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방법 논문

실험적 급성 발작을 위한 동물 모델로서의 플라나리아

1.9K 조회수

DOI:

10.3791/67307

2025년 2월 14일

이 논문에서

요약

발작은 다양한 기능과 삶의 질에 부정적인 영향을 미칩니다. 플라나리아 벌레는 발작 표현형과 파괴적인 운동성을 평가하기 위해 다양한 농도의 화학경련제에 노출되었습니다. 본 연구는 플라나리아 기생충을 인간의 급성 발작 모델로 사용할 것을 제안하며, 뇌전증 치료제 개발에 의의를 갖는다.

초록

간질은 반복되는 자연 발작을 특징으로 하는 가장 흔한 신경 질환 중 하나입니다. 발작은 통제되지 않고 과도하게 동기화된 신경 세포 활동의 임상적 징후를 나타냅니다. 발작으로 인한 뇌 손상의 정도는 발작의 지속 기간과 강도에 따라 다릅니다. 유감스럽게도, 간질에 대한 효과적인 치료법은 없습니다. 이 연구의 목적은 플라나리아 기생충 Dugesia dorotocephala 가 급성 발작을 표적으로 할 수 있는 간질 치료법을 식별하고 개발하는 데 도움이 되는 모델 역할을 할 수 있는지 여부를 평가하는 것입니다. 현재 항경련제(ASM)를 평가하기 위해 해양 모델과 같은 다양한 모델이 사용되고 있습니다. 그러나 비용이 많이 들고 윤리적 문제가 있습니다. 또는 무척추동물 모델은 ASM의 약물 발견 과정에서 비용 효율적인 연구 기회를 제공합니다. 플라나리아는 편형동물과에 속하며 해양 담수 및 육상 환경에 서식합니다. Dugesia dorotocephala 북미 전역의 수생 플라나리아의 지배적인 종입니다. D. dorotocephala 는 다른 무척추동물이나 더 큰 동물과 달리 비용 효율성, 척추동물과 유사한 뉴런 및 정량화 가능한 행동으로 인해 간질 연구를 위한 실행 가능한 무척추동물 모델로 제시됩니다. 그들은 나이, 기억 및 재생과 관련된 다양한 약리학 및 환경 독성학 연구에 사용되었습니다. 이 연구에서 플라나리아는 노출 시 행동을 연구하기 위해 일반적인 화학경련제인 필로카르핀의 다양한 농도에 노출되었습니다. 관찰 후, 플라나리아는 안락사되어 신경 조직학적 평가를 위해 포름알데히드 또는 골지체에 보존되었습니다. 플라나리아에서는 6가지 뚜렷한 행동 표현형이 관찰되었습니다: 등쪽 진동, 머리 진동, 꼬리 등쪽 확장, C자형, 머리 튕기기, 꼬리 튕기기. 등쪽 진동 주파수는 대조군에 비해 실험군에서 유의하게 증가했으며 선량 의존성을 나타냈습니다. 또한 필로카르핀은 플라나리아의 운동성을 방해했습니다. 플라나리아에서 필로카르핀에 의한 발작은 급성 발작과 항경련제를 평가하는 모델이 될 수 있으며, 이는 간질을 앓고 있는 인간 환자를 위한 치료 개입을 개발하는 데 필수적입니다.

서론

뚜렷한 원인 없이 24시간 이내에 두 번 이상의 발작을 특징으로 하는 간질은 전 세계적으로 ~5천만 명에게 영향을 미칩니다1. 그 중 1,000만-1,500만 명이 약물 내성 간질을 앓고 있는 것으로 보고되고 있다2. 따라서 간질 약물 조사가 중요합니다. 이 질환은 멍한 응시에서부터 몸이 뻣뻣해지고 떨리는 것에 이르기까지 부분적 또는 일반화된 비자발적 움직임의 짧은 에피소드를 수반하며, 뇌의 전기 활동의 급증과 관련이 있습니다3.

역사적으로 간질 연구는 인간과의 진화적 유사성 때문에 설치류 및 기타 포유류에 의존해 왔습니다. 그러나 이러한 방법은 시간과 비용이 많이 소요될 수 있으므로 다른 접근 방식이 필요합니다 4,5. 초파리, 거머리, 올챙이, 제브라피시, 회충과 같은 비포유류 생물이 연구에 활용되었으며 유망한 결과를 보여주었습니다6. 또한, 플라나리아는 무척추동물과 인간 게놈 간의 비교 유전체 연구 모델을 제공할 수 있으며, 경련제, 항발작 약물(ASM) 및 행동 패턴을 테스트할 수 있는 능력을 제공할 수 있는 것으로 나타났습니다6. 편형동물과 Turbellaria 부류의 구성원으로 알려진 플라나리아(Phylum Platyhelminthes)는 주로 재생 능력으로 유명합니다. 그러나 이 조사는 발작 유발 물질에 대한 반응에 집중합니다.

