このプロトコルは、自然主義的な文脈で脳のコーディングを理解するための高度な計算神経行動学的手法に基づく統合フレームワークを提供します。
Method Article
このプロトコルは、自然主義的な文脈で脳のコーディングを理解するための高度な計算神経行動学的手法に基づく統合フレームワークを提供します。
動物は豊かでダイナミックな脳活動を通じて自然環境と関わります。神経集団のダイナミクスが自然主義的な行動をどのようにコード化するかを理解することは、システム神経科学における基本的な課題のままです。ディープラーニングベースの行動分析とミニチュア蛍光イメージングの最近の進歩により、脳が自然な行動をどのようにコード化するかを調査するための新しい道が開かれました。ここで、この研究は、社会行動アトラス(SBeA)、ミニチュア二光子顕微鏡(mTPM)、および補助変数(CEBRA)を使用した高次元記録の一貫した埋め込みを組み合わせて、脳のダイナミクスから複雑な行動を解読する統合された実験および計算フレームワークを提示します。本研究では、自由に動くマウス間の自然主義的な社会的相互作用をモデルシステムとして使用し、同時神経イメージングと並行して高解像度の行動アノテーションを可能にします。このフレームワークには、正確な行動姿勢推定、同期されたデュアルマウス追跡、神経埋め込みアライメント、および神経主成分からの直接の行動特徴のデコードが含まれます。この研究は、このアプローチが3のデコード精度を達成することを示しています。姿勢± 1.5 ピクセル、動物全体のモチーフ デコードに 89 ± 6% の精度を実現し、その堅牢性と一般化可能性を強調しています。この方法は、脳の活動が構造化された行動状態をどのように反映するかを調査するための強力なツールを提供し、自然主義的な神経コーディング原理の将来の研究の基礎を築きます。
このフレームワークは、自然主義的な実験環境で自由に動く動物から行動および神経画像データをキャプチャして解読するように設計されています。これは、深層学習ベースの姿勢推定および行動分類方法である SBeA1、小型蛍光イメージング技術 mTPM2、および対照学習ベースの神経行動学的埋め込みアルゴリズムである CEBRA3 の 3 つの主要なコンポーネントで構成されています。最近の研究では、自由に動く動物における神経行動学的プロセスの複雑さが強調されており、これは頭固定実験パラダイムで観察されたものを上回っています4,5。しかし、技術的な制限とばらつきにより、自然の行動のより広範な調査へのこれらのアプローチの広範な適用が妨げられています。このプロトコルは、幅広い研究室の自然主義的な文脈で収集された行動および神経データへのアクセスを保証する、安定した統合フレームワークを提供します。
動物が自然環境を自由に動くことを考えると、このフレームワークには、姿勢の正確な追跡を実現するために、深層学習ベースの姿勢推定が組み込まれています6,7。従来の画像処理ベースの追跡方法は、深層学習ベースのアプローチと比較して、手足や足のダイナミクスなどの微細な動きをキャプチャするには不十分です8。自由に動く動物が示す多様で複雑な行動は、事前定義された行動カテゴリーが自然な行動表現型10の全範囲を網羅できないことが多いため、教師付き行動分類方法9に課題を提起します。その結果、教師なし学習ベースの分類方法は、自然主義的な設定での行動の分析に適しています1。それらは、本質的な構造的類似性に従って連続的な行動を離散的なサブセカンドモチーフに包括的に分解することができ、データ駆動型クラスターを通じて一貫した定義が与えられます。
自由に動く動物の脳イメージングには、単一ニューロン活動の広範な変動性を捉える必要があります4,5。自由に動く動物における電気生理学的記録は、主に閾値以下の活動を持つニューロンを検出する能力に限界があります11。さらに、単一光子顕微鏡は解像度とコントラストが低いため、イメージングセッション全体で一貫したニューロンの同一性を維持することが困難になります12。mTPMは、単一光子顕微鏡と比較して優れた解像度とコントラストを提供し、自然な行動の神経コーディングを調査するためのより効果的なツールになります2,13,14,15。
