2024年10月18日
私たちは、インタラクティブな空間タスクからの定量的なプロセスデータを記録し、これらの回転データを視線追跡データでマッピングするための、シンプルでカスタマイズ可能で効率的な方法を開発しました。
私たちは、3次元の仮想物体と人間のインタラクションをリアルタイムに記録する手法を開発しました。私たちのアプローチでは、操作されたオブジェクトの回転データをアイトラッキングなどの行動測定とリンクします。これにより、最終的な結果だけでなく、タスクの背後にある認知プロセスについてより深い洞察を得ることができます。
物質の回転と眼球運動の関係、個人差、応用と実践的意味合い、方法論の進歩、認知モデルと認知理論、発達的および臨床的視点、神経認知メカニズムなどのトピックが検討されます。この研究は方法論の面で貢献しています。目の活動データと回転軌道を統合するための簡単なアプローチはないようです。
本研究では、このギャップを埋める貢献をすることを目指します。従来のアイトラッキングデータを回転テストで3Dモデルにマッピングするために、簡単で費用対効果の高い実験セットアップが考案されました。今後の研究では、仮想および物理的な3次元物体との解釈と相互作用における個人差の研究方法の進歩に焦点を当てます。
例えば、化学の学生や専門家を対象に、ケースを検討します。
本研究では、視線追跡データと回転指標を統合し、3D仮想オブジェクトに対するヒトのインタラクションをリアルタイムで記録する新しい手法を提示します。このアプローチは、空間タスクにおける最終的な結果だけでなく、それに伴う認知プロセスの理解を深めることを目的としています。
アイトラッキングデータと同期させた3D仮想オブジェクトに対するヒトのインタラクションの定量的なマッピングにより、バイオファーマのR&Dチームは空間推論タスクの根底にある認知および行動プロセスを詳細に分析することが可能になります。この機能は、デジタルアッセイやインタラクティブなトレーニングモジュールの開発と検証をサポートし、トランスレーショナルリサーチにおける予測の信頼性やヒューマンマシンインターフェースの最適化を向上させます。リアルタイムの行動指標と視線指標を統合することで、早期の探索やワークフロー設計に有用な情報が得られ、ユーザー駆動型のデジタル環境における曖昧さを軽減できます。
本手法は、デジタルアッセイの開発およびバリデーションに向けたリアルタイムかつ定量的な行動および視線データを提供することで、創薬探索から前臨床段階に至るまでの連続的なプロセスへと統合されます。