この方法論では、視運動および全身回転中の視線安定化に対する視覚的および前庭の寄与を調査しました。刺激は、視覚、前庭、および視前庭の試験を通じて実施されました。ねじれ眼球運動の増加と眼振の頻度は、各試験の反射的脳幹反応に対する感覚特異的運動情報の皮質下リレーの指標として機能しました。
方法論記事
この方法論では、視運動および全身回転中の視線安定化に対する視覚的および前庭の寄与を調査しました。刺激は、視覚、前庭、および視前庭の試験を通じて実施されました。ねじれ眼球運動の増加と眼振の頻度は、各試験の反射的脳幹反応に対する感覚特異的運動情報の皮質下リレーの指標として機能しました。
本プロトコルは、視運動刺激、前庭刺激、および視野前庭刺激の組み合わせを使用して、ロール面回転中の視覚および前庭入力の相対的な影響を評価します。被験者は、孤立した視覚回転、暗闇の中での全身前庭回転、および静的な視覚シーンと頭の回転を組み合わせた視前庭刺激を受けました。動的および静的な眼球運動の増加、絶対振幅、速度、および加速度を、知覚応答とともに測定しました。試験には、動眼運動固定を安定させるための運動前後のベースライン休憩期間が含まれていました。Chronos Eye-Tracking Device (C-ETD) を使用して、3 つの並進次元と 3 つの回転次元にわたって眼のねじれと頭の動きを記録し、正確な目と頭の追跡が達成されました。眼球運動は、遅位相速度と眼振頻度について分析され、両眼からのねじれ出力を平均し、アーティファクトのあるフレームを除外することでデータ品質が保証されました。リアルタイムの視線アライメントモニタリングにより、必要に応じて試験を繰り返すことができ、事後分析により交絡運動が排除されました。視運動刺激には、固定点の周りを回転する投影された視覚要素が含まれていましたが、前庭試験では、暗闇の中で電動全身回転が使用されました。視前庭試験は両方の刺激を組み合わせて、相対的な網膜運動を作成しました。アイトラッカーとヘッドトラッカー間のデータ同期により、100 Hzで記録された正確なフレームごとの分析が保証されました。視線の安定化に対する感覚固有の寄与は、試験タイプ間で遅い位相速度を比較することによって定量化されました。感覚特異的な増加は、視覚反応と前庭反応を視前庭転帰で割ることによって指標化され、合計された個々の反応との比較を通じて検証されました。結果は、視覚と前庭入力の相対的な寄与を定量化した、堅牢な感覚統合を明らかにしました。このプロトコルは、ロールプレーンの回転中の多感覚統合を評価するための詳細なフレームワークを提供します。したがって、このプロトコルは、モーション処理における感覚障害を解明し、新しい眼球運動バイオマーカーを提示するのに役立つ可能性があります。これは以前、視覚的混乱と動きの加速が動き処理にどのような影響を与えるかを評価するために使用されており、脳震盪患者の視覚入力への依存度が高まっていることを強調してきました。
モーション処理は、基本的かつ継続的なニューラルプロセスです。人間では、主に視覚感覚系と前庭感覚系を通じて情報を受け取り、それぞれ外部運動と自己運動を反映します。これら2つのシステムは、下部および上部の神経領域にわたって複雑なニューラルネットワークを採用していますが、最も基本的なレベルでは、基本的な皮質下経路に依存して、良好な姿勢制御と視線安定性を可能にする反射反応を生成します1,2。固有受容感覚は、良好な姿勢制御への 3 番目の感覚寄与因子として機能し、体性感覚が視線安定化行動を導く可能性があることが示されていますが、明確な眼球運動を生み出す上でのその役割は限られています 1,3。
視線安定化は、一般に、目を動かす視覚要素に追従させる視運動反射 (OKR) と、目を頭の反対方向に動かすことで視力をサポートする前庭眼反射 (VOR) の 2 つの別々の反射弧によって達成されます1。これらの反射的弧は別個の実体ではありますが、いくつかの神経経路も共有しており、習慣的な状態では、視覚入力と前庭入力を自然に組み合わせて、動きの印象を作り出します4。
この基本的な感覚運動統合中に視覚と前庭入力がどのように処理されるかを評価するには、いくつかの方法があります。多くの機能バランステストは、異なる反復で視覚入力と前庭入力を組み合わせた5,6,7ですが、他のテストは視線安定化反応を評価するためにアイトラッキングを採用しています8,9。これら 2 つの非常に異なる運動反応は重要な神経経路を共有しており、最近の研究では、視線の安定化と姿勢制御の間の強力な相関関係を概説しました10,11。アイトラッキングがますます利用可能になり、非自発的な運動コマンドに完全に依存しているため、アイトラッキングはバランス反応よりも生来の感覚運動統合を反映しているという議論がなされるかもしれません。
