本研究では、モーションキャプチャ技術を組み合わせたツールボックスを導入し、運動学的信号を解析し、角度-角度プロットを用いた全身の協調パターンを定量化します。従来のマーカーベースのシステムの課題を克服するために設計されたこのツールボックスは、研究、臨床、現場のあらゆる場面で柔軟性を支え、運動障害のある子どもたちに対する個別化されたケアと機能評価を推進します。
Method Article
本研究では、モーションキャプチャ技術を組み合わせたツールボックスを導入し、運動学的信号を解析し、角度-角度プロットを用いた全身の協調パターンを定量化します。従来のマーカーベースのシステムの課題を克服するために設計されたこのツールボックスは、研究、臨床、現場のあらゆる場面で柔軟性を支え、運動障害のある子どもたちに対する個別化されたケアと機能評価を推進します。
三次元マーカーベースのモーションキャプチャシステムは、人間の動きにおける運動パターンを評価するゴールドスタンダードであり、節頭や関節の位置を正確に定量化します。しかし、従来のマーカーベースのシステムは、特に脳性麻痺の子どものように神経障害や感覚処理異常を持つ子どもたちにとっていくつかの課題を抱えています。これらの課題は運動学的マーカーの使用を妨げ、動きパターンの詳細な解析を制限しています。深層学習に基づくヒューマンポーズ推定を用いたマーカーレスモーションキャプチャシステムの最近の進展により、従来の光学システムやその後のデータ処理手法に代わるコスト効率の良い代替案を模索することができました。複数のモーションキャプチャ技術を組み合わせた統合ツールボックスが開発されました。研究用運動学機器、運動学クラスター、慣性測定ユニット、3次元(3D)マーカーレスシステム、2次元マーカーなしシステムと市販カメラ(MediaPipe経由)を組み合わせたものです。本研究では、ヒト被験者の生体力学的研究で現在進行中の主要な課題である3Dマーカーベースと2Dマーカーなしモーションキャプチャの結果を提示し、股関節-膝の角度角度プロットを通じて協調パターンを記述します。サイクログラム方式が選ばれたのは、身体のセグメント間の結合運動による協調を解析するための堅牢な計量的かつ解釈しやすい枠組みを提供するためです。発達正常の子ども2名と脳性まひの子ども2名が、機能的な運動パターンである「座って立つ課題」を実施しました。本研究の成果は、運動学解析にマルチモーダルシステムを統合する実現可能性を示し、研究や臨床現場に柔軟性を提供します。さらに、本研究で提示された新しいオープンソースアプローチは、感覚処理の問題を抱える多くの患者集団が直面する課題に対応し、高度かつ個別化されたケア計画を可能にします。
三次元運動学的モーションキャプチャー評価は、予想される動きパターンや異常な動きパターンの定量化において信頼できる情報を提供してきました。このような情報は、リハビリテーション計画1の設計や、患者が臨床機器と関わるための安全性アプローチを確立する際に極めて重要です(例:2,3)。神経障害のある子どもを対象に、これらの運動学的評価は、歩行4、座立課題5、上肢到達6などの異なる機能的課題における協調パターンの変化に対応することで、ケアの向上を提供できます。
3次元(3D)運動学的評価は正確なモーションキャプチャ解析のゴールドスタンダードとされていますが、肌に運動学的マーカーを配置することは、セグメントや関節の動きを正確に定量化するために必要です。このマーカーベースの評価には、評価を行う人に特定の解剖学的ランドマークの知識と、評価を受ける個人の皮膚に貼り付けられたテープの許容範囲と受け入れが求められます。前者は学習可能ですが、後者は複数の患者集団で問題となっています。例えば、脳損傷や脳性麻痺の子どもは感覚情報の処理に障害を示すことがあります。この障害は過敏症として現れることがあり、臨床医や研究者が子どもの皮膚に運動学的マーカーを適用することを妨げ、その結果、運動能力の変化の定量化や効果的な個別ケア計画の立てが妨げられることがあります。
患者集団の皮膚にマーカーを配置する問題に加え、運動学研究で使用される多くの測定システムは手頃な価格ではなく、実験室に限定されており、高度な資格を持つスタッフのみが利用できるため、日常的な臨床使用には実用的ではありません。しかし、現在のモーションキャプチャ技術の進歩により、運動学データの記録にはさまざまなアプローチが提供されています。例えば、ディープラーニング技術を用いた自動ヒューマンポーズ推定は、コンピュータビジョン研究者の間で注目を集めています。これらのマーカーレスモーションキャプチャ技術は、マーカーベースのモーション分析に関連する技術的および実用的な課題に対する有望な解決策を提供する可能性があります。マーカーの追跡に頼る代わりに、訓練されたニューラルネットワークを用いてランドマーク12全体の位置を推定します。この発展は、人間の姿勢認識技術の全体的な効率性と適応性を高めています。
