ここでは、マウスモデルにおける捕食追跡行動を検出し、定量化するためのプロトコルを紹介します。このプラットフォームは、マウスの捕食性追跡行動のダイナミクスと神経メカニズムを研究するための新しい研究パラダイムを提供し、追跡行動を研究するための標準化されたプラットフォームを提供します。
方法論記事
ここでは、マウスモデルにおける捕食追跡行動を検出し、定量化するためのプロトコルを紹介します。このプラットフォームは、マウスの捕食性追跡行動のダイナミクスと神経メカニズムを研究するための新しい研究パラダイムを提供し、追跡行動を研究するための標準化されたプラットフォームを提供します。
捕食追跡行動には、動物が獲物を捕らえるために重要な移動、学習、意思決定などの一連の重要な生理学的プロセスが含まれます。しかし、実験室で捕食追跡行動を研究するための方法とシステムはほとんどなく、特に一般的に使用される哺乳類モデルであるマウスで研究されています。この研究を制限する主な要因は、生きた獲物(コオロギなど)の制御不能性と、実験基準の調和の課題です。この研究の目標は、ロボット餌を装着したマウスの捕食追跡行動を検出および定量化するためのインタラクティブなプラットフォームを開発することでした。このプラットフォームは、コンピュータービジョンを使用してマウスとロボットベイトの相対位置をリアルタイムで監視し、ロボットベイトの動きパターンをプログラムし、インタラクティブな2次元スライダーがロボットベイトの動きを磁気的に制御してクローズドループシステムを実現します。ロボット餌は、近づいてくる空腹のマウスをリアルタイムで回避することができ、その脱出速度と方向は、さまざまな状況で捕食的な追跡プロセスを模倣するように調整できます。短期間の教師なしトレーニング(2週間未満)の後、マウスは比較的高い効率(15秒未満)で捕食タスクを実行することができました。ロボットベイトとマウスの速度や軌道などの運動学的パラメータを記録することで、さまざまな条件下での追跡プロセスを定量化することができました。結論として、この方法は捕食行動の研究に新しいパラダイムを提供し、捕食追跡行動のダイナミクスと神経メカニズムをさらに調査するために使用できます。
捕食者による獲物の追跡は、生存のための闘争の鮮明なデモンストレーションであるだけでなく、種の進化の主要な推進力でもあり、自然界の生態学的バランスとエネルギーの流れを維持します1,2。捕食者にとって、獲物を追いかける活動は、さまざまな生理学的プロセスを含む洗練された努力です。これらの過程には、捕食者を狩猟に駆り立てる動機付け状態3、獲物を検出して追跡することを可能にする知覚能力4,5,6、狩猟の進路を指示する意思決定能力7、身体的な追跡を可能にする自発運動機能8,9、および狩猟戦略を経時的に洗練させる学習メカニズム10が含まれる。11.そのため、捕食的追跡は重要かつ複雑な行動モデルとして近年注目されています。
実験室で広く使用されている哺乳類モデルとして、マウスは自然の生息地と実験室での研究の両方でコオロギを狩ることが記録されています12。しかし、捕食者の追跡行動を定量化する際の生きた獲物の多様性と制御不能性は、実験の再現性だけでなく、異なる実験室間での比較の交換も制限します13。まず、コオロギの系統は研究室によって異なる可能性があり、その結果、獲物の特性に違いが生じ、追跡行動に影響を与える可能性があります。第二に、個々のコオロギは、捕食性相互作用の結果に影響を与える可能性のある独自の特性を持っています14。たとえば、各クリケットの脱出速度が異なる場合があり、追跡ダイナミクスにばらつきが生じる可能性があります。さらに、一部のコオロギは警告距離が短い場合があり、捕食者が追跡に従事する機会がない場合があるため、追跡プロセスの欠如につながる可能性があります。最後に、一部のコオロギは、ストレスを受けると防御的で攻撃的な行動を示す可能性があり、実験データの解釈を複雑にします15。捕食者の行動の変化が獲物の防御戦略によるものなのか、それとも捕食者の行動パターンに固有のものなのかを判断することは困難です。このように、獲物の防御戦略と捕食者戦略の境界線が曖昧なため、捕食者の追跡の研究にさらなる複雑さが加わります。
