘発されるひずみを決定し、伸張依存性神経修復の科学を進歩させることができる伸張損傷の閾値を通知することができます。
末梢神経は、発達中、正常な関節運動、損傷、そして最近では外科的修復を受けている間、生理学的および非生理学的ストレッチを受けます。伸張に対する末梢神経の生体力学的反応を理解することは、さまざまな負荷条件に対する末梢神経の反応を理解し、治療戦略と外科的介入を最適化するために重要です。このプロトコルは、直接線形変換によるステレオイメージングカメラシステムのキャリブレーションプロセスと、キャリブレーションされたステレオイメージングカメラシステムによってキャプチャされたビデオファイルの3次元座標から得られる、ストレッチ中の末梢神経の3次元 in-situ 組織変位の追跡を説明しています。
得られた3次元座標から、伸張した末梢神経の神経長、神経長の変化、および時間に対する負担率を計算できます。ステレオイメージングカメラシステムを使用すると、伸ばしたときの末梢神経の3次元変位を非侵襲的にキャプチャする方法が提供されます。直接線形変換により、ストレッチ中の末梢神経長を3次元的に再構成し、ひずみを測定することができます。現在、直接線形変換によって較正されたステレオイメージングカメラシステムを使用して、伸張した末梢神経の in-situ ひずみを研究する方法論は存在しません。伸展時の末梢神経の in-situ ひずみを捉えることは、臨床医が過度に伸ばしたときの神経損傷の根本的な損傷メカニズムを理解するのに役立つだけでなく、伸張誘発性介入に依存する治療戦略を最適化するのにも役立ちます。この論文で説明されている方法論は、神経損傷の管理とリハビリテーションの分野で患者の転帰を改善するために、ストレッチに応答する末梢神経の生体力学の理解を深める可能性を秘めています。
末梢神経(PN)は、発達、成長、正常な関節運動、損傷、および手術中にストレッチを受けます1。PNは、規則的な運動中に神経を保護し、その神経線維2の構造的健康を維持するための粘弾性特性を示します2,3。なぜなら、機械的伸張に対するPN応答は、神経線維損傷4、隣接する結合組織2,4への損傷、および試験アプローチ(すなわち、負荷率または方向)5,6,7,8,9,10,11,12,13,14の種類に依存することが示されているからである。では、正常な可動域と非生理学的範囲のPNの生体力学的応答を、低速ストレッチ速度と高速ストレッチ速度の両方で区別することが不可欠です。これにより、ストレッチに応答するPN損傷メカニズムの理解が深まり、タイムリーで最適化された介入1,4,15,16に役立ちます。理学療法では、神経生理学と生体力学の関係に基づいて評価し介入する傾向が強まっています17。さまざまな負荷が加えられたときのPN生体力学の違いを理解することにより、理学療法士は現在の介入17を変更するための準備を整えることができます。
伸張に応答したPNの利用可能な生体力学的データは変動したままであり、試験装置と手順、および伸長データ分析5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,16の違いに起因する可能性があります。さらに、3次元(3D)のin-situ神経変位の測定は、現在入手可能な文献では十分に説明されていません。以前の研究では、立体イメージング技術を使用して、椎間関節包の組織変位の3D再構成の精度を最大化していました18,19。直接線形変換(DLT)技術は、2つ以上の2次元(2D)ビューを3D実世界座標(すなわち、mm)に変換することを可能にする20,21,22。DLTは、レンズの歪み、カメラパラメータ、および画像座標を考慮した3D位置の正確な再構成を可能にし、ステレオイメージングカメラのセットアップにおける柔軟性を可能にするため、ステレオイメージングカメラシステムのための高精度のキャリブレーション方法を提供する20、21、22。DLT較正されたステレオイメージングカメラシステムを使用した研究は、通常、移動および歩行分析の研究に使用されます22,23。このプロトコルは、DLT較正されたステレオイメージングカメラシステムとオープンソースの追跡ソフトウェア22を使用して、さまざまな程度のストレッチでPNのin-situひずみを決定するための詳細な方法論を提供することを目的としています。
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記載されているすべての手順は、ドレクセル大学の動物管理および使用委員会(IACUC)によって承認されています。この新生児用子豚は、米国ペンシルベニア州にある米国農務省(USDA)承認の農場から取得されました。
1. ステレオイメージングシステムのセットアップ

