現在のプロトコルは、VRベースのデジタル職業訓練システムが、脳卒中後の認知障害および上肢機能障害患者のリハビリテーションをどのように強化するかを概説しています。
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現在のプロトコルは、VRベースのデジタル職業訓練システムが、脳卒中後の認知障害および上肢機能障害患者のリハビリテーションをどのように強化するかを概説しています。
脳卒中のリハビリテーションでは、機能回復を改善するために頻繁かつ集中的な治療が必要になることがよくあります。バーチャルリアリティ(VR)技術は、魅力的でやる気を起こさせる治療オプションを提供することで、これらの要求を満たす可能性を示しています。デジタル職業訓練システムは、マルチタッチスクリーン、仮想現実、ヒューマンコンピュータインタラクションなどの最先端技術を活用し、高度な認知能力と手と目の協調能力のための多様なトレーニング技術を提供するVRアプリケーションです。この研究の目的は、脳卒中患者の認知機能と上肢のリハビリテーションを強化する上でのこのプログラムの有効性を評価することでした。トレーニングと評価は、知覚、注意、記憶、論理的推論、計算をカバーする5つの認知モジュールと、手と目の協調トレーニングで構成されています。この研究は、8週間のトレーニング後、デジタル職業訓練システムが脳卒中患者の認知機能、日常生活スキル、注意力、およびセルフケア能力を大幅に改善できることを示しています。このソフトウェアは、従来の1対1の作業療法セッションを補完するために、時間を節約し、臨床的に効果的なリハビリテーション補助として使用することができます。要約すると、デジタル職業訓練システムは、脳卒中患者の機能回復をサポートするツールとして有望であり、潜在的な経済的利益を提供します。
脳卒中や脳血管障害に関連する発生率、死亡率、障害率、再発率が高い1。世界的に見ると、脳卒中は腫瘍や心臓病を抜いて死因の第2位となり、中国では脳卒中が第1位となっています2。脳卒中の発症率と社会的負担は、人口の高齢化に伴い、今後数年間で大幅に増加すると予想されます。脳卒中の生存者は、感覚、運動、認知、および心理的障害を経験し続ける可能性があります3。脳卒中の影響には、顔、腕、脚を含む体の片側の麻痺、片麻痺として知られる状態が含まれる場合があります。これは脳卒中の最も一般的な後遺症であり、人々の生活の質に大きな影響を与えます4。
脳卒中は人々の健康に重大な脅威をもたらします。脳卒中や片麻痺は、脳組織の損傷により、手の機能障害を引き起こし、患者の日常生活動作(ADL)を妨げ、生活の質を低下させる可能性があります5。上肢機能の低下、特に身体の遠位部である手の機能低下は、上肢の回復において最も重要な課題となっています6。したがって、機能的リハビリテーションは非常に重要です。さらに、脳卒中患者の20%〜80%が認知障害を経験し、注意力、記憶力、言語能力、実行能力の障害を引き起こします7。
現在、上肢片麻痺の臨床リハビリテーションは、主に包括的な上肢トレーニングとさまざまな作業療法(ミラーボックス治療8、懸濁液9、機能的電気刺激10など)に依存しています。最近では、代替のリハビリテーション方法として、バーチャルリアリティやインタラクティブなビデオゲームが登場しています。これらの介入は、大容量の練習を促進し、セラピストの時間に対する要求を減らすことができます11。バーチャルリアリティシステムは、脳卒中生存者の認知機能や上肢の運動機能を強化するために利用できる新しい商用デバイスへと急速に進化しています12。これらの進歩にもかかわらず、この分野にはまだ未開拓の道があります。
したがって、この研究は、上肢リハビリテーショントレーニングと従来の上肢リハビリテーションを組み合わせた効果を調査することを目的としています 片麻痺患者の認知機能および上肢運動機能に対する片麻痺の回復期、通常、脳卒中後の最初の6〜24週間に及びます。さらに、日常生活能力への影響についても検討します。この研究は、ロボット介入の臨床応用のための貴重な証拠を提供することを目指しています。
