本プロトコルでは、段階的なチームタスク、構造化されたフィードバック、評価者トレーニング、実施忠実度のモニタリング、および学生レベルとチームレベルに分けた成果レビューを通じて、「診断・意思決定・防御」のコンペティション・シーケンスを学部レベルの戦略的マネジメント教育に組み込みます。
本プロトコルでは、段階的なチームタスク、構造化されたフィードバック、評価者トレーニング、実施忠実度のモニタリング、および学生レベルとチームレベルに分けた成果レビューを通じて、「診断・意思決定・防御」のコンペティション・シーケンスを学部レベルの戦略的マネジメント教育に組み込みます。
戦略的マネジメントの指導では、学生が不確実でリソースに制約があり、トレードオフに基づくビジネス状況に分析的枠組みを適用することが求められます。コース内コンペティションを、単発のプレゼンテーション活動ではなく、構造化された指導システムとして構成することで、このプロセスを支援できます。本記事では、学部レベルの戦略的マネジメントのコースに、3段階のコースベースのコンペティションを統合するための再現可能なプロトコルについて説明します。このプロトコルは、ベースライン評価、コア指導、企業ケースの導入、チーム編成、戦略的診断、戦略的意思決定シミュレーションまたは意思決定シートの作成、最終戦略答弁、コース後評価、およびコースレビューを含む16週間のシーケンスに従います。指導メカニズムは、段階的な練習、企業ケースへの接触、構造化された形成的フィードバック、チームの責任、口頭答弁、およびルーブリックに基づくスコアリングを組み合わせています。教室でのインタラクション、ケース設計の完全性、フィードバックの適時性、タスクとルーブリックの整合性、学生のエンゲージメント、および実施の忠実性を監視するために、局所的に運用されるプロセス指標が用いられます。分析単位の問題を避けるため、学生レベルのアウトカム、チームレベルのコンペティション結果、評価者間の一致度、欠損データのパターン、人工知能の利用開示、およびスコアインフレの警告パターンは個別に分析されます。代表的な結果を報告する場合、それは回顧的で非ランダム化された教育記録の比較によるコンテキスト固有の実施成果として解釈されるべきであり、因果的な有効性の証拠として解釈されるべきではありません。本プロトコルは、コース改善サイクルの中で、コンペティションを統合した戦略的マネジメント指導を設計、実施、記録、評価、および洗練させるための監査可能な手順を提供します。
戦略的マネジメントのコースでは、学生は単なる概念の想起にとどまらない能力が求められます。学生は、不完全な情報や相反する優先事項がある状況下で、業界構造、競争優位性、リソース配分、戦略的選択、およびその実行といった考え方を適用しなければなりません。競争的ポジショニングは、外部制約の下で企業がどのようにポジションを選択するかを説明し1、一方でリソース・ベースド・ビューは、戦略的選択肢を決定づける企業固有のリソースと能力を強調します2。これらの視点があるため、戦略的マネジメントは、学生がビジネス状況を診断し、戦略的選択を行い、その選択を擁護し、フィードバック後に自身の論理を修正するという、応用的な教育設計に適しています。講義や個別のケースディスカッションも依然として有用ですが、学生が不確実性、トレードオフ、および実行上の制約をどのように論理的に処理しているかを完全に明らかにすることはできないかもしれません。コースベースのコンペティションは、それがコースの目的、タスクの順序、採点基準、およびフィードバックサイクルと結びついている場合にのみ、より要求水準の高い学習環境を創出できます。これらの要素が欠けていると、コンペティションは戦略的な論理的思考ではなく、プレゼンテーションへの自信やタスク分担を評価することになりかねません。
ビジネスゲームやシミュレーションに関する先行研究では、これらの活動が単なる教室での娯楽ではなく教育手法として機能するためには、明確なルール、意思決定サイクル、評価のエビデンス、およびデブリーフィングが必要であることが示されています3,4。また、アクティブラーニングは単に活動を行うことではなく、タスク設計に依存します。学生は、概念を表面的に適用しているだけであっても、熱心に取り組んでいるように見えることがあります。したがって、構造化された戦略的マネジメント(Strategic Management)競技では、学生に状況の分析、意思決定の正当化、形成的フィードバックの受領、推論の修正、そして実施計画の弁護を求める必要があります。この一連の流れは、学生が単に指示を聞くのではなく、自らの推論を構築し、検証し、洗練させるため、アクティブラーニングの原則を反映しています5。また、競技サイクルが具体的なケースへの接触、省察的分析、意思決定、および修正された行動を連結させているため、経験学習の原則も反映しています6。
公開されているビジネスシミュレーションおよびコンペティションのレポートは、手順の詳細さに大きな差があります。シミュレーションやコンペティションの利用については記載されていても、チーム編成、タスクの段階的な提示、フィードバックのタイミング、評価者のトレーニング、ルーブリックの作成、欠損データの処理、あるいは個人とチームの成果の切り分けに関する情報が限られているものもあります。これまでのレビューや分類からも、ビジネスゲームは単一の指導法ではなく、ルール、忠実度、学習者の役割、意思決定構造、テクノロジーの活用、評価設計、およびデブリーフィングの手順が異なることが示されています7,8。したがって、再現可能な戦略的マネジメントのプロトコルには、コンペティションが実施されたことだけでなく、そのコンペティションがどのようにコースに組み込まれ、その実施状況がどのようにモニタリングされたかを明記する必要があります。
本プロトコルは、多成分からなるコンペティション統合型のコース改善パッケージとして理解するのが最適です。期待される教育的効果は、単にコンペティションのみに起因するものではありません。なぜなら、本プロトコルには、企業ケースへの接触、反復練習、構造化されたフィードバック、チームとしての責任、公開ディフェンス、評価者のキャリブレーション、および体系的なコースレビューが含まれているためです。コンペティションの要素は、締め切り、比較、責任感、および公開での正当化を生み出すため教育的に有用ですが、これらの要素は段階的な学習タスクおよび評価コントロールと意図的に組み合わされています。この手順は、従来の体験型、シミュレーションベース、およびコンペティションベースの戦略的マネジメント教育とは、3つの点で異なります。第一に、コンペティションは単一の最終プレゼンテーションに集中させるのではなく、診断、意思決定、および最終ディフェンスの段階に分けて実施されます。第二に、学習成果を解釈する前に、実施の忠実度(implementation fidelity)がモニタリングされます。第三に、学生レベルの学習成果と、チームレベルのコンペティション成果が分離されています。この区別は重要です。なぜなら、あるチームが最終ディフェンスで優れた成績を収めても、一部のメンバーの個人の学習が限定的である可能性があるためです。チーム学習には、単なるグループへの所属だけでなく、責任、相互作用、および共有された論理的思考が必要です9。したがって、本プロトコルでは、チーム憲章、プロセスログ、ピア貢献フォーム、評価者トレーニング、評価者間合意チェック、およびスコアインフレ警告ルールを用いています。
本プロトコルは、中国の珠海科技学院ビジネススクールの学部生向け「戦略的マネジメント」コースにおける日常的な教育活動として実施されました。プロトコル群は、2025-2026年度秋学期のSM-2025-F01クラスで指導を受けました。比較群は、2024-2025年度秋学期のSM-2024-F01クラスで指導を受けた過去のコホートです。プロトコル実施クラスには96名の学生が在籍し、倫理承認後かつ研究データセットへの組み入れ前に、94名の学生が非識別化されたコース記録の研究利用に書面または電子的な同意を提供しました。8週目以前にコースを辞退した学生、または有効なコース終了後の成果が得られなかった学生2名を除外した結果、最終的な解析用プロトコル群は92名となりました。過去の比較クラスには92名の学生が在籍し、倫理承認後かつ遡及的抽出前に、90名の学生が非識別化されたコース記録の研究利用に同意しました。同様の欠測データおよび辞退ルールを適用して2名を除外した結果、最終的な解析用比較群は88名となりました。
