1. 刺激デザイン

図 1。それぞれの目の盲点を見つけるため刺激します。刺激それぞれが占める、ペニーと同じ大きさの星で紙の 8.5 x 11 インチ作品を印刷したときです。
2. ブラインド スポットを検索する手順
3. 死角を使用して知覚充填で研究するには

図 2。充填インチ知覚の特性を示すためのブラインド スポット刺激これらの画像の星を占めるオブザーバーの場合盲目のスポット、自分の脳のフィルイン周辺画像のプロパティに適合する行方不明の刺激。
この動画の章
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概要
2:13
実験デザイン
5:29
実験の実施
6:59
代表的な結果
8:12
応用
10:08
まとめ
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