9.10
대리석 A와 B가 1차원 충돌을 겪는다고 가정합니다. 운동량과 운동 에너지의 보존에서 탄성 충돌 방정식을 작성할 수 있습니다.
대리석 B가 처음에 정지 상태이면 방정식이 단순화됩니다. 두 방정식을 풀면 구슬 A와 B의 최종 속도를 얻을 수 있습니다.
동일한 질량의 대리석이 충돌하면 대리석 A는 충돌 후 정지하고 B는 대리석 A의 초기 속도로 이동합니다. 방정식을 풀면 구슬이 운동량을 교환하는 것을 볼
수 있습니다.만약 대리석 B가 대리석 A보다 무겁다면, 충돌 후 대리석 A는 거의 같은 속도로 튕겨 나오고, 대리석 B는 매우 낮은 속도로 움직입니다.
대리석 A가 대리석 B보다 무겁면 대리석 A는 같은 속도로 계속 움직입니다. 대리석 B는 대리석 A의 초기 속도보다 더 높은 속도로 밀고 이동합니다.
1차원 탄성 충돌을 겪는 다른 질량의 구슬의 경우, 충돌 전후의 상대 속도는 크기는 같지만 반대 방향을 갖습니다.
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