両コホートとも、ビジネス学部の学部3年生で構成されていた。専攻には、経営学、マーケティング、Eコマース、および国際ビジネスが含まれていた。プロトコルコホートは女性51名、男性41名の学生で構成され、平均年齢は20.4 ± 0.7歳であった。比較コホートは女性49名、男性39名の学生で構成され、平均年齢は20.5 ± 0.8歳であった。コンペティションへの参加経験は、プロトコルコホートで27名、比較コホートで24名の学生が報告した。最終解析前の脱落率は、プロトコルコホートで4.2%、比較コホートで4.3%であった。プロトコルコホートにおける欠損データの数は、ベースライン知識テストが2件、コース後知識テストが3件、コース後学習アンケートが4件、未完了のコンペティション課題記録が4件であった。比較コホートにおける欠損データの数は、ベースライン知識テストが3件、コース後知識テストが4件、コース後学習アンケートが5件であり、未完了のコンペティション課題記録は70件であった。これは、過去のコースに3段階のコンペティションプロセスが完全に含まれていなかったためである。
比較群には、完全な3段階のコンペティション・シーケンスを伴わない従来のケースベースの戦略的マネジメント教育が行われた。両群ともに同一の講師が担当した。また、両群において、コースの学習成果、戦略的マネジメントの主要トピック、知識評価の範囲、個別のケース分析評価、および最終的なコース成績評価体系は共通であった。プロトコル群には、さらにエンタープライズ・ケース・パッケージ、段階的なコンペティション課題、構造化されたフィードバックサイクル、形式的なチームプロセス記録、評価者トレーニング手順、および実施忠実度のモニタリングが導入された。本記事では、このプロトコルを因果的な有効性の主張としてではなく、再現可能なコース改善手法として記述する。代表的な結果として、本プロトコルによって生成された実施形態、教育の質、学生レベルおよびチームレベルの成果、スコアリングの信頼性、欠損データ、およびトラブルシューティングのアウトプットを示す。本比較は歴史的であり、非ランダム化かつ特定の文脈に基づいているため、群間の差異は、単一の実施文脈におけるコース改善のエビデンスとして解釈されるべきであり、コースベースのコンペティションのみが観察された結果を引き起こしたという証明として解釈してはならない。
本プロトコルの広範な目的は、指導者がコンペティション統合型の戦略的マネジメント教育を設計、文書化、評価、および改善することを支援することにあります。これは、教育活動、学生のアウトプット、スコアリングルブリック、実施記録、およびコースレビューの決定を関連付けることで、学習成果の保証(assurance of learning)をサポートします10。また、タスク設計、フィードバックの質、および評価の妥当性に十分な注意を払わずにモチベーションのみを強調した場合、ゲームのような要素が相反する結果をもたらす可能性があるという、ゲーミフィケーションおよび競争的学習研究における懸念にも対処しています11,12。期待されるアウトプットには、実施記録、局所的に運用された指導品質指標、学生レベルの学習成果、チームレベルのコンペティション結果、採点者間一致性の根拠、人工知能(AI)利用の開示事項、欠損データの文書化、およびトラブルシューティング記録が含まれます。
両コホートからの匿名化された教育記録の研究利用は、中国珠海市の珠海科学技術大学の教育研究倫理委員会によって承認されました(承認番号:20260507001、承認日:2026年5月7日)。この承認には、プロトコルコホートおよび歴史的比較コホートが含まれ、通常のコース記録、アンケート、教室観察、チームプロセスの記録、コンペティションのスコア、評価者スコア、学習プラットフォームの記録、および匿名化された成績簿の変数が対象となりました。16週間のコースは、研究のためのデータ抽出に先立ち、通常の戦略的マネジメントの授業として実施され、倫理承認前に個人を特定できる研究データセットが抽出、コーディング、分析、または報告されることはありませんでした。匿名化されたコース記録の研究利用に関する書面または電子的な同意は、倫理承認後かつデータセットへの組み込み前に取得されました。コースへの参加は研究データの利用とは切り離されており、同意しなかった学生は通常通りコースを完了しましたが、研究分析からは除外されました。同意記録は成績簿とは別に保管され、コードと個人の特定情報の対応ファイルへのアクセスはデータマネージャーに制限され、分析準備済みデータセットは、成績提出、同意確認、コード割り当て、および直接的な識別子と個人を特定できる自由記述コメントの削除が行われた後にのみ作成されました。
1. コンペティション統合型コース改善プロトコルを確立する。

図 1: コンペティション統合型戦略経営コース改善プロトコルのワークフロー。このワークフローは、コース準備から16週間の日常的なコース実施、日常的な教育記録の作成、成績提出、倫理承認済みの研究利用準備、同意確認、匿名化、データセットのロック、分析、報告、トラブルシューティング、およびコース改善に至るまでの手順を示している。この図では、日常的な教育活動と、成績提出後の研究データ抽出および分析を区別している。こちらのリンクをクリックして、この図の拡大版を表示してください。
2. 学生コホートを募集し、研究データセットを準備する。
| 項目 | 操作的定義 | 適用ルール | データセット変数 | 分析の意義 |
| 対象コース | 選択したセメスターに開講される学部レベルの戦略的マネジメントコース | 選択したコースセクションに正式に登録している学生を含める | コースセクション | 適格な教育対象集団を定義する |
| プロトコルコホート | コンペティション統合型コース改善プロトコルを完全に適用されたクラス | 1としてコード化する | コホート種別 | プロトコル・コホート |
| 歴史的対照コホート | 完全な3段階のコンペティション・プロセスを伴わない、従来のケースベースの戦略的マネジメント指導を受けた過去のクラス | 0としてコード化する | コホート型 | 非ランダム化ヒストリカルコントロールコホート |
| 正式登録 | 学生が公式の履修者名簿に記載されていること | 適格性の可能性があるとしてスクリーニングする | 適格ステータス | 研究用スクリーニング前に必要な事項 |
| 研究同意書 | 倫理承認後、学生は匿名化されたコース記録の使用について、書面または電子的な形式で同意を提供する。 | 同意を得た学生のみを研究データセットに含める | 同意状況 | 同意しなかった学生は通常通りコースを修了するが、研究分析からは除外される。 |
| コースへの参加 | 研究への同意にかかわらず完了した、日常的なコース学習活動 | 登録済みのすべての学生が、授業への出席、チームへの参加、コース課題の完了、および成績の受け取りを行えるようにします。 | コース参加状況 | 教育への参画と研究への参画を区別する |
| 有効なコース終了後の成果 | 少なくとも1つの有効なコース終了後の成果が得られている | 関連するアウトカムが利用可能な解析に含める | アウトカム利用可能 | 利用可能なケース分析を可能にする |
| 中間点前の履修取り消し | 学生が第8週より前に履修を取り消した場合 | 最終的な研究データセットから除外する | 取り下げ状況 | 不完全曝露バイアスを低減する |
| ベースライン知識欠如テスト | 第1週の知識テストが見当たりません | NAとしてコード化する | 事前知識の不足 | ペア知識解析からのみ除外 |
| コース後知識テストの未受験 | 第16週の知識テストが不足しています | NAとしてコード化する | 知識不足後の状況 | ペア知識解析からのみ除外 |
| 両方の知識テストが未完了です | ベースライン時およびコース終了後の知識スコアの両方が欠損している | 知識スコア分析から除外する | 知識ペアの状態 | データが利用可能な場合は、他の適格な解析のために保持する |
| コース後アンケートの未提出 | 匿名でのコース後アンケートが不足しています | NAとしてコード化する | アンケート未回答 | 客観的な性能分析において保持する |
| 1つまたは2つのコンペティションタスクレコードの欠落 | 1つまたは2つのタスクまたはマッピング済みプロジェクトレコードが不足しています | コースの規定で0点とする場合を除き、欠損記録はNAとしてコードしてください。 | タスクスコアの欠損 | 利用可能なタスクまたはマッピング済みプロジェクトレコードを保持する |
| 3つのコンペティションタスクのレコードがすべて欠損している | タスク1、タスク2、またはタスク3の有効なレコードが利用できません | 競技関連の解析から除外する | 競合完了 | 他のアウトカムが利用可能な場合は、非競合分析のために保持すること |
| 重複レコード | 同一の生徒コードに対して、複数の行が表示されています。 | ソースファイルの確認後、検証済みの最終レコードを保持する | 重複チェック | 分析前に分離する |
