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스키마는 사회적 인지의 세 가지 기본 과정인 주의력, 인코딩 및 검색에 영향을 미칩니다.
스키마는 개인이 기존 기대와 일치하는 정보에 집중할 수 있도록 돕는 정신적 필터 역할을 하여 주의력에 영향을 미칩니다. 예를 들어, 교사는 예상되는 교실 행동을 위반하기 때문에 시험 중에 학생이 속삭이는 것을 즉시 알아차립니다.
인지 부하(Cognitive Load)는 학습이나 문제 해결을 위한 정신적 노력으로, 작업 기억에 부담을 주고 사람들이 효율적인 정보 처리를 위해 스키마에 의존하게 만듭니다.
마찬가지로 인코딩 중에 주의를 끄는 정보는 장기 기억에 저장될 가능성이 더 높습니다.
생일에 노래하고 박수를 치는 것과 같은 스키마와 일관된 세부 사항은 쉽게 인코딩되는 반면, 저글링과 같이 일관되지 않은 세부 사항은 별도로 저장되어 비정상으로 표시됩니다.
예를 들어, 수업 시간에 마술을 하는 교수는 기대에 어긋나기 때문에 쉽게 기억될 수 있습니다.
마지막으로, 검색 중에 개인은 스키마와 일관된 정보를 더 쉽게 기억하지만 일관되지 않은 세부 사항도 똑같이 잘 기억할 수 있습니다.
보고 편향을 줄이거나 능동적 회상이 필요한 방법을 사용하여 기억력을 테스트할 때 개인은 스키마와 일치하지 않는 정보에 대해 더 강한 기억력을 보이는 경우가 많습니다.
도식은 사회적 정보를 해석하고 조직하는 인지적 틀로서, 사람들이 복잡한 환경 속에서 적절한 판단과 행동을 할 수 있도록 기대와 예측의 기반을 제공합니다. 도식은 사람, 사건, 행동에 대한 선행 지식을 통해 주의, 부호화, 인출 등 전반적인 정보 처리 과정에 영향을 미치…
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