行動と神経データの間の堅牢なマッピングを確立するには、それらの共有情報構造を明らかにできる方法が必要です16。主成分分析(PCA)17、t分布確率的近傍埋め込み(t-SNE)18、一様多様体近似投影(UMAP)19などの従来の次元削減技術では、共通の特徴空間内に行動データやニューラルデータを効果的に埋め込むことはできません。対照的に、CEBRAなどの深層学習ベースの埋め込みアプローチは、教師ありフレームワークと自己教師ありフレームワークの両方で複数のデータモダリティを統合し、高品質の潜在表現を生成します3。近年、さまざまな代替方法が登場していますが20,21,22、この提案されたフレームワークは、市販されているか、包括的なチュートリアルによってサポートされている確立された方法を組み込むことにより、実用的な応用を優先します。
最近の研究 4,5 と比較して、このフレームワークは 3 つの重要な進歩をもたらします。まず、行動分類における人間の偏見を排除します。これまでの研究は、特にアノテーターが疲労を経験するため、労働集約的で一貫性がなくなりやすい手動行動ラベリングに依存していました 23,24,25。対照的に、このフレームワークは教師なし行動分類を採用しており、定義を割り当てる前に行動モチーフを客観的に分解およびクラスタリングすることにより、行動パターンの自然な構造を維持します26,27。第二に、mTPMを使用すると、単一ニューロンレベルでより複雑なニューロンダイナミクスをキャプチャできます。この方法論的利点により、このフレームワークの適用範囲が、閾値以下のコーディングに関与するものを含む、多様な神経集団からの複雑な自然行動の解読に拡張されます28。第三に、このフレームワークは、UMAPを使用して各モダリティを個別に埋め込んだり、サポートベクターマシンを使用して神経活動と行動の間に固有のダイナミクスを無視して厳密なマッピングを課したりするのではなく、行動データと神経データを統一された表現空間に統合します4,5。この共同埋め込みアプローチにより、行動と脳活動の関係をより包括的で生物学的に意味のある表現することが保証されます。
このフレームワークは、自然主義的な実験条件で自由に動く動物からの行動および神経データの記録と解読を含む研究プロジェクトに適しています。現在の実装はマウス研究用に最適化されていますが、他の動物モデルに適応させるには追加の開発が必要になる場合があります。このフレームワークで使用されるハードウェア コンポーネントは市販されているため、一方では全体的なコストが比較的高くなる可能性があります。一方、この商用利用可能性により、物流上の問題のトラブルシューティングに費やす時間が大幅に短縮され、安定した信頼性の高い結果を効率的に取得できるようになります。
このプロトコルは、再現性があり、小動物のイメージングと行動追跡のための設備を備えた神経科学研究所がアクセスできるように設計されています。この完全なシステムは、市販のmTPMデバイスとマルチアングルの動作取得セットアップを統合しています。一般的な神経記録は、512 × 512 ピクセルの解像度で 4.84 Hz で取得され、行動データは毎秒 30 フレームでキャプチャされます。データ同期は、前処理中のTTLパルスアライメントによって実現されます。トレーニングとデコードは、GPU を搭載した標準ワークステーション (NVIDIA RTX 3090 など) で実行でき、パイプライン全体には実験ごとに約 100 GB のストレージが必要です。現在の実装は自由に動くマウス向けに最適化されていますが、ワークフローのモジュール設計により、動物のサイズと可動性に基づいて追跡キャリブレーションとイメージングパラメータを調整することで、他の種に適応できます。これらの実用的な詳細は、さまざまな実験設定にわたるプロトコルの適応性と再現性をサポートします。
中国科学院深セン先端技術研究所の動物管理および使用委員会は、すべての飼育および実験手順を承認しました。
1. プラットフォームの構築
注:プラットフォームは、mTPMデバイスと3D動作デバイスの2つの主要コンポーネントで構成されています(図1A)。mTPMデバイスは、mTPMイメージングと行動データのリアルタイム同期を容易にし、自由に動く動物から高品質なデータを効率的、安定的、継続的に取得することができます。3D行動装置には、動物の行動の全容を捉える4台のカメラと、3D動物のポーズを再構築するための自動キャリブレーションモジュールが搭載されています。どちらのデバイスも、それぞれのバージョンに同期モジュールを組み込む必要があります。
