7.10
테니스, 스노보드, 문자 메시지는 암묵적 또는 비선언적 기억에 의존하는데, 여기에는 의식적인 기억 없이 이전 경험을 통해 행동에 영향을 미치는 장기 기억이 포함됩니다.
암시적 메모리는 절차적 메모리(procedural memory), 컨디셔닝(conditioning), 프라이밍(priming)의 세 가지 하위 시스템으로 나눌 수 있습니다.
절차적 기억은 작업을 수행하는 방법과 양치질이나 자동차 운전과 같은 숙련된 행동을 아는 것을 포함합니다.
마찬가지로, 조건화는 한 자극이 다른 자극과 관련된 반응을 유발하는 자극 간의 연관성에 대한 자동 학습을 포함합니다.
예를 들어, 어떤 사람이 특정 음식을 먹은 직후 병에 걸리면, 그 음식이 원인이 아니었더라도 그 음식에 대한 혐오감을 갖게 될 수 있다. 부정적인 연상은 앞으로 그 음식을 피하도록 자극합니다.
마지막으로, 프라이밍은 저장된 정보를 활성화하여 새로운 정보를 보다 효율적이고 빠르게 기억할 수 있도록 도와줍니다.
예를 들어, "얼음", "추위", "서리"와 같은 단어를 읽은 후 참가자에게 빈 글자를 단어로 채우도록 요청하면 추위와 관련된 단어로 준비되었기 때문에 "보여주다"보다 "눈"을 채울 가능성이 더 높습니다.
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