2017年8月23日
異なる速度で各脚をドライブすることができます 2 つのベルトを持っている分割ベルト トレッドミルを用いた人間の運動適応の調査のためのプロトコルについて述べる。具体的には異なった歩行文脈 (例えば、歩行速度、歩行空間) に適応歩行パターンの一般化をテストするように設計パラダイムに着目します。
この手順の全体的な目標は、各脚を異なる速度で駆動できる 2 つのベルトを備えたスプリット ベルト トレッドミルを使用して、歩行協調の自発運動適応または長期的な変化を誘発することです。この方法は、人々がどのように異なる歩行を学ぶか、さまざまな条件にどのように適応できるかなど、運動学習分野の重要な問題に対処するのに役立ちます。この技術の主な利点は、ほとんどの人がこれまでにスプリットベルトトレッドミルに遭遇したことがないため、この技術は人々が新しい穿孔にどのように適応するかについての洞察を提供することです。
この手法の意味は、スプリットベルトトレッドミルを使用して、脳卒中のある人がより対称的なゲート調整で歩くように訓練できるため、脳卒中後のゲートリハビリテーションにまで及びます。ビデオのこの部分では、セットアップの一般的な概要について説明します。すべてのテストは、周辺活動を最小限に抑えた静かな環境で実施し、必要なすべての材料を参加者に準備します。
モーショントラッキングマーカーや筋電図センサーなどです。ベースラインゲート測定は、通常の歩行協調を評価するために重要です。地上ベースライン試行の場合は、モーションキャプチャデータを収集できる歩道を歩くように参加者に指示します。
ベースラインを確立するために、最低10ストライドサイクルを収集します。モーションキャプチャシステムが限られたスペース内でのみキャプチャを許可する場合は、参加者にそのスペースを数回通過させ、各パススルーの後、参加者は一時停止して向きを変え、調査員のキューが再び移動するのを待つ必要があります。限られたスペース内で、各パススルーには、加速の変化がある最初と最後のストライドサイクルを含まない、少なくとも2つのストライドサイクルが必要です。
一般的に、オーバーグラウンドベースライントライアルの速度は参加者の選択ですが、特定の速度が必要な場合は、参加者にその速度でトレッドミルを1〜2分間歩かせ、目的の速度を学習させます。次に、オーバーグラウンドウォーキング中に、試行間のペースについて口頭でフィードバックを与えます。よし、別のもののために同じ速度にとどまります。
安全のため、ハーネスで参加者を転倒から保護し、トレッドミルを停止および始動するときは、手すりを常に保持する必要があります。手すりを握った場合の影響は不明であるため、実験中の一貫性と動きをすべての参加者に維持することが重要です。プロトコルによっては、実験中、参加者が常に手すりにつかまるように要求する場合もあります。
トレッドミルのベースライン試験では、タイトなベルトを使用し、参加者がトレッドミルでの歩行に慣れるまで少し時間をかけます。次に、適応後にテストされる各トレッドミルの速度で1〜5分間データを収集します。参加者が固定式のトレッドミルベルトの上に立っている間、参加者に足元を見下ろすのではなく、まっすぐ前を見るように指示します。
スプリットベルトの違いについて参加者に警告しないでください。ベルト間の速度差は実験によって異なりますが、通常は、ベルト速度間の完全な差を2〜4つ使用します。片方のベルトがもう片方のベルトよりも速く走っている状態でスプリットベルトトレッドミルを開始し、参加者が10〜15分間歩くのを待ちます。
目標は、予期しない地形に適応する参加者のデータを収集することです。参加者がスプリットベルトに完全に適応したら、トレッドミルを一時的に停止し、次に、両方のベルトを同じ速度で動かして短時間再開します。この期間はキャッチトライアルと呼ばれ、適応期間中に発症する後遺症を測定することを目的としています。