身体の部位間の運動学的関係が、運動パターンの変動を支える根本的な制御メカニズムを明らかにできることはよく知られています。セグメント13間の配位を測定するためにいくつかの方法が用いられますが、角度-角度プロット(サイクログラム)は、指定された時間枠14,15におけるセグメント/節合間の結合運動を本質的に解釈可能な定量化を可能にします。多くの脳性麻痺の子どもたちが選択運動制御障害により全身の動きパターンを行う際に困難を経験するため、私たちは単純でありながら複雑な制御基盤を持つ17の座り立つ運動を調査することにしました。本研究の目的は、モーションキャプチャ技術を組み合わせたオープンソースツールボックスの実現可能性を示し、障害のある子どもたちの協調パターンの運動学的評価を促進することでした。
本研究では、股関節と膝のシクログラムを用いて、体幹/骨盤と太もも/脛節のセグメント間の協調性を示し、股関節と膝関節を座り立つ生体力学に関連する代表的な節間結合として用いています。股関節・膝の協調は、座って立つ課題において重心の垂直進行を駆動する主要な関節結合を捉えているため選ばれました。これは、選択的運動制御 の障害により関節の相乗効果が低下し、代償的な下肢戦略に頼ることが多い障害児にとって機能的に重要な動きです。研究用3Dキネマティック機器から市販カメラまで、さまざまな技術を一つの処理ツールボックスに統合することで、研究現場から現場や臨床環境まで柔軟に利用できます。また、障害のある子どもの感覚処理異常によりマーカー配置が困難な場合、マーカーレスモーションキャプチャ信号処理機能により詳細な運動学的評価も可能にします。
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本研究は、統計的推論ではなく、プロトコルの実現可能性を示すために4人の子どもの代表的な結果を用いた症例シリーズとして実施されました。本研究には、発達が典型的な子ども2名(男性4歳、身長100cm、体重14.5kg、男性10歳、身長144cm、体重40.8kg)と脳性麻痺の子ども2名(大動作機能分類システムIII、女性4歳、身長93cm、体重13.8kg、男性4歳、身長102cm、体重16.7kg)が参加しました。親・法定後見人および子どもは、機関審査委員会承認の研究プロトコル(IRB-FY2024-33)に従い、参加前にインフォームド・コンセント/同意を提供しました。
注:本プロトコルは3Dマーカーベースおよび2Dマーカーレスモーションキャプチャシステムの手順を記述していますが、本研究の焦点は2Dマーカーレスアプローチの実装にあり、これは本研究の臨床的および実践的な応用の核心です。現在のプロトコルのコア実装には、3D運動学データ取得用のマーカーベースのモーションキャプチャシステム(最低8台のカメラ)と、2Dマーカーレス撮影用に矢状面に垂直に配置された単一のRGBカメラ(最低解像度1920×1080ピクセル、50Hz)が必要です。この方法は、十分な照明(>500ルクス)と背景の雑音が最小限の管理された臨床または実験室環境に適しています。理想的でない環境での堅牢性を高めるために、 vailá ツールボックスは前処理ツール(例:ドローボックスのマスキング、動画のトリミング/サイズ変更など)を統合し、ユーザーが参加者を背景の気を散らす要素から隔離したり、最適でないカメラのフレーミングを調整したりできます。主な制約としては、単一カメラでマーカーなしのアプローチでは、明らかに平面外の動きを示す子どもたちの精度が低下します。この方法はカメラの視野外の奥行き情報や動きを捉えることができません。ユーザーは、参加者があらかじめ定められたキャプチャボリューム内に収まり、タスク実行中に矢状面の整列を維持してマーカーレストラッキングのパフォーマンスを最適化する必要があります。
1. 事前テストチェック
2. カメラの配置

図1:本研究で使用された2つのカメラシステムのクローズアップ。 3Dキネマティックシステムの赤外線カメラ(左)が使用され、マーカーベースのアプローチには12台のカメラが構成され、マーカーなしアプローチには1台のビデオカメラ(右)が使用されました。 この図の拡大版はこちらをクリックしてご覧ください。
3. 同期
注意:このステップは異なるシステムを同時に使用する場合のみ必要です。単一の運動学的(2Dまたは3D)システムのみを使用する場合、システム間の同期は必要ありません。
4. キャプチャボリュームキャリブレーション(マーカーベースシステム)
5. マーカー配置(マーカーベースシステム)

図2:本研究に適応したプラグイン歩行モデル。 標準的なマーカーセットは、下肢、骨盤、胴体、頭部のセグメントを定義するために適用されました。上肢のマーカーは除去され、下半身と胴体の運動学に専念しました。この適応は、腕の動きを分析から除外しつつ、元のプラグイン歩行全体モデルの整合性を維持しています。 この図の拡大版はこちらをクリックしてご覧ください。
6. 講座と環境
7. 参加者指導と安全
8. 試験取得
9. データ処理
注意: vailá toolbox(v0.10.21)24 はクロスプラットフォーム(Windows、macOS、Linux)に対応しており、Python 3.12以降が必要です。マーカーレス解析モジュール(例:MediaPipe25)は標準CPUで効率的に動作するよう最適化されており、専門ハードウェアなしでも臨床環境でのアクセス性を確保しています。CUDA対応GPUはオプションであり、ユーザーが高速処理のためにYOLO-Poseなどの代替高速エンジンを選択する場合にのみ使用されます。詳細な実行コマンド、ステップバイステップのガイド、完全なドキュメントについては、ツールボックスのオンラインリソースおよび統合ヘルプファイル(https://github.com/vaila-multimodaltoolbox/vaila/tree/main/docs/modules/markerless-analysis で閲覧可能です)へ案内されます。

