0.2

벡터 또는 외적

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$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

두 벡터의 벡터 곱셈은 두 벡터 사이의 각도와 두 개별 벡터에 수직인 방향의 사인을 곱한 개별 벡터의 곱과 동일한 크기를 갖는 벡터 곱을 생성합니다. 주어진 평면에 수직인 방향은 항상 각 면에 하나씩 있으므로 두 방향이 있으므로 벡터 곱의 방향은 오른손 엄지 법칙에 따…