最大の後遺症は、キャッチトライアル中の2つのベルトの速度が、適応中の遅いベルトと同じ速度である場合に発生します。この試行を5歩で停止し、参加者をスプリットベルトの速度に少なくとも2分間再適応させ、必要に応じてキャッチ試行を繰り返します。現在のプロトコルでは、後遺症の速度依存性を評価するために、2回目のキャッチトライアルを1回目とは異なる速度で実施しました。
最後のキャッチトライアルの後、トレッドミルを停止し、スプリットベルトでトレッドミルを5分間再開して、参加者が再適応できるようにします。地上歩行の後遺症をテストするには、参加者を車椅子で地上の歩道に移し、地面を踏み越えた最初の一歩を記録できるようにします。次に、歩道に沿って歩幅の評価を繰り返し、必要に応じて、参加者にベースラインの歩行速度を再現し、試行間でフィードバックを提供するように指示します。
次に、参加者を車輪でトレッドミルに戻し、2回目のアフターエフェクトテストを行います。トレッドミルのアフターエフェクトテストは、地上歩行によって学習のどれだけが消滅したかを示しています。タイトベルトでトレッドミルを低速で再起動し、参加者が約30秒間歩くのを待ちます。
適応解除の速度にアクセスするには、少なくとも 10 分間連続してタイトなベルト歩行を記録し、後遺症の完全なウォッシュアウトを確保します。神経学的または整形外科的な状態を持たない40歳未満の2人の成人が、記載されたパラダイムにさらされました。実験は、ベースラインの地上と、スプリットベルトの2つの速度でのタイトなベルトトレッドミル測定から始まりました。
次に、スプリットベルトテストを実施し、続いて低速と高速の2つのタイトベルトキャッチトレイルをランダムな順序で提示しました。次に、スプリットベルトに再適応した後、高速または低速で地上の適応後効果を測定しました。データは、ゼロ線で示されたステップの完全なゲート墓地ごとにプロットされ、ステップの長さまたは二重の支持期間が両側間で等しいことを示しました。
両方の参加者は、これらのベースライン試験中に、ほぼ対称的な空間的および時間的な四肢間協調で歩きました。スプリットベルトのトレッドミルは、通常の歩行協調を妨げましたが、人々は1〜2分間の歩行の間、または約100歩後に対称性を適応させ、回復することができました。適応は、トレッドミルキャッチ試験および適応後の地上試験における後遺症または非対称協調の存在によって実証されます。
なお、後遺症の大きさは、トレッドミルでのキャッチトライアル中の歩行速度によって調整することができます。地上試験よりも適応後の後遺症は、トレッドミルの後遺症よりも小さく、歩行速度による影響が少なくなります。この手順を試行する際は、腕の動き、休憩の長さと時間、トレッドミル歩行の地上速度など、潜在的な交絡変数の影響を制御することが重要です。
この手順の多くの側面は、テストする仮説に応じて変更できます。たとえば、加速率やスプリットベル速度の変動性を変更できます。ゲートの摂動を伴う作業は人々を不安定にする可能性があるため、人々が落下しないように適切な予防措置を講じることを忘れないでください。
ご覧いただきありがとうございます、そしてあなたの実験に頑張ってください。
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本記事では、左右の脚を異なる速度で動かすことができるスプリットベルトトレッドミルを用いて、ヒトの歩行適応を調査するためのプロトコルを紹介します。本研究では、適応した歩行パターンがさまざまな歩行コンテキストにどのように汎化されるかを検証することに焦点を当てています。
運動適応メカニズムを理解することは、神経疾患に対する標的リハビリテーション戦略の開発に寄与します。スプリットベルトトレッドミルは、運動学習が異なるコンテキスト間でどのように汎化されるかを研究するための制御されたモデルを提供し、歩行介入の前臨床評価を支援します。このアプローチでは、新規の摂動に対する適応反応を分離することでメカニズム的なリスク低減が可能となり、これは疾患モデルにおける神経筋可塑性の評価に関連しています。
本手法は、疾患モデルにおけるターゲットバリデーションに先立ち、適応的な運動制御メカニズムを探索するためのディスカバリーバイオロジーに適合します。