5.13
1차 강화자는 학습되지 않은 타고난 강화 특성을 가지고 있습니다.
인간의 경우 주요 강화 요소에는 음식, 수면, 애정 및 주거지가 포함되며, 이는 본질적으로 기본적인 욕구를 충족시킵니다.
마찬가지로, 칭찬이나 돈과 같은 2차 강화제는 고유한 가치가 없으며 1차 강화제와 연결될 때만 강화의 특성을 얻습니다.
2차 강화자는 경험을 통해 긍정적인 가치를 획득하며 학습되거나 조건화된 강화자입니다. 예를 들어, 칭찬은 애정과 연관되어 있기 때문에 강화됩니다.
마찬가지로, 또 다른 2차 강화제인 돈은 음식과 같은 1차 강화제나 오락과 같은 2차 강화제를 구입할 때 유용합니다.
마찬가지로, 토큰 경제는 학교 및 정신 건강 시설과 같은 구조화된 시스템에서 2차 강화제를 사용합니다.
예를 들어, 학생들은 좋은 행동에 대한 토큰을 얻고 이를 숙제 없는 패스로 교환하여 학교에서 토큰 경제를 효과적으로 만듭니다.
또한 정신 건강 시설에 있는 환자는 치료 세션에 참석하여 코인과 같은 토큰을 얻으며, 이를 추가 레크리에이션 활동과 교환할 수 있습니다.
심리학에서 강화는 행동 수정의 핵심 개념입니다. B.F. 스키너는 스키너 상자라고 알려진 쥐를 대상으로 한 실험을 통해 이를 입증했습니다. 쥐는 레버를 눌러 음식을 받는 법을 배웠고, 이는 영양에 대한 타고난 욕구를 충족시키는 주요 강화제였습니다.
인간에게 효과적인 강…