図1:ステレオイメージングカメラシステム、 (A)2台のカメラ(左右のカメラ)をベースライン63mmで区切ったパラレルステレオイメージングカメラシステム、(B)ステレオイメージングカメラシステムとスタンドセットアップの概略図。 この図の拡大版を表示するには、ここをクリックしてください。
2. ステレオイメージングシステムDLTキャリブレーション-3D制御ボリュームのデジタル化

図2:3次元制御ボリュームとフットペダル付きデジタイザ(A)3D制御ボリュームの概略図。(B)3D制御ボリュームをデジタル化して(x、y、z)座標をmm単位で取得するために使用されるフットペダル付きデジタイザーのコンポーネント。略語:3D = 3次元。この図の拡大版を表示するには、ここをクリックしてください。
3. ステレオイメージングカメラシステムキャリブレーション-直接線形変換係数の生成

図3:ステレオイメージングカメラシステムを使用して3次元制御ボリュームの画像を取得し、直接線形変換キャリブレーションを行うための概略図(A)ステレオイメージングカメラシステムをスタンドに取り付け、USB Type-Cケーブルでラップトップに接続します。3Dコントロールボリュームをステレオイメージングカメラシステムの下に6cm配置します。(B)イメージングソフトウェアを使用して、3Dコントロールボリュームの画像を撮影します。出力画像は、左右のカメラから結合された画像です。(C) カスタム MATLAB コードを使用して、結合された出力イメージを 3D 制御ボリュームの個々の左右のイメージに分割します。略語:3D = 3次元。この図の拡大版を表示するには、ここをクリックしてください。

図 4: ステレオ カメラ イメージング システムの左右のカメラ ビューの直接線形変換係数を生成するための概略図. (A) DLTcal5.m22 を実行し、コントロール ウィンドウで [初期化] をクリックして、3D コントロール ボリュームのデジタル化された (x, y, z) 座標 (mm) を含む *.csv ファイルを選択します。(B)左カメラビューのキャリブレーション画像を選択します。次に、デジタル化されたのと同じ順序で画像上のポイントを選択します。次に、[係数の計算] をクリックして、左カメラ ビューの DLT 係数を生成します。次に、[カメラの追加]をクリックして、右側のカメラビューの手順を繰り返します。(C)右のカメラビューのキャリブレーション画像を選択します。次に、デジタル化されたのと同じ順序で画像上のポイントを選択します。次に、[係数の計算] をクリックして、右側のカメラ ビューの DLT 係数を生成します。(D)[データの保存]をクリックして、左右のカメラビューのDLT係数を保存するディレクトリを選択します。出力ファイルの名前を入力して[OK]をクリックすると、DLT係数が*.csvファイルとして保存されます。略語:3D = 3次元およびDLT = 直接線形変換。この図の拡大版を表示するには、ここをクリックしてください。
4. データ取得

図5:末梢神経ストレッチのデータ取得の代表的な概略図(A)ステレオイメージングカメラシステムをスタンドに取り付け、USB Type-Cケーブルでラップトップに接続します。ステレオイメージングカメラシステムを末梢神経の最大6cm上に配置します。(B)末梢神経は、遠位端の機械的セットアップに固定されています。インクベースの皮膚マーカーを使用して、挿入部位とクランプ部位にマーカーを配置し、神経の長さに沿ってさらに2〜4個のマーカーを配置します。生理食塩水は末梢神経に噴射され、テスト前、テスト中、テスト後に水分を補給します。この図の拡大版を表示するには、ここをクリックしてください。
5. データ解析-マーカーの軌跡追跡

