5.15
개가 어떤 장소에 앉을 때마다 간식을 주는 것과 같은 지속적인 강화는 앉는 행동을 강화한다.
반대로, 부분적 강화는 간헐적으로 보상을 주어 행동을 더 오래 유지하고 행동이 확립되면 빠른 소멸을 방지합니다.
부분 보강에는 4 가지 유형이 있습니다.
고정 간격 일정은 설정된 시간 이후의 동작에 대해 보상합니다. 예를 들어, 직원들은 2주마다 급여를 받습니다.
반대로, 가변 간격 일정은 다양하고 예측할 수 없는 시간에 행동에 보상을 제공합니다. 예를 들어, 청결에 대한 깜짝 보너스를 받는 직원은 청결을 지속적으로 유지하기 위한 동기를 유지합니다.
고정 비율은 5번의 판매가 있을 때마다 영업 사원에게 주어지는 수수료와 같이 정해진 수의 응답 후에 보상 행동을 예약합니다.
대조적으로, 가변 비율은 다양한 응답 후 행동에 대한 보상을 예약하여 높고 꾸준한 노력을 생성합니다. 예를 들어, 비디오 게임 플레이어는 무작위 보상을 받아 플레이어의 참여를 유지하고 더 오래 플레이하게 합니다.
변동 비율 일정은 예측 불확실성이 불규칙한 보상으로 인해 개인에게 동기를 부여하기 때문에 가장 효과적입니다.
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