| 識別子の漏洩 | 氏名、学籍番号、電話番号、メールアドレス、プラットフォームアカウント、デバイス識別子、または個人を特定可能な自由記述形式のコメントが表示される | 解析前に識別子を削除する | 識別子の確認 | データセットは匿名化されるまで解析できません。 |
| 最終分析試料 | 除外基準および欠損データ処理ルール適用後に、利用可能なデータが得られた同意済み学生 | 最終的な数値および除外理由を報告する | 分析サンプル | 参加者のフロー報告に必要 |
表1:コホート構成、組み入れ基準、除外基準、および欠測データルール。この表では、プロトコルコホート、歴史的対照コホート、適格性基準、研究利用許可、除外基準、欠測データの取り扱い、および解析サンプルの構築について定義します。
3. 16週間のコースシークエンスを実施する。
| 週 | 活性 | 指導上の重点 | 学生またはチームによる成果物 | 必要記録 | 品質チェック |
| 第1週 | コース概要説明およびベースライン評価 | コースプロセス、評価規則、ベースライン知識テスト、ベースラインエンゲージメント調査 | ベースライン知識テスト、ベースライン調査 | 出席簿、ベースラインテストファイル、ベースラインアンケートファイル、コース説明記録 | ベースライン評価の完了と、日常的なコース記録と後の研究用データの分離を確認する |
| 第2週 | コア戦略管理 指導 I | 環境分析、業界分析、競合分析 | クラス内ワークシート | 出席;ワークシート記録 | ワークシートの完了確認 |
| 第3週 | コア戦略管理 指導 II | 内部リソース分析、戦略的選択、実施計画、業績評価 | 症例検討への簡潔な回答 | 出席状況、症例検討記録 | コンペティション開始前にコアコンセプトを確認する |
| 第4週 | 企業事例の導入およびコンペティション概要 | ケースパッケージ、ハンドブック、タスクシーケンス、ルーブリック、AI使用に関する開示、チームルール、不服申し立て手続き | チームリスト、チーム憲章、AI利用に関する承認書 | チームリスト、チーム憲章、ハンドブックアクセス記録、ケースアクセス記録 | ケースファイル、ハンドブック、ルーブリック、チーム記録、タスクテンプレート、またはAI利用申請書のいずれかが不完全な場合は、一時停止してください。 |
| 第5週 | タスク1を開始します | 戦略的診断レポートの構成およびエビデンス要件 | 戦略的診断レポートの草案 | チームプロセスログ、コンサルテーション記録 | チームの役割分担を確認する |
| 第6週 | タスク1の提出 | 戦略的診断、業界および内部分析、エビデンスの活用 | 最終タスク1報告書 | 投稿記録、レポートファイル | 不足している、または形式が不適切な提出物を特定する |
| 第7週 | タスク1のフィードバック | ルーブリックに基づくフィードバックと修正指示 | 改訂後の戦略的課題記述書 | フィードバックログ;フィードバック処理記録 | ~の場合は一時停止する >報告書の15%が、要求される構成を満たしていない。 |
| 第8週 | タスク2を開始します | 意思決定シート、シミュレーションの仮定、意思決定変数 | 初期戦略決定シート | チームプロセスログ、観察記録 | 決定変数の理解を確認する |
| 第9週 | 戦略的意思決定の精緻化 | 市場ポジショニング、リソース配分、実施順序、リスク想定 | 修正済み判定シート | コーチング記録;観察チェックリスト | エビデンスに基づいた正当性を確認する |
| 第10週 | タスク2の提出 | 最終的な戦略的意思決定ロジック | 最終タスク2判定シート | タスク2スコア、提出記録、判定シートファイル | 提出物の完備状況を確認してください |
| 第11週 | エンタープライズまたは構造化ケースコーチング | 戦略的ジレンマに関するメンターによるフィードバックまたはケースベースのフィードバック | メンター振り返りシート;チーム改善計画 | 企業連携ログ、学生の質問、リフレクション記録 | 出席および振り返りの完了を確認してください |
| 第12週 | タスク3を開始します | 最終審査形式、エグゼクティブサマリー、スライド構成、質疑応答&規則 A | プレゼン構成案 | チームプロセスログ、AI開示アップデート | ピア貢献フォームを用いてワークロードのバランスを確認する |
| 第13週 | 最終審査に向けた準備 | 戦略的整合性、実現可能性、リスク管理、エビデンスの活用 | スライドデッキ案;エグゼクティブサマリー | コーチングログ、観察チェックリスト | 診断・選択・実施の連関を確認する |
| 第14週 | リハーサルおよび評価者のキャリブレーション | リハーサル審査と評価者トレーニング | リハーサルプレゼンテーション | 評価者トレーニング記録;予備的ルーブリック確認 | スコアリング校正の確認 |
| 第15週 | 最終戦略弁論 | 8分間のプレゼンテーションおよび5分間の質疑応答&A | 最終スライドデッキ、エグゼクティブサマリー、口頭審査 | タスク3のスコア; 評価者スコア; Q&注記 | 重複する主観的スコアリングに対するICCの算出 |
| 第16週 | コース終了後評価およびコースレビュー | コース後知識テスト、コース後アンケート、コースレビュー、定期データ監査 | コース終了後の知識テスト、コース終了後のアンケート | コース後テストファイル、アンケートファイル、コースレビュー記録 | 成績提出、倫理承認、同意書の確認、匿名化、およびデータセットのロックが完了するまで、研究解析を一時停止すること |
表2:コンペティション統合型戦略管理コースプロトコルの16週間実施スケジュール。この表は、16週間のコースにおける週ごとのプロトコル活動、指導上の焦点、学生またはチームのアウトプット、必要な記録、および品質管理チェックポイントをまとめたものである。
4. 企業のケーススタディおよびコンペティション資料を準備する。
5. 学生チームを編成し、チーム内の役割を割り当てる。
6. ベースライン評価を行う。
7. 企業事例に基づいた戦略的マネジメント教育を実施する。
8. 3段階のティーチング・コンペティションを実施する。
| タスク | 週 | 必要とされる出力 | メインコンテンツ | スコア | 評価次元 |
| タスク1:戦略的診断レポート | 第5~6週 | 1,500~2,000語のチームレポート | 業界分析、競合分析、内部リソース分析、戦略的課題の診断、エビデンスの活用、初期提言 | 100 | 業界および市場分析、20 |
| 内部リソース分析, 20 | |||||
| 戦略的課題診断, 20 | |||||
| エビデンスの利用, 20 | |||||
| 記述の論理性と明快さ、20 | |||||
| タスク2:戦略的意思決定シミュレーションまたは意思決定シート | 第8~10週 | 構造化チーム意思決定シート | 市場ポジショニング、リソース配分、価格設定またはコストロジック、実施順序、リスク想定、期待される成果 | 100 | 戦略的整合性、25 |
| マーケットロジック, 20 | |||||
| 運用の実現可能性, 20 | |||||
| リスク分析, 20 | |||||
| 決定根拠, 15 | |||||
| タスク3:最終戦略ディフェンス | 第12~15週 | 8~12枚のスライドデッキ、1,000~1,500語のエグゼクティブサマリー、8分間のプレゼンテーション、5分間の質疑応答&A | 戦略的診断、戦略的選択、実施計画、リスク管理、期待される成果 | 100 | 戦略的診断、20 |
| 戦略的選択, 25 | |||||
| 実施可能性、20 | |||||
| イノベーション, 15 | |||||
| エビデンスの活用, 10 | |||||
| 口頭試問, 10 |
表3:3段階のティーチング・コンペティションの構成と採点項目この表では、3つのコンペティション課題、実施週、提出物、主な内容要件、合計点、および採点項目について定義しています。
9. スコアリングの標準化と評価者のトレーニングを行う。
10. 指導の質および実施の忠実度に関するデータを収集する。
| カテゴリー | 指示薬 | データソース | タイムポイント | スケール | 陽性シグナルまたは閾値 | 警告規則 | 是正処置 |
| 実施忠実度 | 計画活動の完了 | コース実施ログ | 第1~16週 | 完了率 (%) | 計画された活動の85%以上を完了 | <85%完了 | 未実施のセッションを確認し、スケジュール管理を修正する |
| 実施忠実度 | エンタープライズまたは構造化ケースセッション | 企業エンゲージメントログ | 第11週 | 実施済み / 未実施 | 計画されたセッションが実施されたか、または構造化ケースコーチングに置き換えられた | 代替のない計画セッションの欠落 | 匿名化されたケースセッションまたは構造化されたケースコーチングを使用してください |