플라나리아는 세로토닌과 도파민에 대한 반응과 같은 기본적인 신경학적 메커니즘을 인간과 공유하며, 포유류 뇌의 신경계 관련 유전자와 95% 유사성을 보이며 알아볼 수 있는 뇌 구조를 가지고 있습니다7. 또한 실험실 조건에서 관찰 가능한 움직임을 보이며 설치류나 다른 포유류에 비해 비용 효율적이고 시간 효율적이며 윤리적입니다. 나사 모양, C 모양 및 호두 모양의 움직임과 같은 이러한 관찰 가능한 행동은 수십 년 동안 광범위하게 문서화되어 왔으며 코카인, 니코틴, 도파민 및 필로카르핀과 같은 물질과 관련이 있습니다 7,8,9,10,11,12,13,14. 따라서 플라나리아는 인간을 대상으로 한 간질 약물 연구를 위한 실행 가능한 모델로 부상하고 있습니다.

이 방법은 골지체(Golgi) 염색을 사용하여 필로카핀(pilocarpine)에 노출된 플라나리아의 뉴런을 특성화하는 것을 목표로 합니다. 골지체 염색은 광학 현미경으로 뉴런을 시각화하는 데 사용되며 형태의 변화가 발작 15,16,17과 관련이 있는지 조사하는 데 사용되었습니다. 현재의 문헌에는 플라나리아의 뇌에서 골지체 염색이 수행되었다는 증거가 없다. 이전 연구에서는 행동 표현형을 관찰하여 약리학적 효과를 문서화했지만, 이 원고는 골지 염색11,18을 사용하여 필로카르핀에 노출된 플라나리아의 뉴런을 특성화한 최초의 원고입니다. 이 기술은 발작과 관련된 형태학적 변화를 시각화하고 이해하는 데 유용한 것으로 입증되었습니다. 이 연구는 필로카르핀의 농도가 증가함에 따라 플라나리아 벌레에서 진동하는 등쪽 진동 행동의 빈도가 크게 증가했다는 점에 주목했습니다.

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프로토콜

참고: 전체 실험 설계는 그림 1에 설명되어 있습니다.

1. 행동 표현형 분석

  1. 샘물에 용해된 1 mM 및 2 mM 필로카르핀의 농도를 준비하고 샘물로만 대조합니다.
  2. 각 용액 3mL를 4 x 3 웰 플레이트에 피펫팅하며, 각 행은 서로 다른 필로카르핀 농도를 나타냅니다.
  3. 팁이 잘린 상태에서 이송 피펫을 사용하여 12개의 웰 각각에 약 2주 된 실험실에서 기른 Dugesia dorotocephala 하나를 놓습니다.
    참고: 끝을 잘라 끝이 플라나리아를 손상시키지 않고 들어갈 수 있을 만큼 충분히 커지도록 합니다.
  4. 정상적인 실내 조명 조건에서 4 x 3 웰 플레이트 위에 위치하여 인간의 눈으로 관찰할 수 있는 동작을 잘 기록하고 사람의 눈으로 관찰할 수 있는 카메라를 사용하여 1시간 동안 플라나리아의 동작을 기록합니다.
  5. 샘물에 3mM, 4mM 및 6mM 필로카르핀 농도로 1.1-1.4단계를 반복합니다.

2. 운동성 분석

참고: 플라나리아 행동은 직경 2.5cm의 우물에서 기록되었습니다. 1시간 길이의 비디오 녹화는 30분 분량으로 분할되고 상용 소프트웨어를 사용하여 플라나리아를 개별적으로 분석하기 위해 잘렸습니다.