図 6: 3 次元軌道追跡を開始するための新しいプロジェクトを設定するための回路図。 (A) DLTdv7.m22 を実行し、[ 新しいプロジェクト ] をクリックして新しいプロジェクトを開始します。(B)動画ファイル数として 2 を選択します。(C) ビデオ1を選択します file (つまり、左カメラビュー)次に、 ビデオ2 を選択します file つまり、右カメラビュー。(D)ビデオファイルはDLTキャリブレーションされたステレオイメージングカメラシステムから取得されるため、[ はい ]を選択します。次に、DLT係数を含む*.csvファイルを選択します。(E)選択したビデオファイルを追跡する準備が整いました。 この図の拡大版を表示するには、ここをクリックしてください。
| キー/クリック | 形容 |
| 左クリック | クリックしたフレーム内のポイントの軌跡を追跡します |
| (+)鍵 | 現在のビデオフレームをarount mosueポインタ で ズームします |
| (-)鍵 | 現在のビデオフレーム アウト をズームし、ポインタをズームします |
| (i) キー | ポイントを上に移動 |
| (j)キー | ポイントを左に移動 |
| (k) キー | ポイントを右に移動 |
| (m) キー | ポイント を下に移動 |
表1:ポイントの軌跡を追跡するためのキーボードとマウスのショートカット。

図 7: DLTdv7.m22 を使用してビデオ 1 とビデオ 2 の組織マーカーに初期ポイントを配置するための概略図 (A) 現在のポイントを 1 に設定します。ビデオ 1 の挿入マーカーにポイント 1 を置きます。ビデオ 2 の青いエピポーラ線を使用して、挿入マーカーに点 1 を配置します。(B)現在のポイントを2に設定します。ビデオ 1 のマーカー 1 にポイント 2 を配置します。ビデオ 2 の青いエピポーラ線を使用して、ポイント 2 をマーカー 1 に配置します。(C)現在のポイントを3に設定します。動画 1 のマーカー 2 に点 3 を配置します。ビデオ 2 の青いエピポーラ ラインを使用して、ポイント 3 をマーカー 2 に配置します。(D)現在点を4に設定します。動画 1 のマーカー 3 に点 4 を配置します。ビデオ 2 の青いエピポーラ ラインを使用して、ポイント 4 をマーカー 3 に配置します。(E)現在のポイントを5に設定します。ビデオ 1 のマーカー 4 にポイント 5 を配置します。ビデオ 2 の青いエピポーラ ラインを使用して、ポイント 5 をマーカー 4 に配置します。(F)現在のポイントを6に設定します。ビデオ1のクランプマーカーにポイント6を配置します。ビデオ2の青いエピポーラ線を使用して、クランプマーカーにポイント6を配置します。この図の拡大版を表示するには、ここをクリックしてください。

図 8: DLTdv7.m22 を使用したビデオ 1 のマーカー ポイントの軌跡を追跡するための概略図。 (A) フレーム番号 を 1に、 現在点 を 1に、 オートトラックモード を オートアドバンスに、 オートトラック予測子 を 拡張カルマンに設定します。(B) 現在のポイント を 1に設定します。 ビデオ 1 ファイルで、挿入マーカー (ポイント 1) の変位の追跡を開始するには、フレームごとに最後のフレームまで左クリックします。(C) フレーム番号 を 1 に、 現在のポイント を 2に設定します。 ビデオ 1 ファイルで、最後のフレームまでフレームごとに左クリックして、マーカー 1 (つまりポイント 2) の変位の追跡を開始します。(D) フレーム番号 を 1 に、 現在のポイント を 3に設定します。 ビデオ 1 ファイルで、最後のフレームまでフレームごとに左クリックして、マーカー 2 (つまりポイント 3) の変位の追跡を開始します。(E) フレーム番号 を 1 に、 現在のポイント を 4 に設定します。 ビデオ 1 ファイルで、最後のフレームまでフレームごとに左クリックして、マーカー 3 (つまりポイント 4) の変位の追跡を開始します。(F) フレーム番号 を 1 に、 現在のポイント を 5に設定します。 ビデオ 1 ファイルで、最後のフレームまでフレームごとに左クリックして、マーカー 4 (つまりポイント 5) の変位の追跡を開始します。(G) フレーム番号 を 1 に、 現在のポイント を 6に設定します。 ビデオ1 ファイルで、最後のフレームまでフレームごとに左クリックして、クランプマーカー(つまりポイント 6)の変位の追跡を開始します。 この図の拡大版を表示するには、ここをクリックしてください。