| 実施忠実度 | 3課題シーケンス完了 | 投稿記録 | 第6週、第10週、第15週 | 学生 | プロトコル・コホート学生の85%以上が全3つのタスクを完了する | <全タスクの75%を完了 | 手順を簡略化し、進捗確認項目を追加してください |
| 実施忠実度 | フィードバックの適時性 | フィードバックログ | 第7週、第10週、第15週 | 暦日 | 7日以内に80%以上のフィードバックが返送された | >14日後のフィードバック回収率は20%であった | フィードバックフォームの簡略化とスコアリング作業の分担 |
| 実施忠実度 | 観察の完了 | 観察フォーム | 1~16週目 | 計画観測率 (%) | 計画された観察の75%以上が完了 | >計画された観察値の25%が欠損 | オブザーバーのバックアップおよび固定観察スケジュールの追加 |
| スコアリングの質 | 評価者間一致度 | 評価者スコア | タスク1サブセットおよびタスク3防御 | 免疫細胞化学染色 | ICC ≥0.75 | 免疫細胞化学染色 <0.75 | 評価者の再トレーニング、記述子の明確化、および影響を受けたスコアの調整 |
| 教育的質 | 教室内の相互作用 | 観察チェックリスト | 選択されたセッション | 1~5点スコア | 平均 $\ge$ 3.50 または増加量 $\ge$ 0.30 | 平均値 <3.50 | ディスカッションのプロンプトとファシリテーションの強化 |
| 教育的質 | ケース設計の完全性 | ケースチェックリスト | 第4週より前 | 0~5点または1~5点のスコア | 平均 ≥4.00 | 平均値 <3.50 | ケースの文脈、意思決定問題、制約条件、および結果を修正してください。 |
| 指導の質 | タスクとルーブリックの整合性 | アライメントチェックリスト | 第4週の前およびコース終了後のレビュー | 0~5点または1~5点のスコア | 平均 $\ge$ 4.00 | 平均値 <3.50 | タスク・出力・ルーブリック・フィードバック間の整合性の修正 |
| 指導上の質 | 学生のエンゲージメント | 出席状況、参加状況、ログ、アンケート項目 | 第1~16週 | 項目レベルまたは1~5のスコア | 0.30ポイント以上の増加 | 減少 >0.30点 | オーバーロードの軽減、期待事項の明確化、形成的サポートの拡充 |
| 学習成果 | 戦略的マネジメントの知識 | 事前テストおよび事後テスト | 第1週および第16週 | 0–100 | 平均増加量 5点以上 | 増加 <3点 | 指導範囲の網羅性、項目の整合性、およびテストの等価性を検討する |
| 学習成果 | 個別の症例分析 | ケース分析ルーブリック | 学期末 | 0–100 | プロトコール:コホート間格差が3ポイント以上の場合 | 利点または減少は認められない | ケース分析演習と注釈付き事例を追加してください |
| チーム成果 | チーム競技のパフォーマンス | コンペティション評価ルーブリック | 6週目、10週目、15週目 | 0–100 | タスク間における漸進的な改善 | 初期のエビデンスが乏しい中での高い最終スコア | スコアインフレを確認し、ルーブリックを推論重視に再調整する |
| 学生の認識 | 満足度 | コース後アンケート | 第16週 | 1–5スコア | 平均値 ≥4.00 | 平均値 <3.50 | 業務量、タスクの明確性、フィードバックの質、およびチームの連携状況を確認する |
| 学生の認識 | 実用的意義 | コース終了後アンケート | 第16週 | 1〜5点のスコア | 平均値 ≥4.00 | 平均値 <3.50 | ケースの具体性を高め、実際の戦略的決定への関連付けを強化する |
| ワークロードの安全性 | 競争圧力 | コース終了後アンケート | 第16週 | 1–5スコアまたは% | 高圧 ≤20% の学生 | 高圧 >学生の20% | タスクの重複を減らし、期限の間隔を調整する |
| 解釈上の注意 | 天井効果 | ベースラインテストおよび調査 | 第1週 | 0–100 または 1–5 | ベースライン知識 ≤85 かつ 満足度 ≤4.50 | 知識 >85点または満足 >4.50 | わずかな改善については慎重に解釈すること |
| 解釈に関する警告 | スコアインフレーション | チームおよび個人の成果 | 学期末 | パターン判定 | 個人の学習エビデンスを伴うチームの成果向上 | チームスコアは向上するが、個人の学習は向上しない | 個人の責任の明確化と推論に基づく採点方式の導入 |
| チームプロセス | 査読貢献度のバランス | 査読協力フォーム | 中間段階および最終段階 | 1~5点のスコア | 重大な不均衡の繰り返しなし | 1名以上のメンバーが繰り返し非常に低い評価を付けた | 役割の再割り当ておよび指導教員による確認が必要 |
| 学術的誠実性 | AI利用の透明性 | AI開示および口頭確認 | 各主要タスク | 開示済み / 未開示 | 機関の規定に従い、AIの使用を開示済み | 不適切または開示されていないAIの使用 | 機関のアカデミック・インテグリティ(学問的誠実性)の手続きを適用し、AIに関する規則を明確にする |
表4:実施忠実度、指導の質、結果の解釈、およびトラブルシューティングの指標この表では、実施忠実度の指標、指導の質の指標、学生レベルおよびチームレベルの結果指標、スコアリングの質の指標、解釈の閾値、警告ルール、および修正措置について規定しています。
11. コース終了後のアウトカムデータを収集する。
12. 匿名化されたデータセットのクリーニングと統合を行う。
13. 実施忠実度、指導の質、および学習成果を分析する。
14. 成功および不十分な実施結果の解釈。
15. トラブルシューティング、適応、およびコースの反復改善を行う。
代表的な結果には、16週間のコンペティション統合型戦略管理コース改善プロトコルによって生成されたアウトプットが示されています。結果は、実施忠実度、指導の質、学生レベルのアウトカム、チームレベルのアウトカム、および事前定義された警告パターンごとに整理されています。データはランダム割り当てではなく、過去の比較グループを持つ定例の教育コホートから得られたものであるため、すべての結果は文脈依存的な実施および評価のアウトプットとして解釈されるべきであり、有効性を示す因果関係の根拠として解釈すべきではありません。
実施忠実度および指導の質
利用可能な教育記録データセットには、比較対照群の学生88名とプロトコル群の学生92名が含まれていた。チームレベルのデータセットには、比較対照群のチーム22組とプロトコル群のチーム23組が含まれていた。事前・事後の知識テストのペアリングルールを適用した後、知識向上の分析には比較対照群の学生79名とプロトコル群の学生84名が抽出された。
学習成果を解釈する前に、実施忠実度(Implementation fidelity)の確認を行った。プロトコル群は計画されていた週次アクティビティ16項目のうち15項目(93.8%)を完了したが、比較群は16項目中13項目(81.3%)の完了にとどまった。エンタープライズまたは構造化ケースセッションはプロトコル群では完了したが、過去の比較構造には含まれていなかった。プロトコル群では、92人の学生のうち88人(95.7%)が3つのコンペティションタスクすべてを完了した。一方、比較群では、88人の学生のうち18人(20.5%)が、それに相当する3つのプロジェクトベース評価の完全な記録を有していた。過去のコースではコンペティションのシーケンス全体が実施されていなかったため、これらの記録は記述的な比較のみに使用された。フィードバックの返却について、プロトコル群では268件の提出物のうち243件(90.7%)が7暦日以内に返却されたのに対し、比較群では66件の提出物のうち49件(74.2%)であった。平均フィードバック所要日数は、それぞれ 5.8 ± 1.9 日および 8.4 ± 2.7 日であった。観察完了率は 81.3% および 62.5% に達した。主観的スコアリングの重複分におけるプロトコル群の2評価者間ICCは 0.82 であり、事前定義された閾値 0.75 を上回った。全体として、プロトコル群は5つのコア実施忠実度指標のうち5つを達成したが、比較群は5つのうち2つにとどまった。
