프로토콜의 목적은 실험실에서 사용 하기 위해 비디오 데이터를 수집 하는 방법을 상세히 설명 하는 것입니다. 데이터를 보는 참가자의 눈 추적 데이터를 기록 하는 방법 및 기계 학습 기술을 사용 하 여 보고 있던 비디오의 콘텐츠를 효율적으로 분석 하는 방법.
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프로토콜의 목적은 실험실에서 사용 하기 위해 비디오 데이터를 수집 하는 방법을 상세히 설명 하는 것입니다. 데이터를 보는 참가자의 눈 추적 데이터를 기록 하는 방법 및 기계 학습 기술을 사용 하 여 보고 있던 비디오의 콘텐츠를 효율적으로 분석 하는 방법.
개인이 도시에서 점점 더 살기 때문에 일상의 움직임을 연구 하는 방법과 수집 할 수 있는 데이터는 중요 하 고 가치 있게 됩니다. 눈 추적 정보학은 다양 한 감정, 건강 상태, 정신 상태 및 행동에 연결 하는 것으로 알려져 있습니다. 그러나 비전은 일정 한 안구 운동의 결과 이기 때문에 소음이 복잡 하 고 데이터 집약적 인 것에서 중요 한 것을 괴 롭 히 고 있습니다. 더욱이, 그들에 게 제시 된 것과 비교 하 여 사람들이 보는 것에 대 한 중요 한 도전은 통제 하 고 있습니다.
다음은 비디오의 콘텐츠를 분석 하기 위한 기계 학습 기법을 사용 하 여 자연스럽 고 복잡 한 장면의 비디오에서 눈 추적을 결합 하 고 분석 하는 방법을 제시 합니다. 이 프로토콜에서는 촬영 된 비디오에서 데이터를 분석 하는 방법, 참가자의 눈 추적 데이터를 기록 하는 데 비디오를 가장 잘 사용 하는 방법, 비디오의 콘텐츠를 분석 하 여 눈 추적 데이터와 결합 하는 방법에 대해 중점적으로 설명 합니다. 우리는 결과에 대 한 간략 한 요약과 복잡 한 환경에서의 추가 연구를 위한 방법의 가능성에 대 한 논의를 제시 합니다.
도시 환경에 대 한 우리의 일상 생활 경험은 우리의 건강과 복지에 크게 영향을 미칩니다. 우리의 복지는 우리가 보고 경험 하는 녹색 공간의 양에 달려 있습니다1,2,3이 보기는 공원 디자인에 관하여 결정을 안내 하기 위하여 눈 추적 장비를 사용 하 여 정량화 될 수 있습니다. 그러나이 데이터를 생성 하 고 이해 하는 눈 추적 데이터의 양이 문제가 발생 합니다. 실험실 또는 자연 환경에서 시선 데이터를 기록 하는 장비가 사용 하기 쉽고 더 강력해 지 면 연구원은 데이터를 수집 하 고 분석 하 여 의사 결정 질문에 도움을 줄 수 있는 방법을 고려해 야 합니다.
지금까지 눈 추적 연구의 큰 거래는 설문 조사 또는 실험실 설정4에서 사진을 사용 했습니다. 이 방법론은 결과에 대 한 많은 재현성 및 제어를 허용 하지만, 비디오 및 웨어 러 블 모바일 아이 트래커의 사용을 포함 하는 눈 추적 기술의 최신 발전을 활용할 수 없습니다. 또한, 우리는 걷고 휴식의 행동이 특히 길 찾기5와 같은 작업을 향해 배....
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이 프로젝트에 대 한 윤리적 승인은 호주 가톨릭 대학의 윤리 위원회 승인 번호 #201500036E에 의해 주어졌다. 이를 통해 모든 참여자와 모든 참여자가 자발적으로 동의한 동의를 얻고 참가자 데이터는 익명으로 기밀로 유지 됩니다. 또한 호주 표준 안전 규정을 충족 하는 방법 및 장비로 인해 승인이 주어졌다.
1. 눈 추적 연구에 사용할 수 있는 도시 장면을 촬영
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그림 1 과 그림 2 는 모든 참가자에 걸쳐 전체 비디오에 대 한 모든 눈 추적 데이터를 가져와 히트 맵을 생성 한 결과를 보여줍니다. 이것은 눈 추적 소프트웨어 패키지에서 사용할 수 있는 표준 접근 방식입니다. 도 1 과 도 2 를 비교 하 여도 1 에서의 비디오의 x 좌표에 대 한 좌측 및 우측에서 스캔 한 평균 참가자 들이 둥근 형상을 나타내는 것을도 2와 비교 하 여 확인할 수 있다. 그림 1 은 그림 2의 공원과 비교 하 여 비디오 전체에 가로 요소가 더 많이 있.......
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일반적으로 눈 추적 데이터를 분석 하기 위한 표준 소프트웨어 패키지에서는 벡터 AOI가 사용 됩니다. 단일 스틸 이미지의 경우에도 벡터의 크기를 쉽게 측정할 수 없습니다. 더욱이, 모든 AOIs를 이미지에 포함 하 고 AOIs의 상대적인 금액을 계산 하는 것은 힘든 일 이다. 설명 된 것과 같은 기계 학습 기술을 사용 하지 않고 비디오에서 수동으로이 작업을 수행 하는 것은 거의 불가능 합니다. 이것은 자유로운 보기 상황을 유추 하는 비교적 간단한 문입니다. 훨씬 더 정밀한 시나리오를 사용할 수 있으며 동일한 자극 전에 다른 시나리오 설명이 눈 움직임11에도 영향을 줄 수 있습니다.
우리의 연구는 비디오에서 개체를 정확 하 게 분류 하 고 눈에 보이는 범위를 분석 하는 방법을 사용 했습니다. 이 메서드는 눈 움직임이 관심 있는 개체에 연결 되는 범위를 고려 하는 한 가지 방법을 나타냅니다. 이를 통해 다양 한 피사체의 눈 추적을 모바일 아.......
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이 작품은 재정적으로 멜버른의 도시와 아크 DP 150103135에 의해 부분적으로 지원 했다. 우리는 그의 조언과 공동 접근법에 대 한 Eamonn 페 네 시에 게 감사 하 고 싶습니다. 또한이 데이터를 수집 하 고 분석 하는 데 도움을 준 연구원 조 수 이자벨 Janecki와이 단 첸에 게 특별 한 감사와 함께. 모든 오류는 저자에 남아 있습니다.
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| 이름 | 회사 | 카탈로그 번호 | 댓글 |
|---|---|---|---|
| 12mm 렌즈 | 올림푸스 | 렌즈 | |
| Panasonic GH4 | 파나소닉 | 비디오 카메라 | |
| Tobii Studio 버전 (2.1.14) | Tobii | 소프트웨어 | |
| Tobii x120 데스크탑 아이 트래커 | Tobii | 아이 트래커 |
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