図 9: DLTdv7.m22 を使用したビデオ 2 のマーカー ポイント軌跡の追跡の概略図 (A) フレーム番号 を 1 に、 現在のポイント を 1 に、 オートトラック モード を オート アドバンスに、 オートトラック プレディクタ を 拡張カルマンに設定します。(B) 現在のポイント を 1に設定します。 ビデオ2 ファイルの青いエピポーラ線を使用して、最後のフレームまでフレームごとに左クリックして、挿入マーカー(つまりポイント 1)の変位の追跡を開始します。(C) フレーム番号 を 1 に、 現在のポイント を 2に設定します。 ビデオ2 ファイルの青いエピポーラ線を使用して、最後のフレームまでフレームごとに左クリックして、マーカー1(つまりポイント 2)の変位の追跡を開始します。(D) フレーム番号 を 1 に、 現在のポイント を 3に設定します。 ビデオ2 ファイルの青いエピポーラ線を使用して、最後のフレームまでフレームごとに左クリックして、マーカー2(つまりポイント 3)の変位の追跡を開始します。(E) フレーム番号 を 1 に、 現在のポイント を 4 に設定します。 ビデオ2 ファイルの青いエピポーラ線を使用して、最後のフレームまでフレームごとに左クリックして、マーカー3(つまりポイント 4)の変位の追跡を開始します。(F) フレーム番号 を 1 に、 現在のポイント を 5に設定します。 ビデオ2 ファイルの青いエピポーラ線を使用して、最後のフレームまでフレームごとに左クリックしてマーカー4(つまり、ポイント 5)の変位の追跡を開始します。(G) フレーム番号 を 1 に、 現在のポイント を 6に設定します。 ビデオ 2 ファイルの青いエピポーラ線を使用して、最後のフレームまでフレームごとに左クリックし、クランプ マーカー (つまり、ポイント 6) の変位の追跡を開始します。 この図の拡大版を表示するには、ここをクリックしてください。
6. データ解析-ひずみ解析
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説明した方法論を使用して、さまざまな出力ファイルを取得します。DLTdv7.m *_xyzpts.csv (補足ファイル 12) には、各時間枠で追跡された各ポイントの (x, y, z) 座標 (ミリメートル単位) が含まれており、さらに、ストレッチされた PN の長さ、長さの変化、およびひずみを計算するために使用されます。引き伸ばされたPNの代表的な長さ-時間、長さ-時間の変化、およびひずみ-時間のプロットを 図10に示します。引き伸ばされたPNは、挿入マーカー、その長さに沿って4つのマーカー、および6つのセグメントで構成されるクランプマーカーを持っていました。伸張PNの全体的なひずみと分節的なひずみを定量化することにより、これらの構造の不均質性と、全体的な伸張に対する分節的な寄与についてより深く理解することができます。長さ-時間プロット(図10A)と長さ-時間プロットの変化(図10B)は、ひずみ時間プロット(
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伸張損傷による末梢神経(PN)の生体力学的特性を報告する研究はさまざまであり、その変動は試験装置や伸長解析などの試験方法に起因する可能性があります5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,16,24 .このプロトコルは、直接線...
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著者には、開示すべき利益相反はありません。
この研究は、米国国立衛生研究所のユーニス・ケネディ・シュライバー国立小児保健・人間発達研究所からの資金提供を受けて、賞番号R15HD093024およびR01HD104910AおよびNSF CAREER賞番号1752513の下で支援されました。
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| 名前 | 会社 | カタログ番号 | コメント |
|---|---|---|---|
| クリアアクリルプレキシガラススクエアシート | W W グレインジャー株式会社 | BULKPSACR9 | 立体制御ボリュームを構築する |
| ステレオイメージングカメラシステム - ZED Mini Stereo Camera | StereoLabs Inc. | N/A | N/ |
| A イメージングソフトウェア - ZED SDK | StereoLabs Inc. | N/A | N/ |
| A メンテナンスソフトウェア - CUDA 12 | StereoLabs Inc. | N/A | ZED SDKを実行するためのダウンロード |
| カメラスタンド - ロッド | テルローズVWRチョイス | 76293-346 | N / A |
| MicroSribe G2デジタイザーと浸漬フットペダル | SUMMIT Technology Group | N / A | N / A |
| プロラミングソフトウェア - MATLAB | Mathworks | N/A | バージョン 2019A 以降 |
| DLTcal5.m | Hedrick lab | N/A | オープンソース |
| DLTdv7.m | Hedrick lab | N/A | オープンソース |
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