본 프로토콜은 기능적 근적외선 분광법(fNIRS)과 비디오 기반 관찰을 결합하여 협업 드로잉 작업 중 사중주에서 대인 관계 동기화를 측정합니다.
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본 프로토콜은 기능적 근적외선 분광법(fNIRS)과 비디오 기반 관찰을 결합하여 협업 드로잉 작업 중 사중주에서 대인 관계 동기화를 측정합니다.
기능적 근적외선 분광법 (fNIRS)은 생태 학적 환경에서 그룹 대인 관계 상호 작용을 연구하는 것과 관련된 여러 피험자의 대뇌 피질 활성화를 측정하는 데 특히 적합한 비 침습적 방법입니다. 많은 fNIRS 시스템이 기술적으로 두 명 이상의 개인을 동시에 모니터링할 수 있는 가능성을 제공하지만, 그룹 상호 작용에서 혈역학 및 행동 반응을 추적하기 위한 구현하기 쉬운 설정 절차와 신뢰할 수 있는 패러다임을 확립하는 것이 여전히 필요합니다. 본 프로토콜은 fNIRS와 비디오 기반 관찰을 결합하여 협력 작업 중 사중주에서 대인 관계 동기화를 측정합니다. 이 프로토콜은 데이터 수집 및 패러다임 설계에 대한 실용적인 권장 사항과 예시적인 데이터 분석 예제에 대한 지침 원칙을 제공합니다. 이 절차는 잘 알려진 쇄빙선 활동인 협업 얼굴 그리기 작업에서 영감을 받은 사회적 조건과 비사회적 조건 사이의 뇌 및 행동 대인 관계 반응의 차이를 평가하도록 설계되었습니다. 설명된 절차는 그룹 자연주의적 사회적 상호작용 활동을 fNIRS 환경에 적응시키기 위한 향후 연구를 안내할 수 있습니다.
대인 관계 상호 작용 행동은 공감 적 유대를 연결하고 만드는 과정의 중요한 구성 요소입니다. 이전 연구에 따르면 이러한 행동은 사회적 접촉 중에 생물학적 및 행동 신호가 일치 할 때 동시성의 발생으로 표현 될 수 있습니다. 증거는 처음으로 상호 작용하는 사람들 사이에 동시성이 발생할 수 있음을 보여줍니다 1,2,3. 사회적 상호 작용과 그 기본 신경 메커니즘에 대한 대부분의 연구는 한 사람 또는 2 인칭 접근법 2,4를 사용하며이 지식을 그룹 사회 역학으로 바꾸는 것에 대해서는 알려진 바가 거의 없습니다. 3 명 이상의 개인 그룹에서 대인 관계 반응을 평가하는 것은 여전히 과학 연구의 과제입니다. 이것은 자연 주의적 조건 하에서 일상적인 인간의 사회적 상호 작용의 복잡한 환경을 실험실로 가져올 필요성으로 이어진다5.
이러한 맥락에서 기능적 근적외선 분광법 (fNIRS) 기술은 자연 주의적 맥락에서 대인 관계 상호 작용과 뇌 상관 관계 간의 관계를 평가하기위한 유망한 도구입니다. 기능적 자기 공명 영상 (fMRI)에 비해 참가자 이동성에 대한 제한이 적고 모션 아티팩트 6,7에 탄력적입니다. fNIRS 기술은 뇌 활성화 (산소화 및 탈산 소화 헤모글로빈의 혈중 농도 변화)에 대한 반응으로 혈역학 적 효과를 평가함으로써 작동합니다. 이러한 변화는 두피 조직을 통한 적외선의 확산량으로 측정할 수 있습니다. 이전 연구에서는 생태학적 하이퍼스캐닝 실험에서 이 기술의 유연성과 견고성과 응용신경과학에 대한 지식을 확장할 수 있는 잠재력을 입증했습니다6,8.
그룹에서 사회적 상호 작용 과정의 신경 상관 관계에 대한 자연주의적 평가를 위한 실험적 작업의 선택은 응용 신경과학 연구9에 접근하는 데 중요한 단계입니다. 그룹 패러다임에서 fNIRS를 사용하여 문헌에 이미보고 된 몇 가지 예는 음악 성능10,11,12, 교실 상호 작용8 및 커뮤니케이션13,14,15,16,17을 포함합니다.
이전 연구에서 아직 탐구되지 않은 측면 중 하나는 사회적 상호 작용을 평가하기 위해 공감 구성 요소를 조작하는 것을 주요 특징으로 하는 그리기 게임의 사용입니다. 이러한 맥락에서 낯선 사람들 사이의 역학에서 사회적 상호 작용을 유도하는 데 자주 사용되는 게임 중 하나는 협업 그리기 게임18,19입니다. 이 게임에서는 종이를 같은 부분으로 나누고 그룹 참가자는 모든 구성원의 공유 된 자화상을 그리는 데 도전합니다. 결국 각 구성원은 여러 손으로 협업 방식으로 초상화를 그립니다.
