8.3
벡터는 크기와 방향을 모두 갖습니다. 크기는 강도를 나타내고 방향은 공간의 방향을 지정합니다. 예를 들어, 동쪽으로 50km/h의 자동차 속도는 속도와 운동 방향을 정의하는 벡터입니다.
벡터는 초기 지점에서 끝점까지의 방향성 선분으로 표시되며 상단에 굵은 글자 또는 화살표로 표시됩니다. 상단의 반 화살표도 일반적으로 사용됩니다. 두 규칙 모두 유효합니다.
두 벡터는 강도를 나타내는 크기가 같고 방향이 같을 때 동일한 것으로 간주됩니다.
벡터를 추가하려면 한 벡터의 초기 지점을 다른 벡터의 끝점에 배치하여 결과를 형성해야 합니다. 또는 두 벡터가 동일한 지점에서 시작되는 경우 합계는 동일한 지점에서 시작하여 형성되는 평행사변형의 대각선으로 표시됩니다.
벡터를 빼면 벡터의 음수를 더하여 벡터의 방향을 뒤집습니다. 결과는 빼진 벡터의 끝점에서 다른 벡터의 끝점까지 이어지는 평행사변형의 대각선으로 표시됩니다.
좌표 평면에서 벡터는 일반적으로 꺾쇠 괄호로 묶인 수평 및 수직 구성 요소의 정렬된 쌍으로 표시됩니다.
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