2. 神経行動学的データの記録
注:神経行動学的データの記録プロセスは、4つの主要なステップで構成されています(図1B)。
3. 神経行動学的データの前処理
注:上記のすべての手順が正常に完了すると、3つのカテゴリのデータファイルを取得する必要があります:2光子イメージングフレーム(.tif)、4つの動作ビデオ録画(.avi)とカメラキャリブレーションファイル(.mat)、および後続のデータ前処理用の2つの同期タイムスタンプファイル(.tdms)。これらのデータの名前は手動で変更し、手順 1.5.7 を参照するフォルダーに入れる必要があります。
4. 神経行動学的データマッピング
自然な行動の研究は、試験ベースの実験と比較してより複雑です。まず、自然条件では、神経活動と行動の両方に固定されたベースラインがありません。これらの活動は反復的であり、以前の状態の影響を受けるため、神経活動を比較するために特定の行動の開始を調整しても、以前の神経行動学的状態の影響を解きほぐすことができません。第二に、自然行動における神経符号化は、主に母集団レベルで発生します4,5。単一のニューロンで観察される変動性は、ノイズと見なすのに十分なほど大きいです。これを検証するために、本部では神経活動と自然な行動姿勢との相関解析を行いました(図2F、図3F、図4F)。結果として得られた相関係数行列は、ポーズトレースとのニューロン特異的な対応を明らかにしませんでした。具体的には、神経信号と被験者の姿勢、物体の姿勢、または体間距離の間の相関係数はすべて-0.3〜+0.3の範囲に収まり、一般に弱い相関と見なされます15(図2G、図3G、図4G)。これらの発見は、自然主義的な条件下では、ポーズ関連情報がニューロン固有の方法でエンコードされていないことを示しています。
これらの要因を考慮すると、このフレームワークは、神経集団レベルで神経行動学的データを取得してマッピングするための客観的なアプローチを提供します。mTPMイメージングは、個々のニューロンの変動性を可能な限り維持します。さらに、ADPTによる深層学習ベースの姿勢推定と、BeAやSBeAなどの教師なし行動分解法を使用することで、豊富な補助変数が生成され、CEBRAは神経集団内の変動性を効果的に解釈できるようになります。
これらの例は、被験者の姿勢、物体の姿勢、身体距離、被験者の行動モチーフ、物体の行動モチーフ、社会的行動モチーフなど、すべての補助変数に共同CEBRA埋め込みが存在することを示しています(図5A)。セッションまたは被験者間での行動モチーフと神経埋め込みの一貫性を検証するために、Procrustes分析35 を3つのマウスペアにわたって使用します(図5B)。CEBRA埋め込みが単位球上に分布していることを考えると、Procrustes解析の回転パラメータのみが有効になりました。自然な挙動のCEBRA埋め込みには明確なベースラインがないため、この部分ではまず、プロクラステス分析を適用する前に、整列するために埋め込みに対してラベルガイド付きアライメントサンプリングを実行し、一貫したアンカーポイントを確保しました。視覚的には、これらの CEBRA 埋め込みはある程度の本質的な一貫性を示し、身体距離と社会的モチーフが最高の整合性を示します。これは、Procrustes アライメントの前後の RMSE の定量化に適合します (図 5C)。次に、ポーズ(図5D)とモチーフ(図5E)の埋め込みデコード精度を比較します。それらの表現は異なりますが、それぞれが高精度でデコード可能です。身体距離のデコードRMSEは、被写体と被写体のポーズよりも大幅に高くなりますが、ADPT7の追跡精度にすぎません。
これらの仮説主導の埋め込みの起源を探るために、CEBRAを介して神経活動の自己組織化埋め込みが生成されました(図5A、右列)。神経埋め込みの形状は、他の関節埋め込みよりも複雑で、さまざまな関節埋め込みのパターンが組み込まれています。さらに、神経埋め込みと関節埋め込みの類似性をプロクラステス変換を使用して比較し、次にそれらの余弦類似性を比較しました(図5F)。コサイン類似性は、対応する時点にわたる整列された埋め込み間の 1 分ごとに導き出されます。