これらの限界を認識した研究者たちは、実験条件を制御し標準化する手段として人工被食物に目を向けた16,17。マウスを含む7種のげっ歯類は、人工被食者に対して有意な捕食行動を示すことが示されています13。したがって、制御可能なロボット餌は、捕食追跡行動の研究において実現可能かもしれません。異なる人工被食物を設計することにより、研究者は実験条件に対してある程度の制御を行うことができるが、これは生きた獲物では不可能である18,19。さらに、少数の先行研究では、人工的に制御されたロボット魚または被食動物を使用して、魚の群れ行動と捕食を研究している15,17,19。これらの研究は、実験的研究に一貫性があり、再現性があり、操作可能な刺激を提供するというロボットシステムの価値を強調していますが、これらの進歩にもかかわらず、特にマウスのげっ歯類の行動の分野には、ロボット餌を使用して捕食者の追跡行動を検出および定量化するための専用のプラットフォームがありません。
上記の理由に基づいて、マウスの捕食追跡行動を研究するためのオープンソースのリアルタイムインタラクティブプラットフォームを設計しました。プラットフォーム内のロボット餌はリアルタイムでマウスから逃げることができ、ロボット餌は高度に制御可能なため、さまざまな脱出方向や速度を設定して、さまざまな捕食シナリオをシミュレートできます。コンピュータ上のPythonプログラムを使用して、ロボットの獲物のモーションパラメータを生成し、STM32マイクロコントローラと組み合わせてサーボモータを駆動し、ロボットのデコイの動きを制御しました。モジュール式のハードウェアシステムは、特定の実験室環境にリアルタイムで適応させることができ、ソフトウェアシステムは、実験ニーズに応じて研究目的により適したシステムや指標の難易度を調整することができます。この軽量化により、システムの有効性と携帯性の向上に不可欠なコンピュータ処理時間を大幅に短縮することができます。このプラットフォームは、次の技術的特徴をサポートしています:柔軟性と制御可能な人工獲物により、簡単な繰り返しとモデリングが可能です。自然環境での狩猟プロセスの最大限のシミュレーション。リアルタイムのインタラクションと低システム遅延。ハードウェアとソフトウェアのスケーラビリティ、およびスケーラビリティ。費用対効果と使いやすさ。このプラットフォームを用いて、マウスが様々な条件下で捕食行動を行う訓練に成功し、捕食追跡時の軌道、速度、相対距離などのパラメータを定量化することができました。このプラットフォームは、捕食的追跡の背後にある神経メカニズムをさらに調査するための捕食的追跡パラダイムを確立するための迅速な方法を提供します。
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成体C57BL/6Jマウス(雄、6-8週齢)は、陸軍医科大学実験動物センターから提供されています。すべての実験手順は、施設の動物福祉ガイドラインに従って実施され、陸軍医科大学の動物管理および使用委員会によって承認されています。AMUWEC20210251)。マウスは、温度制御された条件(22-25°C)で飼育され、12時間の逆光/暗転サイクル(20:00-8:00の照明)と餌と水への自由なアクセスがあります。
1. リアルタイムインタラクティブプラットフォームのためのハードウェア準備
2. リアルタイムインタラクティブプラットフォームのソフトウェア設計
3. 慣れ(図2D)
4. 捕食課題(図2D)
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捕食者から逃れるために、獲物はしばしば、脱出速度の変更や予測不可能な方向への逃走など、柔軟で可変的な逃避戦略を採用する21,22,23。本研究では、ロボットベイトの移動パターンを速度と方向に柔軟に制御することで、逃げ方向とロボットベイトの速度をそれぞれ変更し、異なる条件下での捕食課題をシミュレートすることができます。
まず、プラットフォームのコントロールの信頼性をテストし、脱出速度は0〜60 cm / sの範囲で調整可能です(コオロギの脱出速度は0〜60 cm / sの範囲と推定されました22)。実際の速度はウェブカメラで監視し、設定速度と実際の速度の差は2%未満でした(表1)。次に、ロボットベイトの異なる脱出戦略を持ついくつかの捕食タスクを設計しました。