プロトコル群では、指導の質を示す指標が高くなっていました。教室でのインタラクションは、プロトコル群で 3.70 ± 0.44、比較群で 3.15 ± 0.48 でした。ケース設計の完結性は、それぞれ 4.08 ± 0.36 および 3.23 ± 0.42 でした。タスクとルーブリックの一致度は、それぞれ 4.01 ± 0.39 および 2.30 ± 0.51 でした。学生のエンゲージメントは、プロトコル群で 0.42 ± 0.41 ポイント増加し、あらかじめ定義された 0.30 ポイントのシグナル閾値を超えましたが、比較群では 0.07 ± 0.34 ポイントの増加にとどまりました。出席率は、両群間で同程度であり、それぞれ 89.6% ± 5.8% および 89.1% ± 6.2% でした。これらの指標を表 5にまとめます。
| 指示薬 | データソース | 事前定義されたしきい値 | 歴史的比較コホート | プロトコルコホート | 解釈 |
| 計画された週間活動の完了 | コース実施ログ | ≥85% | 13/16週、81.3% | 15/16週、93.8% | プロトコルコホートで達成された |
| エンタープライズまたは構造化ケースセッションの実装 | エンタープライズ・エンゲージメント・ログ | 1回以上の実施セッション | 0/1 セッション、0.0% | 1/1 セッション、100.0% | プロトコルコホートにおいて達成済み |
| タスクの完了またはマッピング済みプロジェクト記録の完了 | 投稿記録 | ≥85% | 学生18/88名、20.5% | 学生88/92名、95.7% | プロトコルコホートで達成。過去の記録は記述的なもののみ。 |
| 7日以内に返信されるフィードバック | フィードバックログ | ≥80% | 提出数 49/66件、74.2% | 243/268件の提出、90.7% | プロトコルコホートで達成された |
| 観察チェックリストの記入 | 観察フォーム | ≥75% | 16セッション中10回、62.5% | 13/16セッション、81.3% | プロトコル集団において達成された |
| 2名の評価者間の一致度 | 評価者スコア | ICC ≥0.75 | 不要 | ICC = 0.82 | プロトコルコホートで達成 |
| フィードバックの所要時間 | フィードバックログ | 平均7日以下が望ましい | 8.4 ± 2.7日 | 5.8 ± 1.9日 | プロトコルコホートにおける推奨範囲内 |
| 教室内の相互作用 | 観察チェックリスト | 平均値 3.50 以上、または 0.30 以上の増加 | 3.15 ± 0.48 | 3.70 ± 0.44 | プロトコルコホートにおいてより高い |
| ケース設計の完全性 | ケース設計チェックリスト | 平均4.00以上が望ましい | 3.23 ± 0.42 | 4.08 ± 0.36 | プロトコルコホートにおいてより高い |
| タスクとルーブリックの一致 | アライメントチェックリスト | 平均値 ≥4.00 | 2.30 ± 0.51 | 4.01 ± 0.39 | プロトコルコホートで達成済み |
| 学生のエンゲージメント向上 | 出席状況、ログ、調査項目 | 0.30ポイント以上の増加 | +0.07 ± 0.34 | +0.42 ± 0.41 | プロトコルコホートで達成済み |
| 出席率 | 出席記録 | 記述的 | 89.1% ± 6.2% | 89.6% ± 5.8% | コホート間で同様である |
| コア実装忠実度サマリー | 実施指標 | 主要な閾値の大部分を達成 | 閾値の2/5を達成 | 5/5の閾値を達成 | プロトコルは意図した通りに実施された |
表5:実施忠実度および指導品質の代表的な指標。本表は、過去の比較コホートおよびプロトコルコホートにおける実施忠実度と指導品質の代表的なアウトカムを報告し、事前定義された運用しきい値が達成されたかを示している。
図2に、実施忠実度と指導の質のプロファイルを示します。図2Aは、計画された週間活動の完了率を示しています。図2Bは、3つのタスクシーケンスの完了率を示しています。図2Cは、カレンダー日で7日以内に返却されたフィードバックを示しています。図2D は、教室でのインタラクション、ケース設計の完全性、タスクルーブリックとの整合性、および学生のエンゲージメントの向上を示しています。図2Eは、観察の完了率および企業または構造化ケースセッションの完了率を示しています。パーセントに基づく忠実度指標およびスケールに基づく指導指標は、それぞれの測定スケールに基づいて解釈してください。

図 2: 実施忠実度および指導の質のプロファイル。この図は、歴史的比較コホートとプロトコルコホートにおける実施忠実度および指導の質に関する指標をまとめたものである。(A) 計画された週次アクティビティの完了率。(B) タスク完了またはマッピング済みプロジェクト記録の完了率であり、プロトコルコホートの完全な3タスクシーケンスと、歴史的比較コホートのマッピング済みプロジェクト記録を区別している。(C) カレンダー日で7日以内に返信されたフィードバック。フィードバックのターンアラウンドタイムを補足情報として示している。(D) 教室でのインタラクション、ケース設計の完備性、タスクとルーブリックの整合性、および学生のエンゲージメント向上の利得を含む指導の質指標。(E) 観察チェックリストの完了率、およびエンタープライズまたは構造化ケースセッションの実施状況。ここをクリックして、この図の拡大版を表示してください。
学生レベルの学習成果
学生レベルのアウトカムは、チームレベルのコンペティションアウトカムとは別に検討されました。ベースラインの知識スコアは、プロトコル群で 64.18 ± 8.74、比較群で 62.37 ± 8.91であり、ベースラインでの差は 1.81 ポイント(d = 0.21)とわずかでした。コース終了後の知識スコアは 71.08 ± 8.58 および 66.41 ± 9.06 であり、その差は 4.67 ポイント(d = 0.53)でした。知識の向上幅は 6.90 ± 5.41 ポイントおよび 4.04 ± 5.26 ポイントであり、その差は 2.86 ポイント(d = 0.54)でした。プロトコル群は、事前定義された 5 ポイントの知識向上シグナルを上回りました。
学期末の個人ケース分析の成績は、プロトコル群で82.31 ± 7.06、比較群で76.42 ± 7.38であり、5.89ポイントの差(d = 0.82)が認められた。真のベースラインとなるケース分析評価が実施されなかったため、この結果はペアでの向上ではなく、コース終了後のパフォーマンス指標として解釈された。満足度は、それぞれ3.66 ± 0.58および3.34 ± 0.62(d = 0.53)であった。認識された実用的関連性は、3.91 ± 0.55および3.41 ± 0.59(d = 0.88)であった。競争によるプレッシャーは、比較群の2.48 ± 0.71に対し、プロトコル群では3.12 ± 0.76と高かった(d = 0.87)。しかし、高いワークロードによるプレッシャーを報告したプロトコル群の学生は92名中13名(14.1%)であり、あらかじめ定義された警告閾値である20%を下回っていた。コースの最終スコアは二次的な教育成果として扱い、プロトコル群で87.20 ± 6.10、比較群で84.80 ± 6.70(d = 0.37)であった。表6に学生レベルおよびチームレベルの成果をまとめる。
| アウトカム | レベル | 過去の比較コホート | プロトコルコホート | 差 | 効果量 | 解釈 |
| 利用可能な教育記録サンプル | 学生 | n = 88 | n = 92 | — | — | 使用可能な匿名化済みコース記録 |
| ペアリング済み知識分析サンプル | 学生 | n = 79 | n = 84 | — | — | ベースラインおよびコース後の知識スコアを持つ学生 |
| ベースライン知識スコア | 学生 | 62.37 ± 8.91 | 64.18 ± 8.74 | 1.81 | 0.21 | ベースラインの差はわずか |
| コース後知識スコア | 学生 | 66.41 ± 9.06 | 71.08 ± 8.58 | 4.67 | 0.53 | プロトコルコホートでより高い |
| 知識の向上 | 学生 | 4.04 ± 5.26 | 6.90 ± 5.41 | 2.86 | 0.54 | プロトコルコホートは5ポイント以上のシグナルを超過 |
| 個別のケース分析スコア | 学生 | 76.42 ± 7.38 | 82.31 ± 7.06 | 5.89 | 0.82 | 3ポイント以上のケース分析シグナルを超過 |
| 学生のエンゲージメント向上 | 学生 | +0.07 ± 0.34 | +0.42 ± 0.41 | +0.35 | 0.93 | 0.30ポイント以上のシグナルを超過 |
| 満足度スコア | 学生 | 3.34 ± 0.62 | 3.66 ± 0.58 | 0.32 | 0.53 | プロトコルコホートでより高い |