목표는 그룹 파트너의 얼굴에 시각적 관심을 집중시킴으로써 유발 된 낯선 사람들 간의 빠른 통합을 촉진하는 것입니다. 그것은 회원들 사이의 호기심과 그에 따른 공감 과정을 지원하는 능력 때문에 "쇄빙"활동으로 간주 될 수 있습니다19.
그리기 작업을 사용하는 장점 중 하나는 단순성과 재생산 용이성입니다20. 또한 음악 연주 패러다임21,22,23,24를 사용한 연구에서 볼 수 있듯이 특정 기술 교육이나 기술이 필요하지 않습니다. 이러한 단순성은 또한사회적 맥락 4,9,25 내에서 보다 자연주의적인 자극의 선택을 가능하게 한다.
드로잉은 집단에서 사회적 행동을 유도하는 도구가되는 것 외에도 심리 평가26을위한 도구로 간주됩니다. 집-나무-사람(HTP)27,28,29, 인간 그림 그리기 - 시스토 척도 27 및 운동 가족 그림30과 같은 일부 그래픽 투영 심리 테스트는 질적 및 양적 진단을 위해 보완적인 방식으로 사용됩니다. 그들의 결과는 일반적으로 무의식적 인 과정을 표현하여 개인의 상징 체계에 대한 단서를 제공하므로 세계, 경험, 애정 등에 대한 해석을 제공합니다.
드로잉의 연습은 생각하게하고 경험과 사물에 대한 의미를 창출하고 감각, 감정, 생각 및 행동을 추가합니다31. 이러한 삶의 경험을 인식하고 처리하는 방법에 대한 단서를 제공합니다26. 드로잉은 시각적 코드를 사용하여 생각이나 감정을 이해하고 전달할 수있게하여 조작에 접근 할 수있게하여 새로운 아이디어와 독서의 가능성을 만듭니다31.
미술 치료에서 드로잉은 주의력, 기억력, 생각과 감정의 조직32을 위한 도구이며, 사회적 상호작용33을 생성하는 수단으로 사용될 수 있다.
이 연구는 협업 드로잉 역학을 사용하여 사중주에서 대인 관계 상호 작용 중 혈관 및 행동 뇌 반응을 평가하기위한 자연 주의적 실험 프로토콜을 개발하는 것을 목표로했습니다. 이 프로토콜에서는 사중주의 뇌 반응 (개별 및 파트너 간의 동시성)과 행동 측정 (그리기 및 시선 행동)과 같은 가능한 결과 측정에 대한 평가가 제안됩니다. 목표는 사회 신경 과학에 대한 더 많은 정보를 제공하는 것입니다.
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이 방법론은 이스라엘 알버트 아인슈타인 병원(HIAE) 윤리 위원회의 승인을 받았으며 협업 드로잉 경험 동안 청년들과 함께 신경 데이터(fNIRS)와 시선 행동 데이터를 수집하는 절차를 기반으로 합니다. 수집된 모든 데이터는 Redcap 플랫폼에서 관리되었습니다( 재료 표 참조). 이 프로젝트는 이스라엘 알버트 아인슈타인 병원(HIAE)의 과학 무결성 위원회의 감사를 받았습니다. 18-30 세의 젊은 성인이 본 연구의 대상으로 선정되었습니다. 모든 참가자로부터 서면 사전 동의를 얻었습니다.
1. 연구 준비

그림 1: 설정. 설정에는 정사각형 테이블, 4개의 스툴 및 2개의 와이어 지지대(예: 삼각대), fNIRS 장비, 컴퓨터 및 카메라가 포함됩니다. (A) 설정 체계 : 녹색 숫자 (1-4)는 실험 실행 중 참가자의 레이블과 테이블에서의 대변 / 위치에 해당합니다. 노란색 숫자: 1 = fNIRS 배선 지원, 2 = fNIRS 신호의 노트북 수신기, 3 = NIRSport, 4 = 360° 카메라, 5 = 카메라 지원. (B) 실험 실행을 위한 설정 준비. 이 그림의 더 큰 버전을 보려면 여기를 클릭하십시오.

그림 2: 협업 초상화 - 협업 방식으로 그려진 초상화의 예. 이 그림의 더 큰 버전을 보려면 여기를 클릭하십시오.