  1. 자동화된 행동 분석 소프트웨어를 사용하여 새로운 실험을 시작합니다. 향상된 자동 행동 추적 시스템을 엽니다. 새 실험에서 새로 만들기를 클릭합니다. 실험의 이름을 지정합니다.
  2. 아래 설명된 대로 실험 설정을 지정합니다.
    1. 메뉴 프롬프트에서 Experiment Settings 를 클릭합니다. 설정이 기본값으로 설정되어 있는지 확인합니다: 비디오 소스(비디오 파일에서), 아레나 수(1), 추적된 기능(중심점 감지), 바디 포인트 감지 기술(윤곽 기반), 분석 옵션(없음), 단위(cm, s, deg).
  3. 아래 설명된 대로 경기장 설정을 지정합니다.
    1. 왼쪽 상단의 설정 패널에 있는 아레나 설정 탭에서 아레나 설정을 클릭합니다. 비디오를 업로드하라는 메시지가 표시되면 저장된 파일 위치에서 플라나리아의 녹화된 영상을 선택합니다. 동영상이 선택되면 캡처를 클릭합니다.
    2. 화면의 오른쪽 상단 패널에 있는 지시를 따릅니다. 1을 클릭합니다 . 눈금을 그려 보정합니다. 우물의 비디오 이미지에서 표본 우물의 가장자리에서 가장자리로 축척 선을 드래그합니다. 우물의 실제 거리(2.5cm)를 입력합니다.
    3. 2를 클릭합니다 . 모양을 선택하고 아레나를 그립니다. 오른쪽 패널에서 Arena 1이 선택되어 있는지 확인합니다. 마우스 커서를 화면 상단 중앙으로 이동하고 서클 아이콘을 클릭합니다.
    4. 업로드된 비디오 이미지에 경기장의 한 주변에서 다른 주변으로 드래그하여 원을 만듭니다. 경기장이 주황색 영역에 있는지 확인하십시오. 경기장에 맞게 모양을 조정합니다. Arena 1 레이블이 경기장 경계 내에 있는지 확인합니다.
    5. 오른쪽 패널 하단에서 모양, 크기 및 위치(너비:2.75, 높이:2.75, X:0, Y:0)를 원하는 측정값으로 변경합니다.
    6. 3을 클릭합니다. Shape 및 Draw 영역(선택 사항)을 선택합니다. 이제 오른쪽 패널 내의 영역 그룹 1이 선택됩니다. 마우스 커서를 화면 상단 중앙으로 이동하고 서클 아이콘을 선택합니다. 경기장 이미지 내에서 드래그하여 더 작은 원을 만듭니다.
    7. 오른쪽 하단 패널에서 모양, 크기 및 위치를 원하는 측정값(너비:1.75, 높이:1.75, X:0, Y:0)으로 변경합니다.
    8. 원과 같은 메뉴 표시줄에 있는 Add Zone Label(영역 레이블 추가 ) 버튼을 클릭합니다. 작은 원의 중심 안을 클릭합니다. 오른쪽 패널에서 Zone 1 태그를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 Zone Center의 이름을 바꿉니다.
    9. Add Zone Label(영역 레이블 추가) 버튼을 다시 클릭합니다. 중앙 구역 바깥쪽에 있는 아레나 주변을 클릭합니다. 오른쪽 패널에서 Zone 2를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 영역 Perimeter의 이름을 바꿉니다.
    10. 4를 클릭합니다. 유효한 아레나 설정을 확인하기 위해 설정을 확인합니다.
  4. 아래 설명된 대로 평가판 제어 설정을 지정합니다.
    1. 왼쪽 상단 설정 패널의 Trial Control Settings 탭에서 Trial Control Settings 를 클릭합니다. 6개의 구성 요소 상자가 나타납니다. 시간(1) 및 무한 시간(조건이 충족되지 않음)을 포함하는 조건이라고 표시된 네 번째 상자 내에서 설정을 클릭합니다.
    2. After 옆에 있는 거품을 클릭한 다음 오른쪽 텍스트 상자에 기간(30분)을 입력합니다. 또한 시간 텍스트 상자 오른쪽에 h, min 및 s 중에서 선택할 수 있는 드롭다운 메뉴가 있습니다.