| 認識された実践的関連性 | 学生 | 3.41 ± 0.59 | 3.91 ± 0.55 | 0.5 | 0.88 | プロトコルコホートでより高い |
| 競争プレッシャースコア | 学生 | 2.48 ± 0.71 | 3.12 ± 0.76 | 0.64 | 0.87 | プロトコルコホートでプレッシャーが高い |
| 高いワークロードプレッシャー | 学生 | 競争プレッシャーとして評価せず | 13/92, 14.1% | — | — | 警告閾値である20%を下回る |
| コース最終スコア | 学生 | 84.80 ± 6.70 | 87.20 ± 6.10 | 2.4 | 0.37 | 二次的な教育アウトカム |
| チーム数 | チーム | n = 22 | n = 23 | — | — | チームレベルの分析は別途報告 |
| 意思決定ラウンドへの曝露 | チーム | 0.77 ± 0.81 rounds | 5.09 ± 0.79 rounds | 4.32 | 未推定 | 実装曝露指標 |
| タスク1またはマッピング済み診断スコア | チーム | 69.84 ± 6.45 | 72.18 ± 6.28 | 2.34 | 0.37 | チームレベルで緩やかな差 |
| タスク2またはマッピング済み意思決定スコア | チーム | 71.09 ± 6.12 | 73.52 ± 5.91 | 2.43 | 0.4 | チームレベルで緩やかな差 |
| タスク3またはマッピング済み最終弁論スコア | チーム | 72.71 ± 6.36 | 77.20 ± 6.04 | 4.49 | 0.72 | チームレベルで最大の差 |
| 最終チームスコア | チーム | 71.21 ± 5.81 | 74.30 ± 5.52 | 3.09 | 0.55 | チームレベルで中程度の差 |
| 戦略的診断次元 | チーム | 14.60 ± 1.80 | 15.60 ± 1.70 | 1 | — | 最終弁論ルーブリック次元 |
| 戦略的選択次元 | チーム | 17.90 ± 2.20 | 19.10 ± 2.10 | 1.2 | — | 最終弁論ルーブリック次元 |
| 実装実現可能性次元 | チーム | 14.40 ± 1.90 | 15.50 ± 1.80 | 1.1 | — | 最終弁論ルーブリック次元 |
| イノベーション次元 | チーム | 10.80 ± 1.60 | 11.50 ± 1.50 | 0.7 | — | 最終弁論ルーブリック次元 |
| エビデンス活用次元 | チーム | 7.10 ± 1.00 | 7.50 ± 0.90 | 0.4 | — | 最終弁論ルーブリック次元 |
| 口頭弁論次元 | チーム | 7.91 ± 1.10 | 8.00 ± 1.00 | 0.09 | — | 最終弁論ルーブリック次元 |
| ピア貢献度の平均 | チーム | 3.72 ± 0.41 | 3.91 ± 0.36 | 0.19 | 0.49 | 重大なチームプロセスの失敗なし |
| 貢献度に不均衡があるチーム | チーム | 4/22, 18.2% | 3/23, 13.0% | −5.2 パーセントポイント | — | 系統的な不均衡パターンなし |
| 賞の分布 | チーム | 該当なし | なし 10; 3位 8; 2位 2; 1位 3 | — | — | プロトコルコホートのみ |
| スコアインフレ警告パターン | チーム | 該当なし | 2/23 チーム, 8.7% | — | — | トラブルシューティングのフラグ付き |
表6:代表的な学生レベルおよびチームレベルのアウトカムこの表は、利用可能な教育記録サンプル、ペア知識分析サンプル、知識スコア、知識の習得量、個別のケース分析スコア、エンゲージメント、満足度、知覚された実用的関連性、ワークロードのプレッシャー、最終コーススコア、チームタスクスコア、最終弁論ルーブリック次元スコア、ピア貢献度、賞の分配、および警告指標を含む、代表的な学生レベルおよびチームレベルのアウトカムを報告しています。
図3は、該当する場合に不確実性の推定値を添えた学生レベルのアウトカムを示しています。図3Aは、受講前後の知識スコアを示しています。図3Bは、知識の習得量を示しています。 図3Cは、個別のケース分析のパフォーマンスを示しています。図 3Dは、エンゲージメントの向上、満足度、および認識された実用的な関連性を示しています。図3E は、副次的なアウトカムとしての最終コーススコアを示しています。

図 3: 学生レベルの代表的な学習成果。この図は、チームレベルの競争結果とは別に、個人レベルの結果を示している。(A)ベースライン時およびコース終了後の戦略的マネジメント(Strategic Management)の知識スコア。(B)ベースラインからコース終了後の評価までの知識の向上。(C)学期後半の個人ケース分析スコア。(D)エンゲージメントの向上および、満足度や知覚された実用的関連性を含むアンケートの認識指標。必要に応じて個別のスケールで表示している。(E)二次的な教育成果としての最終コーススコア、および定義済みの警告しきい値に対するプロトコル・コホートの高いワークロード圧力。±の値が表示されている場合は平均値 ± SDとして提示し、エラーバーはSDを表す。(E)において、破線の参照線は、あらかじめ定義された高ワークロード圧力の警告しきい値である 20% を示す。この図の拡大版を表示するには、ここをクリックしてください。
チームレベルの競技結果
チームレベルのアウトカムは、学生レベルのアウトカムとは別に分析されました。記述的な報告にあたり、比較コホートのケースプロジェクト記録は、利用可能な場合に相当する評価時点にマッピングされましたが、これらの記録はコンペティション統合シークエンス全体の完了を意味するものではありませんでした。意思決定ラウンドへの曝露は、学習効果の推定値ではなく、実装曝露指標として報告されました。プロトコルコホートは 5.09 ± 0.79 回の意思決定ラウンドを完了したのに対し、比較コホートが完了したマッピング済みラウンドは 0.77 ± 0.81 回でした。
プロトコル群において、タスク1の平均スコアは72.18 ± 6.28、タスク2の平均スコアは73.52 ± 5.91、タスク3の平均スコアは77.20 ± 6.04であった。対応するマッピング済みの比較群のスコアは、それぞれ69.84 ± 6.45、71.09 ± 6.12、72.71 ± 6.36であった。最終的なチームスコアは、プロトコル群で74.30 ± 5.52、比較群で71.21 ± 5.81であった。最終プレゼンテーションまたはマッピング済み最終プロジェクトのルーブリック評価項目は以下の通りであった:戦略的診断は15.60 ± 1.70および14.60 ± 1.80、戦略的選択は19.10 ± 2.10および17.90 ± 2.20、実施可能性は15.50 ± 1.80および14.40 ± 1.90、革新性は11.50 ± 1.50および10.80 ± 1.60、根拠の活用は7.50 ± 0.90および7.10 ± 1.00、口頭発表は8.00 ± 1.00および7.91 ± 1.10であった。
比較群では賞に基づいた完全な競争構造を採用していなかったため、賞の分布はプロトコル群のみで報告されました。プロトコル群では、10チームが受賞なし、8チームが3等賞、2チームが2等賞、3チームが1等賞を受賞しました。ピア貢献の平均値は、プロトコル群で3.91 ± 0.36、比較群で3.72 ± 0.41でした。貢献度の不均衡は、プロトコル群の23チーム中3チーム、比較群の22チーム中4チームで認められました。スコアインフレーションの警告パターンは、プロトコル群の23チーム中2チーム(8.7%)で認められました。
図4にチームレベルの結果と警告パターンを示す。図4Aはタスク1、タスク2、およびタスク3のチームスコアである。図4Bは最終防御ルーブリック次元スコアを示す。図4Cはプロトコルコホートの賞分布のみを示す。図4Dはスコアインフレーションの警告事例を示す。図4Eはピア貢献のバランスと貢献不均衡の件数を示す。

図 4: チームレベルのコンペティション結果と警告パターン。この図では、チームレベルの結果を学生レベルの学習成果とは別に示している。(A)タスク1の戦略的診断、タスク2の戦略的意思決定、およびタスク3の最終弁論におけるタスク段階別のチームスコア。利用可能な場合は、歴史的比較コホートのマッピング済みプロジェクトスコアも表示している。(B)戦略的診断、戦略的選択、実施可能性、イノベーション、エビデンスの活用、および口頭弁論を含む、最終弁論のルーブリック次元スコア。(C)歴史的比較コホートでは完全なアワードベースのコンペティション構造を採用していなかったため、プロトコルコホートのみのアワード分布を表示している。(D)スコアインフレーション警告パターン。これは、診断能力の裏付けや個人の学習エビデンスがないにもかかわらず、最終弁論のパフォーマンスが高い状態と定義される。(E)ピア貢献度スコアと貢献度の不均衡数が、個別のチームレベル指標として表示されている。こちらのリンクをクリックして、この図の拡大版を表示してください。