S1 被験者の姿勢の関節埋め込みは、自己組織化された体性感覚入力のエンコードにおける S1 の十分に確立された役割に基づいて、類似性比較のベースラインとして選択されました36。この埋め込みは、オブジェクト関連のモチーフなどの他の変数が同じニューラル空間内でどのように表現されるかを評価するための生物学的に意味のある基準点として機能します。このような比較により、自己関連の体性感覚ベースラインに関して、さまざまな行動次元のエンコーディングの相対的な強度を評価することができます。
本研究では、神経埋め込みのコサイン類似性をベースラインとしてS1被験者の姿勢の関節埋め込みと比較すると、物体モチーフの関節埋め込みが有意に低いことがわかりました。これは、この例における自由な社会的相互作用の15分間の間、被験者マウスのS1神経活動が主にその行動と進行中の社会的相互作用の両方をコード化することを示唆しています。この分析は実証的なケースとして機能しますが、同じ方法論的フレームワークは、たとえば、異なる時間的エポックにわたる埋め込み構造を比較して、ニューラル エンコーディングの動的変化を明らかにすることにより、より詳細な調査に容易に適用できます。

図1:神経行動学的データを収集する手順。 (A)デバイスの統合。(B)データ記録の操作。(C)記録後の神経信号抽出、2次元姿勢推定、3次元身体軌跡再構成。 この図の拡大版を表示するには、ここをクリックしてください。

図2:さらなる分析のためのマウス1の前処理データ。 (A)ニューロン活動。(B) 被写体のポーズ。(C)オブジェクトのポーズ。(D)ボディディスタンス。(E)行動モチーフ。上から下に、主体、客体、社会的行動のモチーフです。(F)神経活動とポーズの相関係数行列。左:神経活動と被験者のポーズの相関係数。中心:神経活動と物体の姿勢の間の相関係数。右:神経活動と身体距離の相関係数。相関係数は、各ニューロントレースと各姿勢次元の間にあります。(G)Fの相関係数の分布。ニューロン指標は、神経活動と被験者の姿勢の相関係数に従ってソートされます。略語: N & S = 神経活動と被験者の姿勢、N & O = 神経活動と物体の姿勢、N & B = 神経活動と身体距離、CC = 相関係数。 この図の拡大版を表示するには、ここをクリックしてください。

図3:さらなる分析のためのマウス2の前処理データ。 (A)ニューロン活動。(B) 被写体のポーズ。(C)オブジェクトのポーズ。(D)ボディディスタンス。(E)行動モチーフ。上から下に、主体、客体、社会的行動のモチーフです。(F)神経活動とポーズの相関係数行列。左:神経活動と被験者のポーズの相関係数。中心:神経活動と物体の姿勢の間の相関係数。右:神経活動と身体距離の相関係数。相関係数は、各ニューロントレースと各姿勢次元の間にあります。(G)Fの相関係数の分布。ニューロン指標は、神経活動と被験者の姿勢の相関係数に従ってソートされます。略語: N & S = 神経活動と被験者の姿勢、N & O = 神経活動と物体の姿勢、N & B = 神経活動と身体距離、CC = 相関係数。 この図の拡大版を表示するには、ここをクリックしてください。

図4:さらなる分析のためのマウス3の前処理データ。 (A)ニューロン活動。(B) 被写体のポーズ。(C)オブジェクトのポーズ。(D)ボディディスタンス。(E)行動モチーフ。上から下に、主体、客体、社会的行動のモチーフです。(F)神経活動とポーズの相関係数行列。左:神経活動と被験者のポーズの相関係数。中心:神経活動と物体の姿勢の間の相関係数。右:神経活動と身体距離の相関係数。相関係数は、各ニューロントレースと各姿勢次元の間にあります。(G)Fの相関係数の分布。ニューロン指標は、神経活動と被験者の姿勢の相関係数に従ってソートされます。略語: N & S = 神経活動と被験者の姿勢、N & O = 神経活動と物体の姿勢、N & B = 神経活動と身体距離、CC = 相関係数。 この図の拡大版を表示するには、ここをクリックしてください。