図3:MediaPipeの33のランドマーク。 本研究では、座って立つ課題に関連するランドマーク、特にランドマーク11と12(肩)、23と24(股関節)、25と26(膝)、27と28(足首)のみを用いました。 この図の拡大版はこちらをクリックしてご覧ください。
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このオープンソースのPythonベースのツールボックスは、小児参加者の座って立つ課題においてマーカーベースおよびマーカーなしの両方の股関節・膝の協調パターンを成功裏に定量化しました。視覚的サイクログラムと並行して定量的比較を行うため、代表試験の主要な要約指標(股関節および膝の可動域)を 表1に示しています。典型的に発達している子どもたちの代表的な角度-角度プロット(図4A,B)は、マーカーレスシステムの協調プロファイルを示し、ゴールドスタンダードの3Dマーカーベースのモーションキャプチャで得られたものと非常に一致しています。この一貫性は、提案された手法が規範的な全身協調戦略を高精度で捉えられることを確認し、制御条件下で確立された運動学的結果を再現するツールボックスの能力を検証しました。
脳性まひの子どもの代表的な結果は図4C,Dに示されています。予想通り、全体的な...
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本研究の目的は、マーカーベースとマーカーレスのモーションキャプチャシステムを統合し、小児集団における全身の協調を解析できるオープンソースのマルチモーダルツールボックスの実現可能性と応用を示すことでした。代表的な応用例として、このプロトコルは典型的に発達する子どもにおいてマーカーベースのシステムとマーカーなしのシステムで比較可能な股関節-膝のサイクログラムを成功裏に生成し、また、脳性麻痺の子どもにおける動きが矢状面外に伸びる際の類似点や不一致(例:胴体の横回転)も浮き彫りにしました。運動行動は年齢帯(例:5歳と10歳)や発達正常児童と脳性麻痺児の違いがあるため、意図的に2つの小児症例シリーズでツールボックスをテストしました。プロトコル内で重要なステップの一つは、参照系と記録ジオメトリの選択です。三次元マーカーを用いた光学モーションキャプチャは、代替手法を評価する基準として残っています26,27。マルチモーダルデータストリームを統合し、アプローチ間での検証を...
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著者たちは何も明かすことはありません。
2023年の小児理学療法研究助成金(Foundation for Physical Therapy Research)、MedNexus Research Innovation Fund、そしてユーニス・ケネディ・シュライバー国立児童健康・人間発達研究所助成金(1R03HD114548-01)からの資金支援(PI: Cesar)に感謝いたします。
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| Name | Company | Catalog Number | Comments |
|---|---|---|---|
| FLIRブラックフライカメラ | FLIRシステム | モデル:BFS-U3-200S6C-C | 2Dマーカーレスモーションキャプチャ(50Hz、1980年代以降)に使用;1200 px) |
| ハイクビジョン PoE カメラ | ヒクビジョン | 該当なし | 2Dマーカーレスキャプチャのための代替ビデオ録画 |
| LockLabハードウェアトリガー | ヴィコン | ロックラボ | 時間同期に使用 |
| ロジクール C920 カメラ | ロジクール | HD Pro ウェブカメラ C920 | マーカーレス撮影のための代替消費者向けカメラ |
| メディアパイプ | Googleリサーチ | v0.10.21 | リアルタイムの2Dポーズ推定に使用されます。オンラインで https://ai.google.dev/edge/mediapipe/solutions/guide |
| OpenPoseソフトウェア | カーネギーメロン大学/OpenPoseコミュニティ | バージョン 1.7.0 | リアルタイムの2Dポーズ推定に使用 |
| プラグイン式歩き型全身モデル | ヴィコン | 標準モデル | 解剖学的マーカー配置の生体力学モデルとして使用 |
| Vero赤外線カメラ | ヴィコン | ヴェロシリーズ | 3Dマーカーベースのモーションキャプチャ(100Hz)に使用 |
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