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스키마는 관련 개념을 구성하여 정보 처리를 효율적으로 만드는 기존의 정신적 구조입니다.
스키마에는 여러 유형이 있으며 여기서는 두 가지 중요한 스키마에 대해 설명합니다.
역할 스키마에는 의사 또는 군인과 같은 특정 역할을 하는 개인에 대한 가정이 포함됩니다.
이 도식은 의사가 의학 지식을 가지고 있고 환자에게 동정심을 가지고 있다는 가정을 불러일으킵니다. 마찬가지로, 군인의 도식은 군인이 신체적으로 강하고 애국심이 강하다는 가정을 불러일으킵니다.
이러한 가정은 부정확할 수 있지만 개인이 받는 정보의 격차를 메우는 데 도움이 됩니다.
또 다른 유형은 이벤트 스키마이며, 여기에는 특정 이벤트에서 일상적인 동작 패턴이 포함됩니다. 예를 들어, 사무실에서 집으로 운전해 간다고 상상해 보십시오. 여기에는 시동을 걸기 전에 차에 앉아서 문을 닫고 안전 벨트를 채우는 것이 포함됩니다.
이벤트 스키마는 문화권에 따라 다릅니다. 아시아 국가에서는 집에 들어가기 전에 신발을 벗는 것이 일반적이며, 많은 서양 국가에서는 실내에서 신발을 신는 것이 일반적입니다.
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