研究の大部分は、眼球運動反応を評価する際に、垂直方向または水平方向の視線安定化を利用しています12,13。現在のプロトコルは、代わりに、視線安定化の主な指標として、視軸を中心とした目の回転である眼球ねじれを実装しています。眼ねじれは、ヨーまたはピッチの回転、または並進運動によって引き起こされる視線安定化よりも動的なゲインを示します14。これは、より大きな変動性と相まって、ねじれが視覚的な乱雑さや加速度などの運動パラメータ、または病状の影響を受けやすいことを意味します15、16、17、18。ねじれは自発的な眼球運動制御の範囲外であるため、被験者は意図された運動命令ではなく、注意を通じてのみ反応に影響を与えることができるため、基本的な感覚運動統合のより直接的な指標としても機能します19。眼ねじれは、ロール面20,21における視覚回転と前庭回転の両方によって引き起こされる可能性があります。したがって、ねじれ OKR と VOR を使用して、感覚運動統合中に視覚および前庭運動情報が最も基本的なレベルでどのように処理されるかを評価することができます。孤立した視覚刺激と前庭刺激を発行し、その反応を視野前庭試験を組み合わせた試験中に観察された反応と比較することにより、各感覚系が眼球運動反応にどのように影響しているか、その結果、脳が特定の設定で外部運動と自己運動をどのように処理するかを推測できます。また、主観的な運動処理障害を特徴とするさまざまな病状が、視前庭統合のこの基本的な能力にどのように影響するかを調査することもできます。視線安定性は姿勢安定性10,11と直接相関し、ほぼ同じ基本的な神経経路22を共有していることが示されているため、眼球運動反応は、プレッシャープレート測定を必要とせずに、さまざまな条件に対する個人の姿勢安定性を示す可能性もあります。これは、脳震盪後症候群で観察されるような感覚再重み付けの患者を評価するときに特に興味深い場合があります18。
本プロトコルは、視動力学的回転と全身ロール面回転の組み合わせを採用して、ねじりOKRおよびVOR応答を引き起こす方法論を概説する。目と頭の追跡を使用して眼の捻転と前庭入力を追跡し、結果のデータを使用して、各感覚モダリティが互いにどのように比較されるかを推測できます。このプロトコルの目標は、人間および感覚の再計量に苦しむ個人における視線の安定化と感覚運動統合の基本的な能力に対する感覚の影響を評価するための堅牢な方法論を提示することでした。
本研究では、ロール面回転中の視覚および前庭運動処理への相対的な寄与を評価しました。これには、被験者を孤立した視運動回転、暗闇の中で孤立した前庭全身回転、および静的な視覚シーンを見ながら被験者を回転させる複合視前庭運動刺激をさらすことが含まれていました( 図1を参照)。これは、脳震盪後の視覚運動に対する主観的過敏症によって示されるように、健康な対照者と感覚の再体重測定に苦しんでいる個人に対して行われました。主な結果パラメータには、各刺激中の動的および静的な眼球運動の増加、および絶対的な眼球運動の振幅、速度、および加速度が含まれていました。現在のプロトコルの各試験は、回転運動が開始される前に被験者、または視覚シーンを 20 秒間静止させておくことから開始されました。所定の振幅に達した後、シーンまたは被験者は、試験が終了する前にさらに 20 秒間、その回転振幅に保たれました。安定した動眼運動固定を可能にし、ベースラインを確立するための最小要件を満たすために、各回転運動の前後に少なくとも 10 秒間刺激を静止させることをお勧めします。本プロトコルは、反時計回り方向にすべての刺激を発行したが、方向性はねじり応答15に影響を与えないことが示されていることに注意してください。結果変数の再帰的な性質により、トレーニングや順応は必要とは考えられませんでした。
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すべての参加者は、参加前に書面によるインフォームドコンセントを提供しました。この研究は地域倫理審査委員会(2018/1768-31/1)によって承認され、ヘルシンキ宣言に概説されている原則に従って実施されました。プロトコルは STROBE ガイドラインに従いました。
1. 参加者の選定
2. 視線と頭の追跡
注:現在のプロトコルでは、視運動と前庭運動のパラメータをそれぞれ反映して、全身回転中に正確な目と頭の追跡が必要です。このため、ヘッドマウント型視線追跡装置が必要であり、本プロトコルではChronos Eye-Tracking Device(C-ETD)が実装された。
3. 視運動刺激
注: 視運動刺激中、被験者は前庭試験中と同じ位置で安静に座ります。被写体は画面の前の中央に配置し、視線を主要な視線位置に合わせ、水平方向と垂直方向の両方で前方を向いた視線を確保する必要があります。中央の固定点である円は、アクティブな刺激段階で方向性のある動きの手がかりを提供します。小さな円などのオプトキネティック要素が画面全体に均等に分散され、明確なコントラストを提供します。視覚要素は、所定の速度または加速度で固定点の周りを回転し、設定された振幅に達します。
4.前庭刺激