      참고: 녹화된 foo에 대한 감지 설정은 foo에 따라 다릅니다.tage 품질. 다음 방법을 조작하여 개별 푸티지에 특정한 최상의 결과를 관찰할 수 있습니다.
  5. 아래 설명된 대로 감지 설정을 지정합니다.
    1. 왼쪽 상단의 설정 패널에 있는 감지 설정 탭에서 감지 설정을 클릭합니다. 오른쪽 상단 패널에 있는 비디오 선택 버튼을 클릭합니다. 원하는 비디오를 기본 감지 설정에 업로드합니다.
    2. 같은 오른쪽 패널에서 고급 탭을 클릭합니다. 이제 Method 탭에서 Gray Scaling으로 설정되어 있는지 확인합니다. 범위(0 - 100)를 변경합니다.
    3. 오른쪽 패널의 Smoothing(매끄럽게 하기) 탭에서 Video pixel smoothing(비디오 픽셀 다듬기)이 None(없음), Dropped frames correction(드롭된 프레임 보정)이 Off(끄기), Track noise reduction(트랙 노이즈 감소)이 Off(끄기)인지 확인합니다.
    4. 오른쪽 패널의 Subject Contour 탭에서 시퀀스 설정을 조정하고 Erosion, Dilation 및 Erosion을 각각 1, 1, 0으로 변경합니다.
    5. 제목 크기 탭에서 최소(0) 및 최대(125000)를 변경합니다. 오른쪽 하단에서 저장을 클릭합니다.
  6. 아래 설명된 대로 관찰을 위한 비디오 시도 순서를 설정합니다.
    1. 왼쪽 상단의 설정 패널에서 체험판 목록을 클릭합니다. System Video file 열 아래의 줄임표를 클릭하여 원하는 순서로 표본의 비디오 영상을 업로드합니다. 체험판을 더 추가하려면 체험판 목록 패널의 왼쪽 상단에 있는 체험판 추가를 클릭합니다.
  7. 획득 설정을 지정합니다.
    1. 왼쪽 상단의 Acquisition 탭에서 Acquisition 을 클릭합니다. 오른쪽 패널의 획득 설정에서 계획된 모든 평가판 추적을 클릭합니다.
    2. 획득을 시작하려면 Ready for Start 옆에 있는 화면 하단 중앙에 있는 빨간색 버튼을 클릭합니다. 이제 비디오 획득이 시작되며 업로드된 비디오 평가판의 양과 길이에 따라 일정 시간이 걸립니다.
  8. 아래 설명된 대로 해석 설정을 지정합니다.
    1. 왼쪽 패널 Analysis(분석) 탭에서 Analysis Profile(분석 프로필 )을 클릭합니다. 기본적으로 선택된 종속 변수인 Velocity Distance Moved를 클릭하고 삭제합니다.
    2. 종속 변수(dependent variables) 패널의 위치(Location) 탭에서 영역(In)을 클릭합니다. Center Perimeter Zone 상자를 클릭하여 확인 표시를 합니다.
    3. In Zone 상자 내에서 Trial Statistics 탭을 클릭합니다. Latency to First(첫 번째 대기 시간)를 클릭하여 선택을 취소합니다. 추가를 클릭합니다.
    4. Body(바디) 탭에서 Rotation( 회전) 버튼을 클릭합니다. 시계 방향을 클릭하고 임계값(50.00도)과 최소 이동 거리(2.00cm)를 기본값으로 둡니다. 추가를 클릭합니다.
    5. 회전 버튼을 다시 클릭하고 시계 반대 방향을 클릭합니다. 추가를 클릭합니다.
  9. 아래 설명된 대로 트랙을 분석합니다.
    1. Results 탭에서 Track Visualization을 클릭합니다. 오른쪽 패널의 Filter(필터)에서 Last(마지막)를 선택 취소합니다. 화면의 하단 중간 패널에 있는 재생 제어 표시줄은 특정 관찰 시간 동안 표본의 추적 시각화를 나타냅니다.
  10. 결과를 분석하고 내보냅니다. 결과는 왼쪽 하단 패널 탭의 나머지 부분에서 찾을 수 있습니다. 데이터를 내보내려면 왼쪽 패널의 Export(내보내기)에서 Raw Data(원시 데이터 ) 또는 Statistics(통계 )를 클릭합니다.