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この研究プロトコルは、浙江大学第一附属病院の倫理委員会(承認番号IIT20210035C-R2)から承認を受け、すべての参加者からインフォームドコンセントが得られました。準無作為化、単盲検、および対照群を用いた実験的研究が実施され、プログラムの実現可能性と有効性が評価されました。浙江大学第一附属病院のリハビリテーション病棟に入院している24人の患者をこの実験に招待しました。選択基準には、コンピューター断層撮影(CT)または磁気共鳴画像法(MRI)によって確認された脳卒中患者が含まれ、30〜75歳、脳卒中後6〜24週間、モントリオール認知評価尺度(MoCA)スコア<2613、上肢機能障害14、片側片麻痺、座位能力のブルンストロームステージ3〜6、および評価と治療への協力が含まれていました。除外基準には、認知障害、主要な臓器機能障害、視覚障害または聴覚障害、異常な精神行動または抗精神病薬の使用、重度の痙縮(アシュワーススケール3-4)16、および肩の亜脱臼または重度の上肢痛の病歴が含まれていました。
1. 試験デザイン
2. デジタル職業訓練システムの訓練プロセス
注:これらのトレーニングを受けるのは実験グループのみです。
3. フォローアップ手順
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この研究では、脳卒中後のさまざまなタイプの認知障害と組み合わされた上肢機能障害を呈する24人の患者が登録されました。観察された認知障害の種類には、健忘症、失認、実行機能障害、注意障害などが含まれていました。表1に詳述されているように、性別、年齢、罹患期間、および脳卒中の種類(P > 0.05)に関して、2群間に統計学的有意差は認められなかった。デジタル職業訓練システムを用いた上肢リハビリテーションを受けた実験群では、FMA-UE14、MoCA13、MBI17において、従来の治療と比較して大きな改善が見られました(表2)。
トレーニング期間後、実験群はMoCAスコアの有意な改善(P < 0.05)を示しましたが、対照群は有意差を示さなかった(P > 0.05)。さらに、実験群の改善は対照群よりも顕著でした...
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脳卒中患者の回復を支援するために、最新のマルチタッチスクリーン技術を活用して、トレーニングのエンゲージメント、没入感、インタラクティブ性、概念化を強化するために、バーチャルリアリティリハビリテーションシステムが導入されました。このシステムは、視覚、聴覚、触覚を統合したインタラクティブな上肢運動制御トレーニングを提供します。また、記憶、注意、空間認識、コンピューティング、手と目の協調、仮想タスクを対象とするリハビリテーショントレーニングモジュールも含まれており、パーソナライズされた認知トレーニングを提供します。さらに、デジタルリハビリテーションは、充実した日常生活の仮想活動(ADL)と認知トレーニングを通じて、認知と上肢の回復を促進します18,19。
脳卒中後の認知機能リハビリテーションへの現在のアプローチは、通常、コンピューター支援トレーニングと作業療法を含み、高圧酸素療法や経頭蓋電気刺激などの方法で補完されることもあります20<...
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著者らは、この研究に関連する利益相反や財務情報開示はないと述べています。
浙江大学医学部第一附属病院の患者様と医療スタッフの皆様には、本研究を通じてご支援・ご協力いただき、誠にありがとうございます。
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| Name | Company | Catalog Number | Comments |
|---|---|---|---|
| FlexTableデジタル職業訓練システム | 広州張和インテリジェントテクノロジー株式会社 | 注意機能が低下した脳卒中患者に対するデジタルOT認知機能トレーニングのリハビリテーション効果に関する観察 | FlexTableデジタル操作トレーニングシステムは、最新のマルチタッチスクリーン技術、バーチャルリアリティ、ヒューマンコンピュータインタラクション技術を使用し、さまざまなトレーニング方法を統合し、デジタルの高度な脳機能と手と目の協調トレーニングを提供します |
| SPSS 25.0 | IBM | https://www.ibm.com/support/pages/downloading-ibm-spss-statistics-25 |
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