図5:神経行動学的データのCEBRA埋め込みの分析。 (A)CEBRA埋め込み。左からS1神経活動と被験者の姿勢の共同埋め込み、S1神経活動と物体の姿勢の共同埋め込み、S1神経活動と2匹の動物間の身体距離の共同埋め込み、S1神経活動と被験者の行動モチーフの共同埋め込み、S1神経活動と物体の行動モチーフの共同埋め込み、 S1の神経活動と社会的行動モチーフの共同埋め込み、およびS1の神経埋め込み。(B)Procrustes分析は、上記の埋め込みを整列させます。灰色の円はマウスペア 1 を表し、参照埋め込みとして機能します。緑色のプラス記号はマウスペア 2 を表し、オレンジ色の十字はマウスペア 3 を表し、どちらもマウスペア 1 に揃えられています。(C)プロクラステスアライメント前(左)と後(右)の二乗平均平方根誤差(RMSE)(対応のあるt検定、n = 3、平均±SEM)。(D)CEBRA埋め込みからの姿勢再構成のRMSE(一元配置ANOVAとそれに続くTukeyの多重比較検定、n = 3、平均±SEM)。(E)CEBRA埋め込みからのモチーフ再構成の精度(一元配置ANOVAとそれに続くTukeyの多重比較検定、n = 3、平均±SEM)。(F)関節埋め込みとS1の神経埋め込みの間のコサイン類似性(一元配置分散分析とそれに続くダネットの多重比較検定、n = 45、平均±SEM)。*p < 0.05、**p < 0.01、***p < 0.001。 この図の拡大版を表示するには、ここをクリックしてください。
| いいえ。 | 観察された問題 | 考えられる原因 | 考えられる解決策 |
| 1 | 動作タイムスタンプなし | (1) SMA または BNC ケーブルの故障 | (1) SMA ケーブルと BNC ケーブルの交換 |
| (2) USB-to-TTLドライバの欠落 | (2) Prolific PL2303 USBドライバをインストールする | ||
| (3) COMポートの選択が間違っている | (3) デバイスマネージャーでCOMポート番号を確認し、mTPMソフトウェアとビヘイビアカメラスクリプトの両方で更新します。 | ||
| 2 | mTPM実装中に可視蛍光がない | (1)ウイルス発現の欠如 | (1)別のマウスを使用する |
| (2)視野が間違っている | (2)視野を再調整する | ||
| (3) レーザー出力が不十分 | (3) レーザー出力を徐々に上げる | ||
| (4)乾燥カルボマーゲル | (4)新鮮なカルボマージェルを再塗布します | ||
| 3 | mTPMイメージングで画面が完全に白い | (1)光漏れ | (1) アルミホイルを適切にシールドするために再包装します |
| (2) レーザー出力が不十分 | (2) レーザー出力を徐々に上げる | ||
| (3) mTPMヘッドからのファイバーの剥離 | (3) ファイバーをmTPMに再挿入し、固定ネジを締めます | ||
| 4 | 行動動画のフレームのドロップ | (1) 周囲照明が少ない | (1)背景照明を増やす |
| (2) USBポートが間違っている | (2) 少なくとも USB 3.0 ポートを使用する | ||
| (3) コンピュータの性能が不十分 | (3) Intel i7-9700K以上、デュアルチャネルRAM、SSDストレージを搭載したマシンを使用してください。 | ||
| 5 | mTPMマウントマウスの移動なし | (1)同じマウスを繰り返し使用する | (1)マウスの再利用は3日以内に避ける |
| (2)アルミホイルの過剰使用 | (2) 遮光に必要なホイルは最小限にとどめます | ||
| (3)ヘリウムバルーンの数や体積が不足している | (3)マウスの自然な姿勢と動きを可能にしながら、mTPMファイバーをサポートするためにバルーンの数と膨張を調整します。 | ||
| 6 | 不正確な2D姿勢推定 | (1) 手動でラベル付けされたフレームの数が不十分 | (1) 200フレーム以上を段階的に注釈を付ける |
| (2) ADPTモデルの学習が不十分 | (2) ADPTのconfig.yamlファイルでトレーニングエポックを増やす | ||
| 7 | 異常な3Dポーズ再構成 | (1) 不適切なカメラキャリブレーション | (1) キャリブレーションのコントラストと傾斜角の向上 |