不適切なパターンとトラブルシューティングの指標
23のプロトコル・コホートチームのうち2チームで、定義済みのスコアインフレ警告パターンが認められた。これらのチームは、最終的なディフェンススコアが比較的高い一方で、タスク1の診断スコアが低く、個人の知識獲得量も平均を下回っていた。このパターンは、学習の改善の証拠として解釈されるのではなく、次回のコース実施時にフォローアップを行うべき事項としてフラグが立てられた。ベースラインの知識スコアが100点満点中85点未満であり、ベースラインの満足度が5点満点中4.50未満であったため、重大な天井効果の警告は見られなかった。出席率はコホート間で同程度であり、3つのプロトコル・コホートチームでモニタリングが必要であったものの、体系的なチーム貢献度の不均衡は観察されなかった。
全体として、代表的な結果から、本プロトコルが「実施の忠実度」、「学生レベルの学習エビデンス」、および「チームレベルの競技パフォーマンス」の3つのレベルで解釈可能なアウトプットを生成したことが示されました。また、警告事例は、コースのモニタリング、トラブルシューティング、およびその後のコース改善における本プロトコルの有用性を裏付けるものでした。
本研究を裏付ける匿名化済みデータセットはfigshare.comに保存されており、https://doi.org/10.6084/m9.figshare.33094931 で入手可能です。このデータセットには、学生レベルの記録、チームレベルの競技記録、実施指標、参加者のフロー記録、欠損データの監査記録、および評価者スコアの記録が含まれています。学生の識別子、同意記録、リンケージファイル、および個人を特定可能な自由記述形式のコメントは含まれていません。
補足表S1:評価者トレーニング、スコアリングの一致、およびスコア調整手順。この表には、評価者の割り当て、独立性の確認、ルーブリックのオリエンテーション、キャリブレーションスコアリング、スコアリング一致度の確認、スコアギャップルール、調整手順、データ入力監査、スコアロック、およびアーカイブ手順が記載されています。こちらのリンクからファイルをダウンロードしてください。
補足表 S2:プロトコルの逸脱および不適切な実施に関するトラブルシューティングマトリクスこの表には、トリガールール、是正措置、必要な記録、および解釈に関する注記を含む、プロトコルの逸脱と不適切な実施パターンのリストが記載されています。こちらをクリックしてファイルをダウンロードしてください。
補足表 S3:匿名化された教育データセットのデータ構造および変数辞書。この表では、変数コード、説明、データ型、コーディング範囲、データソース、および欠損データのルールを含む、学生レベル、チームレベル、およびクラスセッションレベルの変数を定義しています。こちらをクリックしてファイルをダウンロードしてください。
補足ファイル1:運用テンプレート、評価資料、および匿名化済みデータセットワークブックこの補足ファイルには、再現性をサポートするために使用した運用テンプレート、評価資料、採点フォーム、調査項目、ケース設計チェックリスト、欠損データ処理ルール、匿名化済みデータセットワークブックの構造、クリーニングログ、分析サマリーテンプレート、およびバージョン管理記録が含まれています。こちらをクリックしてファイルをダウンロードしてください。
本プロトコルでは、学部レベルの戦略マネジメント course に、教育的コンペティション・シーケンスを組み込むための再現可能なアプローチを提示します。その目的は、単に既存のコースにコンペティションイベントを追加することではなく、戦略的診断、意思決定、形成的フィードバック、最終弁護、およびコース後の評価を連動させ、コンペティションを構造化されたコース改善プロセスへと転換させることにあります。したがって、教育的価値はコンペティションの存在そのものではなく、このシーケンスの設計に依存します。コンペティションベースまたはゲームベースのアクティビティは参加率を高める可能性がありますが、学習目標、タスクの成果物、採点基準、およびデータ記録が明確に指定されていない場合、その教育的価値を解釈することは困難になります19。本プロトコルでは、再現に必要な指導シーケンス、採点ルーブリック、フィードバック期間、実施記録、および匿名化されたデータ構造を定義することで、この課題に対処します。
中心となる設計原理は「アラインメント(整合性)」です。個々のタスクは、コースの成果、教室でのトピック、学生のアウトプット、および採点基準に紐付けられています。タスク1では、学生に戦略的な問題の診断を求め、タスク2では戦略的な意思決定の選択とその正当化を求め、タスク3では書面および口頭でのエビデンスを通じて最終的な戦略を擁護(ディフェンス)することを求めます。この「診断-決定-擁護」というシーケンスは、学生がこのコンペティションを単なるプレゼンテーションの演習として扱うことを防ぐためのものです。また、これにより、学生は最終的な擁護の前に、自らの論理を修正する機会を繰り返し得ることができます。この構造は、シミュレーション支援学習および経験学習の研究と一致しています。これらの研究では、学生が単にシナリオを観察したりプレイしたりするだけではなく、能動的な意思決定サイクルに従事し、フィードバックを受け、自らの選択について説明を行うことで、応用学習がより有効になることが示唆されています20,21。
本プロトコルを意図通りに機能させるためには、いくつかの品質管理ステップが必要です。第一に、フィードバックは次のタスクに影響を与えるのに十分なタイミングで行われなければなりません。したがって、7日間のフィードバック期間は単なる事務的な目標ではなく、インストラクショナルデザインの要件として設定されています。第二に、スコアリングの質を監視する必要があります。ルーブリックは透明性を向上させますが、それは評価者が記述子やエビデンスの要件について共通の理解を共有している場合にのみ有効です22。このため、本プロトコルには、評価者トレーニング、キャリブレーション・スコアリング、スコアギャップの確認、ICCモニタリング、調整ノート、およびスコアロックが含まれています。第三に、チームのパフォーマンスを個人の学習エビデンスから分離する必要があります。最終口述試験の高いスコアは、広範な個人の学習成果ではなく、プレゼンテーション能力の高さやチーム内での貢献度の不均衡を反映している可能性があります。したがって、本プロトコルでは、知識スコア、個別のケース分析スコア、学生の認識、ピア貢献度、およびチームスコアを個別に分析します。
コンペティション統合型教育は予測可能な形で失敗する可能性があるため、本プロトコルにはトラブルシューティングのルールも含まれています。フィードバックの遅延、チーム内での貢献度の不均衡、学生がプレゼンテーションの体裁に過度に依存すること、また個人の学習の証拠がないままグループスコアだけが向上することなどが考えられます。これらのリスクは、フィードバックログ、ピア貢献記録、AI利用開示フォーム、口頭確認、評価者間一致度の出力、およびスコアインフレ警告ルールを通じて監視されます。学生は言語の推敲、フォーマット作成、ブレインストーミングにデジタルツールを使用する場合がある一方で、自身の戦略的推論を実証することが求められるため、AI利用開示と口頭確認のコンポーネントは特に重要です。本プロトコルはすべてのAIサポートを禁止しているわけではありませんが、開示を義務付け、中心となる学習課題を保護しています。つまり、学生は診断、根拠、意思決定ロジック、実施リスク、および最終的な推奨事項を説明できなければなりません。
このプロトコルは各機関に合わせて調整可能ですが、核となるシーケンスは維持する必要があります。ビジネスシミュレーションプラットフォームが利用できない場合は、構造化された意思決定シートをシミュレーションラウンドの代わりとして使用できます。企業のメンターが出席できない場合は、匿名化されたケース、公開ケースブリーフィング、または録画されたメンターのコメントを利用できます。大人数のクラスでは、並列的な判定グループと標準化されたフィードバックテンプレートが必要になる場合がありますが、少人数のクラスでは、より長いディフェンスセッションが可能です。これらの調整は、コース改善プロトコルが指導上のアイデアだけでなく、実施の忠実度、指導者のサポート、評価条件、およびデータの完全性に依存するため、文書化されるべきです23。不可欠な要件は、診断、決定、ディフェンス、フィードバック、および評価という一連の連結したシーケンスをコースが保持していることです。
