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상부 말단 뇌졸중 재활을 위한 모바일 게임 기반 가상 현실 프로그램

DOI:

10.3791/56241

March 8th, 2018

In This Article

Summary

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$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

여기, 우리 개발 하 고 뇌졸중 환자에서 상 지 장애의 복구에 대 한 모바일 게임 기반 가상 현실 프로그램을 적용 하는 프로토콜을 제시. 현재 연구는 모바일 프로그램 가능 하 고 효과적으로 뇌졸중 환자에서 상 지 복구를 촉진을 보여줍니다.

Abstract

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뇌졸중 재활 치료를 반복, 집중, 목표 지향이 필요합니다. 가상 현실 (vr은) 이러한 요구 사항을 충족 하는. 게임에 기초를 둔 치료는 더 흥미롭고 동기 부여 도구로 재활 치료에 환자의 참여를 홍보할 수 있습니다. 스마트폰 및 태블릿 Pc 등의 모바일 장치는 개인된 홈 기반 치료 환자와 임상 사이의 쌍방향 통신을 제공할 수 있습니다. 이 연구에서는 게임 응용 프로그램을 사용 하 여 모바일 VR 상부 말단 재활 프로그램 개발 되었다. 연구에서 결과 보여 모바일 게임 기반 VR 프로그램 효과적으로 뇌졸중 환자에서 상부 말단 복구를 촉진. 또한, 환자 부작용 없이 프로그램을 사용 하 여 치료의 2 주를 완료 하 고 프로그램에 일반적으로 만족 했다. 이 모바일 게임-VR 상부 말단 재활 프로그램을 기반으로 일대일 직업 치료사에 의해 배달 되는 전통적인 치료의 일부에 대 한 대체할 수 있습니다. 이 시간 효율적, 쉽게 임상적으로 효과적인 프로그램을 구현, 텔 레-뇌졸중 환자에서 상부 말단 복구에 대 한 재활에 대 한 좋은 도구가 될 것 이다. 환자와 치료사 수 공동 원격으로 이러한 e-헬스 재활 프로그램을 통해 경제적, 사회적 비용을 절감 하면서.

Introduction

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선 성인 신경 손상의 가장 흔한 원인 중 하나입니다. 뇌졸중은 일반적으로 완료 하 고 환자의 약 50% 장애, 그들을 다른 사람에 의존 하 남아 있다 장애에서 회복1. 특히, 위 사지 부전은 스트로크 생존자 (ADL)2생활 하는 일상의 활동에 대해 다른 사람에 의존 합니다. 위 사지에서 잃어버린된 기능을 회복 하는 것은 더 낮은 말단에 후에 ambulation의 정상적인 기능을 반환 보다 달성 하기 어려운 수 있습니다. 양측 더 낮은 말단 운동 운동에 대 한 필수 불가결 이지만, 환자는 일방적인 상부 말단 운동 ADL을 수행할 수 있습니다. 이것은 영향을 받는 다리3의 배운된 비 사용 현상. 이 현상은 스트로크 생존자에 상부 말단의 재활에 장애 이다. 따라서, 엄청난 양의 연구 상 지 기능 복구에 집중 된다. 연구는 광범위 한 연습과 반복 작업 관련 교육4,,56의 중요성을 강조 했습니다.

가상 현실 (VR) 기술은 최근 재활

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Protocol

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연구는 서울 국립 대학교 분당 병원 기관 검토 위원회에 의해 승인 되었다 그리고 모든 참가자 심사 하기 전에 서 면된 동의 했다.

1. 게임 콘텐츠 개발

참고: 선 (MoU-재활) 환자에 대 한 모바일 게임 기반 상부 말단 가상 현실 프로그램 모바일 게임 응용 프로그램으로 구성 됩니다.

  1. 스튜디오와 프로그래밍 언어를 사용 하 여 개발 환경을 설치 합니다.
  2. 스마트폰 내장 센서를 통해 x, y 축 및 z 축 위치 환자의 움직임에 대 한 데이터를 수집 합니다.
  3. 데이터 모션, 위치, 및 다음 소스 코드와 속도에 대 한 저장소를 할당:
    gravity_data 플 로트 = 새로운 float [3];
    accel_data 플 로트 = 새로운 float [3];
    m_acc_data 플 로트 = 새로운 float [3];
    알파 최종 플 로트 (float) 0.8; =
    다음 소스 코드와 함께 내장 된 센서에 의해 측정 데이터를 수집 합니다.
    SensorManager sm (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE); =
    센서 mSensor = sm.g....

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Results

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총 24 환자 등록 되었고 컨트롤 또는 실험 그룹 (표 1)에 할당 된. FMA-UE, B 단계에에서 큰 개선 및 수동 근육 테스트 모바일 게임 기반 VR 상부 말단 재활 프로그램 보다 기존의 치료 (그림 3)과 치료 후 발견 되었다. 효과 1 개월 후속까지 유지 되었다. 즉, MoU-재활 일대일 직업 치료사에 의해 전달 되는 기존의 치료에 열 등 했다.

환자는 실험적인 그룹에 불리 한 효과 없이 2 주 치료를 완료 하 고 참가자 했다 그것의 다양 한 수준 (컴퓨터, 태블릿 PC, 스마트폰) 친숙 (비록 MoU-재활 (표 2), 일반적으로 만족 되었다 그림 4)입니다. 실험적인 그룹에 있는 환자 (.......

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Discussion

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뇌졸중 환자는 보통 모터 손상으로 불완전 한 모터 회복에 관련 된 장애가 있다. 이러한 장애 긴 여행 시간 병원, 또는 사회 경제적 어려움을 적절 한 재활 치료를 환자 들에 대 한 액세스를 방해 수 있습니다. 유비쿼터스 헬스케어 (u-헬스) 프로그램은 그 장벽을 제거 하기 위한 좋은 옵션을 수 있습니다. 이러한 u-건강 프로그램의 일환으로 모바일 게임 기반 VR 재활 프로그램 현재 연구에서 허 혈 성 뇌졸중 후 상 지 복구를 위해 개발 되었다. 우리의 발견이이 프로그램은 기존의 치료에 비해 상 지 기능 회복을 촉진에 더 효과적인 실현 가능한 것이 좋습니다. 한 달 속 행 평가에서 개선 성공적으로 유지 되었다.

우리는 MoU-재활의 치료 효과 환자 운동, 즐거움, 높은 동기 부여와 약혼에서 즉각적인 피드백 등의 게임의 효과 때문에 동등 하거나 기존의 치료 보다는 사색 한다. 참여 게임 재활에 대 한 관심 증가 및 동기 부여를 추진 하면서 모터 학습1.......

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Disclosures

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모든 저자는 충돌의 관심을 선언합니다.

Acknowledgements

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$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

이 연구는 SK 텔레콤 연구 기금 부여 번호 06-2013-105에 의해 지원 되었다. 이 작품은 순천 향 대학 연구 기금에 의해 지원 되었다.

....

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Materials

List of materials used in this article
NameCompanyCatalog NumberComments
갤럭시 노트 10.0삼성갤럭시 노트 10.0태블릿 PC
갤럭시 S2삼성갤럭시 S2스마트폰
블루투스블루투스 SIG블루투스거리 무선 연결 
Java:Oracle,Java프로그래밍 언어

References

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$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,
  1. Segal, M. E., Whyte, J. Modeling case mix adjustment of stroke rehabilitation outcomes. American journal of physical medicine & rehabilitation. 76 (2), 154-161 (1997).
  2. Gresham, G. E., et al. Residual disability in survivors of stroke--the....

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