| (2)不正確な2Dポーズ入力 | (2)チェックボードのフレーム数を増やす | ||
| (3) 2Dポーズの問題を最初に解決します(問題6を参照) | |||
| 8 | ニューラルデータと行動データの不一致 | (1) ソフトウェアの初期化順序が間違っている | (1) 常にビヘイビアカメラより前にmTPM録画を開始する |
| (2) 落とした動作フレーム | (2) フレームドロップの問題に対処する(問題4を参照) | ||
| (3) 十分なディスク容量があることを確認する | |||
| 9 | BeA/SBeA処理中のメモリオーバーフロー | (1) 過剰な録音時間 | (1) 録音を短いセグメント(5〜60分)に分割し、BeA/SBeAを実行します |
| (2) 限られたシステムRAM | (2) BeAの時間的減少係数を増加させる(例:5から10へ) | ||
| (3) RAM を 64 GB 以上にアップグレードする | |||
| 10 | CEBRA が GPU で実行できない | (1) CUDAとGPUドライバの不一致 | (1) チュートリアルに直接従って CUDA 11.3 をインストールしないでください |
| (2) 互換性のないPyTorchバージョン | (2) GPUモデルとドライバのバージョン(nvidia-smi)を確認する | ||
| (3) 適切なCUDAおよびPyTorchバージョンをインストールし、pip経由でCEBRAをインストールします |
表 1: トラブルシューティング リスト。 以下は、以前に遭遇した 10 の重要な問題と考えられる解決策のリストです。
この神経行動学的記録およびデコードフレームワークは、市販のデバイスに基づいて構築されており、ほとんどのトラブルシューティングの問題をそれぞれの企業が確実に対処できます。それでも、この調査では、参照を容易にし、トラブルシューティングを合理化するために、頻繁に発生する問題のリストを提供します (表 1)。このアクセシビリティにより、フレームワークは初心者にとってよりユーザーフレンドリーになります。さらに、このフレームワークは非常に柔軟で、ニューラル記録と行動記録間の同期は標準の TTL 信号に依存しています。その結果、必要に応じて他の生理学的記録デバイスをフレームワークに簡単に統合できます。その後の分析手順も、完全にカスタマイズされた神経および行動記録システムをサポートするのに十分な一般的です。
商用化されたデバイスに基づくこのフレームワークに関連するコストは比較的高く (~500,000 米ドル)、それによってラボに追加の経済的負担が課せられます。MINI2P13 や Anipose37 などの最近のオープンソース ツールは材料費の削減に役立ちますが、この経験は、デバッグに関連する人的リソース コストを考慮すると、全体的な費用は同様のままであることを示唆しています。このフレームワークのもう一つの制限は、CEBRA埋め込みの解釈可能性にあります。人工ニューラルネットワークに基づく手法として、解釈は本質的に困難です。この例は埋め込みを説明するための簡単なアプローチを提供しますが、プロジェクトごとにケースバイケースでさらなる方法を開発する必要があります。CEBRA埋め込みのさらなる解釈のための1つの潜在的な解決策は、動的システムの適用です38。さらに、自然な行動は、2 匹のマウスが遠くにいるときや近くにいるときの相互作用など、異なる段階に分割できます。さまざまな科学的問題には、カスタマイズされたデータ分析ワークフローの開発が必要になる場合があります。
現在の mTPM + 3D カメラ システムはオープンフィールドの分野に展開されていますが、その用途はこの特定の動作コンテキストに限定されません。主な制約は、動物の可動性の範囲を制限するイメージングシステムの物理的なテザリングと、追跡可能な体積を制限する3Dカメラの視野から生じます。これらの要因は、ワイヤレスイメージングモジュール39またはトラップカメラアレイ40を組み込んで、より複雑で自然主義的な行動パラダイムを可能にすることにより、将来の反復で対処される可能性がある。特に、mTPMシステムと3Dカメラセットアップの両方が24時間の連続データ取得10,41が可能であり、パイプライン全体が長期スケールの行動および神経記録研究に適しています。
