4.8
케이블이 연결된 3차원 시스템에 배치된 기둥을 생각해 보십시오. 15kN의 장력이 케이블에 가해지면 베이스를 통과하는 z축에 대한 모멘트를 결정합니다.
모멘트는 두 가지 방법을 사용하여 결정할 수 있습니다.
첫 번째 방법에서는 단위 벡터를 따라 힘의 투영을 계산하고 여기에 힘의 크기를 곱하여 힘 벡터를 얻습니다.
원점에 대한 모멘트는 위치 벡터와 힘의 외적입니다. z축을 따른 모멘트는 원점에 대한 모멘트와 z축을 따른 단위 벡터에 대한 모멘트의 내적에 의해 얻을 수 있습니다.
또는 힘 벡터를 해당 구성요소로 해석합니다. y축과 z축을 따르는 구성 요소는 각각 z축을 통과하고 Z축과 평행할 때 모멘트를 발휘하지 않습니다.
x 방향의 장력은 x축에 대한 코사인 방향의 장력을 곱하여 얻을 수 있습니다.
힘의 모멘트 방정식을 상기하고 항을 대체하여 z축에 대한 모멘트를 결정할 수 있습니다.
모멘트의 원리는 물리학과 공학에서 기본적인 개념입니다. 이는 피벗이라고도 알려진 점이나 축을 중심으로 힘과 모멘트의 균형을 유지하는 것을 말합니다. 이 원리는 건축, 스포츠, 그리고 문을 열고 물건을 밀어내는 것과 같은 일상 활동을 포함한 많은 실제 시나리오에서 사용됩…