いくつかの限界を認める必要があります。本研究はコース改善プロトコルであり、ランダム化比較試験ではありません。したがって、プロトコル群と対照群の間の差異は、有効性の因果的証明ではなく、代表的な実施および評価結果として解釈されるべきです。過去または並行の対照群は、学生の構成、クラスルームのダイナミクス、制度的なタイミング、または評価条件において異なる可能性があります。また、最終的なコース成績は、コンペティション課題以外の日常的なコース構成要素が含まれている可能性があるため、二次的なアウトカムとなります。さらに、チームレベルのアウトカムを学生レベルの学習成果の代わりに使用することはできません。これらの限界を克服するため、実施の忠実度、教育の質指標、学生レベルのアウトカム、チームレベルのアウトカム、ワークロードの負荷、および警告パターンを個別に報告しています24。
本プロトコルは、学生が概念的な知識を応用的な管理的判断と結びつける必要があるコースに最も適しています。環境の分析、リソースの評価、戦略的選択肢の比較、および実施上の選択の正当化が学生に求められるため、「戦略的マネジメント」は最適な設定となります。同様の構成は、アントレプレナーシップ、マーケティング戦略、イノベーションマネジメント、ビジネスモデル設計、およびエビデンスに基づいた意思決定を必要とするその他のマネジメントコースにも適応可能です。より広範な貢献として、実用的な側面が挙げられます。すなわち、コース改善活動がどのように実施され、モニタリング、スコアリング、匿名化、分析、および修正されたかを文書化するための、監査可能な方法を指導者に提供します。マネジメント教育において、体験学習はその現実性の高さからしばしば重視されますが、その手順が再現可能なほどに詳細に報告されていないことが多くあります。本プロトコルは、実施の忠実度、スコアリングの一貫性、データガバナンス、およびトラブルシューティングを単一の再現可能なプロセスに統合することで、このギャップを解消します25。
著者に宣言すべき利益相反はありません。
著者は、コースベースのコンペティション活動の実施に参加し、支援した学生および教職員に感謝いたします。また、日常的な指導の実施、コースの調整、およびデータの整理に関して、非財政的な機関としての支援を提供した珠海科技学院ビジネススクールに謝意を表します。本研究は、2024年度広東省大学教育教学品質および教学改革プロジェクト(助成金番号 1174)の支援を受けたものです。
| 名前 | 会社 | カタログ番号 | コメント |
|---|---|---|---|
| AI利用開示フォーム | 著者作成 | AI-Disclosure-v1.0; Supplementary File 1 | 主要な提出物ごとのAI利用状況を記録する |
| 戦略的マネジメント知識ベースラインテスト | 著者作成 | SMKT-Pre-v1.0; Supplementary File 1 | 第1週のベースライン知識を測定する |
| 教室観察チェックリスト | 著者作成 | Observation-v1.0; Supplementary File 1 | 教室での相互作用および指導プロセスの質を記録する |
| クリーニングログ | 著者作成 | Cleaning-Log-v1.0; Supplementary File 1 | データチェック、修正、除外、およびデータセットのロックを記録する |
| コンペティションハンドブック | 著者作成 | Handbook-v1.0; Supplementary File 1 | タスクの順序、提出ルール、ルーブリック、AI開示、口頭確認、不服申し立て、および期限を定義する |
| データディクショナリ | 著者作成 | Data-Dictionary-v1.0; Supplementary Table 2 | 変数、コーディング範囲、データソース、および欠損データの処理ルールを定義する |
| 匿名化データセットワークブック | 著者作成 | Dataset-Workbook-v1.0; Supplementary File 1 | 学生レベル、チームレベル、およびクラスセッションレベルの変数を保存する |
| 企業または匿名化ケースパッケージ | 著者作成または企業承認済み | CasePack-v1.0; Supplementary File 1 | 戦略的意思決定のコンテキストを提供する |
| 最終ディフェンススライドテンプレート | 著者作成 | FSD-Template-v1.0; Supplementary File 1 | タスク3のスライド構成をガイドする |
| 最終戦略ディフェンス採点フォーム | 著者作成 | FSDSF-v1.0; Supplementary File 1 | タスク3の評価者スコアおよびQ&A評価を記録する |
| IBM SPSS Statistics | IBM | Version 27.0; 機関または個人ライセンス | 記述統計、グループ比較、効果量、およびICC分析 |
| 個人ケース分析タスクシート | 著者作成 | ICATS-v1.0; Supplementary File 1 | 個人のケース分析要件および採点領域を定義する |
| 知識テスト解答集 | 著者作成 | SMKT-Key-v1.0; Supplementary File 1 | 知識テストの採点を支援する |
| Microsoft Excel | Microsoft | Excel 2021; 機関または個人ライセンス | データ入力、データディクショナリ、クリーニングログ、表作成、およびソースデータチェック |
| 口頭確認記録フォーム | 著者作成 | Oral-Check-v1.0; Supplementary File 1 | 個別の口頭確認質問と回答を記録する |
| ピア貢献フォーム | 著者作成 | PCF-v1.0; Supplementary File 1 | ピアの貢献度および貢献の不均衡を記録する |
| コース後学習サーベイ | 著者作成 | PCLS-v1.0; Supplementary File 1 | 満足度、関連性、フィードバックの有用性、コラボレーション、ワークロード、および認識された改善度を測定する |
| コース後戦略的マネジメント知識テスト | 著者作成 | SMKT-Post-v1.0; Supplementary File 1 | 等価形式を用いて第16週のコース後知識を測定する |
| 評価者トレーニングファイル | 著者作成 | Rater-Training-v1.0; Supplementary File 1 | キャリブレーションファイル、記述子、例、および一般的な採点ミスを提供する |
| 統計出力ファイル | ソフトウェア生成 | Statistical-Output-v1.0; ロックされた分析フォルダにアーカイブ | 分析ファイルおよびデータセットバージョンと共に統計出力を保存する |
| 戦略的意思決定シート | 著者作成 | SDS-v1.0; Supplementary File 1 | タスク2の意思決定出力をガイドする |
| 戦略診断レポートテンプレート | 著者作成 | SDR-Template-v1.0; Supplementary File 1 | タスク1のレポート構成をガイドする |
| 学生コード照合ファイル | 著者作成の制限ファイル | Student-Code-Linkage-v1.0; データマネージャーにより別途保存 | 匿名化前に学生の身元と研究コードを紐付ける |
| タスク・ルーブリック整合性チェックリスト | 著者作成 | Alignment-v1.0; Supplementary File 1 | 学習成果、タスク出力、採点基準、およびフィードバックポイント間の整合性を確認する |
| チーム憲章テンプレート | 著者作成 | Team-Charter-v1.0; Supplementary File 1 | 役割分担、コミュニケーションルール、期限、および貢献への期待を記録する |
| チームプロセスログ | 著者作成 | Team-Process-Log-v1.0; Supplementary File 1 | 会議への出席、決定事項、進捗、問題、および次なるアクションを記録する |
| バージョン管理表 | 著者作成 | Version-Control-v1.0; Supplementary File 1 | バージョン番号、日付、編集者、理由、および承認ステータスを追跡する |
| Wenjuanxingオンラインサーベイプラットフォーム | Wenjuanxing | ウェブベースプラットフォーム; 機関またはユーザーアカウントアクセス | ベースラインサーベイ、コース後サーベイ、ピア貢献フォーム、およびAI開示データの書き出し |