この研究は、自発的な行動の神経エンコーディングを調査するために完全にデータ駆動型のアプローチを採用しているため、クラスター化された行動モチーフに事前定義された意味ラベルを割り当てることを意図的に控えています。この決定は、神経行動マッピングフレームワークの一般化可能性を維持し、実験者が課した行動カテゴリから独立して動作できるようにするという目的に根ざしています。行動モチーフの生物学的解釈可能性と教師あり分類に関心のある読者は、以前の研究1,10、および教師なしモチーフクラスタリングを、同じ基礎となる行動アトラスフレームワークを使用して手動でラベル付けされた行動と体系的に比較した最近の研究42を参照することができます。これらの研究は、3D ポーズ シーケンス、軌跡、モチーフ レベルの埋め込みなどの広範な視覚化も提供し、パブリック リポジトリを通じて入手できます。これらのリソースを組み合わせることで、行動の意味構造に関する補完的な洞察を提供すると同時に、ここで採用された柔軟で一般化可能なニューラル デコード アプローチをサポートします。
このデータ処理パイプラインはモジュール性と柔軟性を念頭に置いて設計されており、多様な実験設定やユーザーの好みに適応できます。3D姿勢推定、教師なし行動モチーフクラスタリング、神経信号前処理、共同神経行動学的埋め込みに至るまで、パイプラインの各主要コンポーネントは、明確に定義された入出力インターフェースを備えた独立したモジュールとして実装されます。このアーキテクチャにより、ユーザーは、ワークフロー全体を中断することなく、各段階で代替ツールまたはアルゴリズム(例えば、異なる姿勢推定フレームワーク6,22、行動クラスタリングアルゴリズム43,44、またはニューラルデコーダー45,46)を置き換えることができます。これらのコンポーネントは相互運用可能になるように設計されていますが、この調査では代替方法の考えられるすべての組み合わせを網羅的にテストしたわけではなく、ユーザーは特定のアプリケーションでの互換性を確保するために追加の調整を実行する必要がある場合があります。このようなモジュール性により、再現性と拡張性の両方が促進され、ここで実証されたものを超えて、フレームワークを種、記録モダリティ、または行動パラダイムに合わせて調整することができます。より広範なコミュニティの使用をサポートするために、この研究では概略図の概要と要約表を提供します (図 1、材料表)。
このパイプラインでSBeAとCEBRAに使用されるパラメータ設定は、デフォルト値と、この実験コンテキストに固有の経験的調整の組み合わせに基づいており、自然な社会的相互作用の下でマウスを自由に動かします。これらのパラメータは、さらなる調整を必要とせずに、この研究で提示されたすべての結果を再現することが検証されています。ユーザーは、さまざまな記録設定や動作タスクに対応するために特定のパラメータを微調整したい場合がありますが、このパイプラインを複製するためにそのような変更は必要ありません。他のコンテキストで作業するユーザーの場合は、パラメーター範囲とタスク固有のガイダンスが提供されている SBeA および CEBRA の元のドキュメントと文献を参照することをお勧めします。この実装は、必要に応じて直接適用または適応できる堅牢な参照構成として機能します。
このフレームワークの主な進歩は、自由に動く動物への応用にあります。頭固定動物を対象に実施された以前の研究は、この枠組み内で自由に動く条件に適応することができます。たとえば、Go/No-Go タスク47 や Two-Alternative Forced Choice48 などのタスクは、自然な行動パラダイムに基づいて変更され、このフレームワークに統合できます。このアプローチにより、頭の制限によって引き起こされるアーティファクトが排除され、タスクと自然な行動状態の関係の研究が可能になります。この枠組みにより、動物は意思決定においてより大きな自律性を得ることができます。また、mTPM 脊髄記録法49 を組み合わせて、自然主義的な文脈での脊髄の研究もサポートします。さらに、頭固定セットアップでは実現できない現象である自由集団行動の研究を容易にします。データ分析ワークフローでは、埋め込みを使用して神経集団の背後にある脳機能の複雑さを解明し、複数の変数にわたる神経集団活動の解釈が可能になります。