2. 실험적 패러다임
표 1: 협업 도면 조건. S1 = 주제 1, S2 = 주제 2, S3 = 주제 3 및 S4 = 주제 4. 그리기 dyads는 누가 누구를 그리는지를 나타내고 그리기 스트립은 각 조건에서 그리기 위한 필기 용지의 위치를 나타냅니다. 예를 들어 첫 번째 블록의 경우 파란색 용지를 사용합니다. C1, C2, C3는 하나의 초상화를 완성하는 사회적 조건을 그리는 패러다임의 40초를 나타냅니다. C1 (이마 영역 그리기, dyad 그리기 : S2 및 S4; S1 및 S3), C2 (코 영역 그리기, 이종 그리기 : S1 및 S4; S2 및 S3) 및 C3 (턱 영역 그리기, dyads 그리기 : S3 및 S4; S1 및 S2). 블록 2와 3의 다이어그램을 따릅니다. 이 무작위화는 자원 봉사자 간의 그리기 순서(정면 파트너, 전면 파트너, 마지막으로 옆에 앉은 파트너 그리기)를 유지하고 그릴 시트 스트립의 순서를 변경합니다. 이 표를 다운로드하려면 여기를 클릭하십시오.
표 2: 시퀀스 1-작업 무작위화(사회적, 비사회적, 휴식). 이 표를 다운로드하려면 여기를 클릭하십시오.
3. 비디오 설정 및 데이터 수집

그림 3: 개별 그리기 패턴의 예 이 그림의 더 큰 버전을 보려면 여기를 클릭하십시오.
4. fNIRS 설정 및 데이터 수집

그림 4: Subject 1 캡의 옵토드 분포. 문자 S와 D는 각각 소스와 검출기를 나타냅니다. 1-7 시스템의 AF10 좌표에 대한 S20; AF3의 S2; AF8의 S3; AF4의 S4; Fp1 상의 D1; F5의 D2; Fp2의 D3; 및 F6의 D4. 채널은 다음 구성에 배치됩니다 : S1-D1 사이의 채널 1; S1-D2 사이 2; S2-D1 사이 3; S2-D2 사이 4; S3-D3 사이 5; 6 S3-D4 사이; S4-D3 사이 7; S4-FD4 사이에 8이 있습니다. 이 그림의 더 큰 버전을 보려면 여기를 클릭하십시오.
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이 프로토콜은 젊은 여성 (24-27 세)으로 구성된 사중주에 적용되었으며, 모두 대학원 프로그램 (브라질 상파울루 이스라엘 알버트 아인슈타인 병원)의 학생이며 석사 또는 박사 수준의 교육을받습니다. 모든 참가자는 오른손잡이였으며 한 명만이 이전에 그림을 그린 경험이 있다고 보고했습니다. 신경 장애의 병력이보고 된 참가자는 없었다.
척도 및 심리 테스트 결과의 경우 두 명의 참가자 (2 및 4)가 불안에 대해 높은 점수 (17 및 15)를 9의 기준값 44 및 우울증에 대한 컷오프 값 (9) 44로 나타났습니다. 주의력 및 과잉 행동에 대한 모든 참가자의 척도 결과는 컷오프 값보다 낮은 점수를 보였습니다.
참가자들의 사회적 기술 레퍼토리도 측정되었습니다. 피험자 2, 3, 4는 70 % 이상의 점수를 얻었습니다 (잘 발달 된 사회적 기술 레퍼토리...
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이 연구는 자연 주의적 조건에서 동시에 4 개의 뇌에 대한 하이퍼 스캔을 사용하는 프로토콜을 만드는 것을 목표로했습니다. 실험 패러다임은 다양한 그리기 작업과 여러 결과 측정, 그림 메트릭, 행동 및 뇌 신호의 상관 관계를 사용했습니다. 이 프로토콜의 중요한 단계는 높은 복잡성과 생태 및 자연 주의적 조건의 유지로 인해 발생하는 문제를 고려하는 것입니다.
비디오 관찰이이 연구의 핵심이었습니다. 타임라인에서 비언어적 의사 소통 행동의 코딩 및 세분화를 허용했습니다.50. 비디오의 정성 분석을 통해 인코딩 (다른 사람으로부터 정보 수집) 및 신호 (다른 사람과 의사 소통)의 기능을 나타낼 수있는 징후를 검색 할 때 시선 행동을 관찰 할 수있었습니다.39,40. 또한 개인 및 그룹 패턴을 강조하여 관찰 정보를 구체화하는 데 도움이 되었습니...
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Paulo Rodrigo Bazán은 NIRx Medizintechnik GmbH와 NIRx Medizintechnik GmbH의 유통업체인 Brain Support Corporation에 프리랜서 과학 컨설팅을 제공했습니다. 다른 저자는이 기사의 저자 또는 출판과 관련하여 이해 상충이 없음을 선언합니다.