注: 前庭試験では、視覚的および固有受容的な入力を最小限に抑えながら、ロール面での頭の回転を分離するために、完全な暗闇の中で全身を回転させました。このプロトコルでは、それぞれがACブラシレスサーボモーター(400 V)によって駆動される2つの独立したベルトで駆動されるカスタム設計の電動スレッドを使用し、動きを正確に制御できるようにしました。回転中心は、高さの違いに対応するために眉間に一直線に合わせました。参加者は、意図しない動きを最小限に抑えるために頭を固定しながら、前方の想像上の基準点に注視するように指示されました。C-ETD システムからの加速度計データを使用して、頭部の安定性を監視し、動きパラメータがプロトコルに準拠していることを確認しました。
5.視前庭刺激
注: 視前庭刺激は、前庭試験で説明されているように、全身回転と視運動試験からの静的視覚画像を組み合わせたものです。これにより、網膜上の視野が体の回転と反対の方向に相対的に回転し、視運動と前庭運動の両方の入力が単一の凝集刺激に統合されました。
6. データ分析
注: 眼のねじれは、信号品質が 0.5 を超えるデータのみを含む、C-ETD ソフトウェアによる虹彩特徴追跡を使用して評価されました。瞳孔の両側にある2本のトラッキングラインを各眼に選択し、信号品質が0.5を超えるフレーム数が最も多い眼からのデータを平均化しました。データは、眼振と頭の動きのアーティファクトを除いたOriginPro 2017を使用して分析され、参加者はまばたきのアーティファクトを最小限に抑えるために刺激の1秒前に目を開けたままにするよう促されました。
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合計 171 件の試験が実施され、すべての参加者が 3 つの加速レベルで視覚刺激、前庭刺激、および視覚と前庭の組み合わせ刺激を受けました。結果として生じたすべての眼振遅い段階について、アイトラッキング評価を実施しました(対照参加者9人(女性7人)でn = 223、患者10人(女性3人)でn = 331)。統計分析は、各参加者(n = 19)について得られた平均値に基づいており、データは試験間で平均化されました。健康な対照者と患者は、年齢の点で一致しました。
皮質下運動統合測定の検証
主な目的は、実験パラダイムが期待される皮質下視線安定化反応を誘発し、各刺激モダリティと加速レベルが遅位相ねじれの異なるパターンを誘発することを確認することでした。すべての条件において、視覚のみの刺激は最も遅い遅位相速度を生成しましたが、最も速いものは、加法皮質下統合と一致して、視覚と前庭を組み合わせた試験中に記録されました( 図2を参照)。同様に、刺激の加速が増加すると、すべてのモダリティで緩速位相速度が...
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現在のプロトコルは、脳幹回路によって媒介される反射であるねじれ注視安定化を通じて皮質下運動処理を評価するための検証済みの方法論を提供します23。視覚刺激と前庭刺激を組み合わせることで、眼捻転反応による多感覚統合の評価が可能になります。以前の実装では、脳震盪患者における加速度依存性前庭寄与16、視覚情報密度15、薬理学的調節24、および病理学的視動力学的優位性に対する感受性が実証されています18。これらの発見は、運動処理障害を特定し、眼球運動バイオマーカーを開発するためのプロトコルの有用性を強調しています。
ミスマッチ理論は、めまいとめまいは、入ってくる感覚信号(通常は視覚系、前庭系、固有受容系の間)の間に競合がある場合に発生すると仮定しており、これらは自己運動中に合同であると予想...
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著者には報告すべき利益相反はありません。
本研究は、Promobilia Foundation (TW への研究助成金 A23126) の支援を受けました。
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| 名前 | 会社 | カタログ番号 | コメント |
|---|---|---|---|
| 交流ブラシレスサーボモーター / バルドール BSM90C、400 V | BBモーターズ&メカニカル、アラスカ州フォートスミス、アメリカ合衆国 | UPC 781568378342 | 機械式そりの製造に使用されました |
| クロノス目追跡装置(C-ETD) | クロノス・ビジョン GmbH、ベルリン、ドイツ | 現在は利用できません | 同社からはより新しいモデルも提供されており、より高い記録速度を提供しています。 |
| オリジンプロ | オリジンラボ、マサチューセッツ州ノーサンプトン、アメリカ合衆国 | オリジンプロ17 | 目の痕跡、頭部痕跡、椅子の痕跡を視覚化・分析するために使用されました。 |
| SPSS統計学 | IBM、シカゴ、イリノイ州、アメリカ合衆国 | SPSS統計 28 | 統計解析に使用 |
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