著者は、利益相反がないことを宣言します。
この研究は、中国科学院の戦略的優先研究プログラム(助成金番号XDB1010101 P.W.)、STI2030-主要プロジェクト(P.W.への助成金番号2021ZD0203900)、中国国家自然科学基金(P.W.への助成金第32222036号)、中国国家自然科学基金(P.W.への助成第T2394530号)、深セン科学技術プログラム(P.W.への助成番号KJZD20230923115114028 P.W.に)。著者らはまた、2光子顕微鏡の使用に対する支援と支援に対して、南京脳天文台(NBO)とPKU-南京共同トランスレーショナルメディシン研究所(南京211800、中国)に感謝したいと思います。
| Name | Company | Catalog Number | Comments |
|---|---|---|---|
| 3D行動記録システム | ベイワンサイエンティフィック | BA-3D-マウス | 統合同期モジュール |
| 気球 | aliExpress(アリエクスプレス) | URL: https://tinyurl.com/3uex669s | ヘリウムで満たされたときに飛ぶのに十分なほど軽い気球。バルーンは直径約45cmの球形のホイルバルーンで、セルフシールバルブを備えています。URL はバルーンの例を示しています。 |
| カルボマーアイジェル | ビディシック | カルボマー980ベースの潤滑アイジェル | 10グラム |
| 綿麻ひも | aliExpress(アリエクスプレス) | URL: https://tinyurl.com/ywu7u754 | 厚くて軽く、直径1〜2mm。URLは綿ひもの例を示しています。 |
| 頭蓋ドリル | RWDの | 78001 | 0.8mm、1.4mm、2.1mmドリル |
| カスタムカメラモジュール設定可能 | インテル | リアルセンスD435 | / |
| 高性能アクリル構造用接着剤 | ホイティアン | 1320 | 490ミリリットル |
| イメージング用マウス | トランセンド・ビボスコープ | URL: https://en.tv-scope.com/ | C57BL/6J 背景の雄マウス (生後 10 週) は、12&thinsp の下でケージごとに 1 匹のマウスに収容されました。h 22&ndash での明暗サイクル。25&シンスプ;°40%&ndashのC。湿度が70%で、水や食料を自由に利用することが許可されました。AAV9-CaMKII-GCaMP6s ウイルスをその一次体性感覚皮質 (AP、&-s;0.60ミリメートル;ML、&-マイナス;2.40ミリメートル;DV、2.00 mm)。私たちの研究では、マウスは専門的な動物準備サービスの一環としてTRANSCEND VIVOSCOPEによって準備されました。このサービスには、ウイルス注入、頭蓋窓移植、小型二光子顕微鏡システム用に特別に調整されたベースプレートの取り付けが含まれます。 |
| インタラクション用のマウス | ベイワンLAC | URL: https://lac.bayonesci.com/ | C57BL/6Jバックグラウンド(生後10週)の雄マウスを、12&thinspの下でケージあたり5匹のマウスに収容しました。h 22&ndash での明暗サイクル。25&シンスプ;°40&ndash の C。湿度が70%で、水や食料に自由にアクセスできるようになった。すべての飼育および実験手順は、中国科学院深セン先端技術研究所の動物管理および使用委員会によって承認されました。 |
| mTPMニューラル記録システム | トランセンド・ビボスコープ | スーパーノヴァ-600 | SUPERNOVA-600は、外部刺激装置を除くすべての重要な光学および記録コンポーネントを含む、自由に動くげっ歯類のための完全に統合された小型2光子イメージングシステムです。統合同期モジュールが含まれている必要があります。 |
Request permission to reuse the text or figures of this JoVE article
Request Permission