저자는이 연구 지원에 대해 Instituto do Cérebro (InCe-IIEP)와 Hospital Israelita Albert Einstein (HIAE)에게 감사드립니다. 이 기사의 영어 교정에 대해 José Belém de Oliveira Neto에게 특별한 감사를드립니다.
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| Name | Company | Catalog Number | Comments |
|---|---|---|---|
| 2 NIR포트 | NIRx Medizintechnik GmbH, 독일 | Nirsport 88 | 장비는 InCe ( Instituto do Cé rebro - Hospital Israelita Albert Einstein)을 참조하십시오. 2개의 연속파 시스템(NIRSport8x8, NIRx Medical Technologies, Glen Head, NY, USA)은 2개의 근적외선 파장(760 및 850nm)을 방출하는 8개의 LED 조명원과 각각 8개의 광학 검출기를 갖추고 있습니다. 7.91 Hz. 데이터는 NIRStar 소프트웨어 버전 15.2 로 수집되었습니다. (NIRx Medical Technologies, Glen Head, New York)의 샘플링 비율은 3.472222입니다. |
| 4 fNIRS 캡 | NIRx Medizintechnik GmbH, 독일 | 녹음에 사용된 블랙캡은 국제 10-20 Câ를 기반으로 한 구성을 가지고 있습니다 | |
| . 메라 360° - 코닥 픽스 프로 SP360 | 코닥 | 코닥 픽스프로: https://kodakpixpro.com/cameras/360-vr/sp360 | |
| Cameras de suporte - Iphone 8 | Apple | Iphone 8 | Supporting Camera |
| fOLD 도구 상자 (fNIRS Optodes' 위치 결정자) | Zimeo Morais, G.A., Balardin, J.B. & 사토, J.R. fNIRS Optodes ' Location Decider (fOLD): 뇌의 관심 영역에 의해 안내되는 프로브 배열을 위한 도구 상자입니다. Scientific Reports. <강한>8, 3341 (2018). https://doi.org/10.1038/s41598-018-21716-z | 버전 2.2 (https://github.com/nirx/fOLD-public) | 옵토드 배치는 fOLD 도구 상자(fNIRS Optodes ' Location Decider는 국제 10&ndash에 소스와 검출기를 배치할 수 있습니다. 10 여러 parcellation atlases에 따라 관심 있는 해부학적 영역을 최대한 커버하는 시스템. ICBM 152 헤드 모델 소포는 양측 전전두엽 피질의 가장 앞쪽 부분의 커버리지를 제공하도록 설계된 몽타주를 생성하는 데 사용되었으며, |
| fNIRS 신호 | Microsoft Surface Microsoft | ||
| . | https://www.r-project.org (영문) | R 버전 4.2.0 | R은 통계 컴퓨팅 및 그래픽을 위한 무료 소프트웨어 환경입니다. 다양한 UNIX 플랫폼, Windows 및 MacOS에서 컴파일 및 실행됩니다 |
| REDCap | REDCap은 NIH/NCATS UL1 TR000445(National Institutes of Health)에서 부분적으로 지원합니다 | REDCap은 온라인 설문 조사 및 데이터베이스를 구축하고 관리하기 위한 안전한 웹 애플리케이션입니다. | |
| 소프트웨어 Mangold Interact | Mangold International GmbH, Ed. | 인터랙트 5.0 | 맨골드: https://www.mangold-international.com/en/products/software/behavior-research-with-mangold-interact.html. 행동 결과에 대한 비디오 분석 및 감정에 따른 생리적 변화에 대한 자율 모니터링 가능(DataView와 같은 추가 소프트웨어가 필요할 수 있음). 다양한 카메라 유형을 동시에 사용할 수 있으며 수백 가지 다양한 코딩 방법을 사용할 수 있습니다. |
| 소프트웨어 NIRSite | NIRx Medizintechnik GmbH, 독일 | NIRSite 2.0 | 몽타주를 만들고 블랙캡의 옵토데 배치 및 위치를 돕기 위해. |
| software nirsLAB-2014 | NIRx Medizintechnik GmbH, 독일 | nirsLAB 2014 | fNIRS 데이터 처리 |
| 소프트웨어 NIRStar | NIRx Medizintechnik GmbH, 독일 | 버전 15.2 | fNIRS 데이터 수집용: NIRStar 소프트웨어 버전 15.2 3.472222 소프트웨어의 샘플링 속도로 |
| NIRStim | NIRx Medizintechnik GmbH, Germany | 패러다임 블록의 생성 및 구성을 위해 |
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