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このプロトコルでは、低システム遅延でリアルタイム制御を実現するために、軽量で効率的なコンピュータビジョンライブラリであるOpnenCVと、マウスとロボットのおとりの位置を特定するためのカラーモデルを使用します。これには、アリーナの照明が比較的安定しており、黒いマウスの検出に干渉しないように、アリーナの影をできるだけ避ける必要があります。比較的安定した輪郭検出を得るために、実験開始前に、ロボットデコイを使用したマウスの色範囲をフィールド内のいくつかの場所でキャプチャします。さらに、マウスとロボット餌の色の範囲は、BALB/c(白色)などの他のマウス系統の研究、または捕食行動に対する食品着色料の影響での研究を満たすために変更することができます。
また、低遅延を実現するためには、結果ウィンドウを表示するだけで、保存機能がないため、ユーザーは他の画面録画ソフトを使って実験的なビデオをオフライン版に保存する必要があるという点も特筆すべき点です。キーポイントの識別には、オフライン処理バージョンのDeepLabCutを使用するこ...
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著者は何も開示していません。
この研究は、YZ(32171001、32371050)に中国国立自然科学基金会の支援を受けています。
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| 名前 | 会社 | カタログ番号 | コメント |
|---|---|---|---|
| アクリルシリンダー | SENTAI | PMMA | 直径 800 mm 高さ 300 mm 厚さ 8 mm |
| 防振テーブル | VEOO | カスタムメイド | 長さ 1500 mm 幅 1500 mm 高さ 750 mm |
| カメラ | JIERUIWEITONG | HF868SS | ピクセル サイズ 3 &m´3 & マイクロ;m 480P: 120 fps |
| カメラサポートフレーム | RUITU | カスタムメイド | 最大幅 3300 mm 最大高さ 2600 mm |
| 回路基板 | WXRKDZ | カスタムメイド | 長さ 60 mm 幅 40 mm 穴間隔 2.54 mm |
| コンピューター | DELL | Precision 5820 タワー | Inter(R) Xeon(R) W-2155 CPU NVIDIA GeForce RTX 2080Ti |
| DuPont Line | TELESKY | カスタムメイド | 30 cm |
| フードペレット | Bio-serve | F07595 | 20 mg |
| プラットフォームサポートフレーム | HENGDONG | OB3030 | 長さ 1600 mm 高さ 900 mm 幅 800 mm |
| 安定化電源 | ZHAOXIN | PS-3005D | 出力電圧: 0-30 V 出力電流: 0-3 A |
| 丸型磁気ブロック | YPE | YPE-230213-5 | 直径 40 mm 厚さ 10 mm |
| サーボモータードライバー | FEREME | FCS860P | 0.1 kw-5.5 kw SVPWM 220 VAC+10% ~-15% RS-485 |
| スライドレール | JUXIANG | JX45 | 長さ 1000 mm 幅 1000 mm |
| 角アクリル板 | SENTAI | PMMA | 長さ 800 mm 幅 800 mm 厚さ 10 mm |
| 角磁気ブロック | RUITONG | N35 | 長さ 100 mm 幅 50 mm 厚さ 20 mm |
| Stm32 | ZHENGDIANYUANZI | F103 | STM32F103ZET6 72 MHz クロック |
| トランジスタ | Semtech | C118536 | 2N2222A、NPN |
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