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2024年5月10日
2024年5月10日
•バーチャルリアリティ環境での運動イメージは、ブレイン・コンピュータ・インターフェース・システムにおいて幅広い用途があります。この原稿では、参加者が想像した動きをバーチャルリアリティ環境で行うのに似たパーソナライズされたデジタルアバターを使用して、没入感と身体の所有権を高める方法について概説しています。
Chapters in this video
0:00
Introduction
2:06
Equipment Setup for Motor Imagery Testing and Training
5:41
Experimental Design for Motor Imagery Testing and Training
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