1. 刺激とデザイン

図 1: オブジェクト変電所ディスプレイの主な要素です。固定表示ですべての試験が始まります、参加者は審判を開始する前にクロスを凝視するように指示されます。すべての試験が終了応答表示、参加者が彼女は 4 つのドットの間に見て覚えている図形を選択します。固定と応答の表示の間、ターゲットを表示する 8 つのシェイプのリングと、図形の 1 つを囲む位置に、4 つのドットのマスクも表示されます。手順で詳しく説明、マスクとターゲット表示できます異なる順序で表示されますが、それぞれが 30 ms の存在に残ります。

図 2: 0 さんの asynchrony 刺激の手始め0 ms の SOA の試験では、マスクとターゲットが同時に表示されます。以来、30 ms の存在を維持する各プログラムは、彼らが存在し、有効期限が切れるだけでなく一緒に。

図 3: 50 さんの asynchrony 刺激の手始め50 ms の SOA 否定的または肯定的なかどうか 1 つの刺激は他の後 50 ms 発症を意味します。しかし、これらの刺激が最後のだけ 30 ms、50 の SOA (クロス固定) を除く空表示で 20 ms を残すことを意味するようにプログラムします。この実験のため定義した SOA ターゲット マスク発症発症として SOA の負の値は、最初に表示されるマスクに関連付けられている肯定的な値は、マスクが 2 番目が表示されることを意味します。

図 4: 10 さんの asynchrony 刺激の手始めマスクとターゲット プログラムを残して 30 ms、10 ms のままマスクとターゲットが重なる中に 20 ms です。
2. 実験の実行
3. 分析結果
この動画の章
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Overview
1:05
Experimental Design
4:39
Running the Experiment
6:16
Representative Results
7:39
Applications
9:50
Summary
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