$$\rightleftharpoonup{xx}$$
$$\longleftharp{xx}$$,
$$\longrightharp{xx}$$,
이 프로토콜은 Trannoy et al., A New Approach that Eliminate Handling for Studying Aggression and the "Loser" Effect in Drosophila melanogaster, J. Vis. Exp. (2015)에서 발췌한 것입니다.
1. 행동 실험
- 6-7일 된 수컷 파리를 대상으로 행동 실험을 수행합니다.
- 각 전투실에 플라스틱 칸막이를 삽입합니다.
- 격리 튜브에서 면 플러그를 제거하고 장치 측면의 열린 구멍 아래에 튜브를 놓습니다.
- 파리가 일반적으로 몇 초 이내에 음의 지오택시로 전투실에 들어가게 합니다.
- 파리가 튜브를 떠나 챔버에 들어간 후 슬라이딩 벽을 닫습니다.
- 두 번째 파리를 장치 반대편에 있는 싸움 챔버에 도입하려면 절차를 반복합니다.
- 장치를 조명이 켜진 비디오 녹화 위치로 다시 놓습니다.
- 비디오 녹화를 시작하고 파리가 상호 작용할 수 있도록 플라스틱 칸막이를 제거합니다.
- 공격성 실험의 경우:
- 이 실험에서는 강력한 우위 관계의 형성을 보장하기 위해 최소 20분 동안 전투를 기록합니다.
- 원하는 시간이 지나면 동영상 녹화를 중지합니다.
- 위에서 설명한 절차를 반대로 하여 전투실에서 파리를 제거하십시오.
- 사용 후에는 중성 세제와 물로 행동 기구를 철저히 세척하고 헹굽니다.
- "패배자" 효과 실험의 경우:
참고: 이 실험에서 첫 번째 싸움은 컨디셔닝 단계로, 두 번째 싸움은 테스트 단계로 간주됩니다. 경기 사이의 휴식 시간은 다를 수 있지만 10분은 강력한 "패자" 효과를 형성할 수 있습니다.
- 위에서 설명한 절차에 따라 첫 번째 전투를 수행하십시오.
- 중요한 단계: "패배자" 심리의 형성을 유도하기 위해, 강력한 지배 관계를 형성하기 위해 첫 번째 싸움의 길이를 최소 20분 동안 유지해야 합니다. 20분 후 플라스틱 칸막이를 전투실에 다시 삽입하여 파리를 분리합니다.
- 10분 동안 휴식을 취한 후 플라스틱 칸막이를 부드럽게 제거하여 파리가 두 번째 싸움을 위해 상호 작용할 수 있도록 합니다.
- 두 번째 20분 싸움이 끝나면 비디오 녹화를 중지합니다.
- 위와 같이 행동 챔버에서 파리를 제거합니다.
- 다시 한 번, 행동 기구를 철저히 청소하십시오.