3. 안락사

  1. 샘물에 22mM 용량의 유제놀 용액을 준비합니다. cut transfer 피펫을 사용하여 9mL의 22mM eugenol 용액과 함께 플라나리아를 페트리 접시에 넣고 각 농도를 별도로 유지합니다. 3분 동안 또는 모든 움직임이 멈출 때까지 안락사시킵니다.
  2. 플라나리아를 9mL의 샘물을 채운 신선한 페트리 접시에 넣고 1x-2x를 헹구고 아래에 설명된 골지 용액(골지 염색) 또는 4% 파라포름알데히드(면역형광 염색)에 넣습니다.

4. 조직학적 분석

  1. 골지 염색
    1. 플라나리아를 안락사시킨 후, Golgi Stain Kit의 용액 A와 B를 1:1로 혼합하여 채워진 비커나 페트리 접시에 넣습니다. 다음 날 용액 A와 B를 용액 A와 B의 혼합물로 채워진 새 비커에 플라나리아를 넣어 용액 A와 B를 교체하십시오.
    2. 플라나리아를 용액 A와 B에서 1주일 동안 그대로 둡니다.
    3. 용액 A와 B에서 플라나리아를 제거하고 다른 비커의 용액 C에 놓습니다. 다음 날 용액 C를 교체하십시오. 플라나리아를 용액 C에서 최소 72시간, 최대 1주일 동안 방치합니다.
    4. 전사 피펫으로 용액 C에서 플라나리아를 제거하고 척에 소량의 OCT 화합물을 놓고 플라나리아를 첨가한 다음 OCT 화합물로 플라나리아를 둘러싸서 포함합니다. -24°C에서 저온 유지 장치 기계로 플라나리아를 5μM 절편으로 가로로 절단합니다.
    5. 전사 피펫과 용액 C를 사용하여 젤라틴으로 코팅된 슬라이드에 플라나리아를 장착하고 최대 3일 동안 RT에서 암흑 속에서 건조시킵니다.
    6. 염색 용액(1부 용액 D, 1부 용액 E, 2부 샘물)을 사용하여 슬라이드를 비커에 다음과 같은 용액으로 담그십시오. 염색 용액을 10분 동안 사용한 다음 샘물에 2배 각각 4분, 50% 에탄올에 4분 동안 투여한 다음 75% 에탄올에 4분 동안 투여한 다음 95% 에탄올을 4분 동안 투여한 다음 95% 에탄올을 4분 동안 투여하고, 그런 다음 100% 에탄올 4배에서 4분 동안, 마지막으로 자일렌 3배에서 4분 동안 넣습니다.
    7. 커버슬립은 조직학적 장착 매체로 슬라이드하고 명시야 현미경 검사에서 조직을 관찰합니다.
  2. 면역형광 염색
    1. 플라나리아를 안락사시킨 후 최소 24시간 동안 4% 파라포름알데히드에 넣습니다. 이 단계가 끝나면 냉장고에 보관할 수도 있습니다.
    2. 플라나리아를 4% PFA에서 20% 슈크로오스로 옮기고 1일 동안 그대로 둡니다. 자당에서 플라나리아를 제거하고 PBS 버퍼에 5분 동안 넣습니다.
    3. PBS 완충액으로 3-4회 세척하여 헹구고 염색할 준비가 될 때까지 보관하기 위해 20% 자당으로 옮깁니다.
    4. 70%, 95%, 100% 알코올 용액에 각각 1분씩 넣습니다. 자일렌에 1분 동안 넣습니다.
    5. 95%와 70% 알코올을 각각 1분씩 넣습니다. PBS 버퍼에 각각 3분씩 5회 넣습니다. 60:40 메탄올과 과산화수소 용액에 10-15분 동안 넣습니다.
    6. PBS에서 각각 5분씩 3회 헹굽니다. 이전에 4.2.1에서 사용된 4% 파라포름알데히드 부피를 이 PBS 완충액에 추가합니다.
    7. PBS에서 각각 5분씩 3회 헹굽니다. 분유로 1시간 동안 플라나리아를 덮어 차단합니다.
    8. PBS로 1차 항체(1H6)를 5μg/mL로 희석하고 항체 용액에서 4°C에서 밤새 슬라이드를 배양합니다. 다음 날, PBS에서 플라나리아를 10분 동안 헹굽니다.
    9. PBS에서 2차 항체(염소 항-마우스 IgG)를 1μg/mL로 희석하고 항체 용액에서 RT로 밤새 슬라이드를 배양합니다. 다음 날, PBS에서 15분 동안 플라나리아를 헹굽니다.
      참고: 항체마다 최적 농도가 다릅니다. 실험을 시작하기 전에 이를 확인하십시오.
    10. 슬라이드에 전체 플라나리아를 장착하고, 커버 슬립으로 덮고, 수성 장착 매체로 밀봉하고, 형광 현미경으로 조직을 관찰합니다.

5. 이미지 분석

  1. 오픈 소스 이미지 분석 소프트웨어 응용 프로그램을 엽니다. colour_deconvolution2.jar 플러그인을 애플리케이션으로 드래그하여 오픈 소스 이미지 분석 소프트웨어 애플리케이션에 설치합니다.
  2. 분석할 이미지를 선택하고 오픈 소스 이미지 분석 소프트웨어 애플리케이션으로 드래그합니다. 이미지 탭으로 이동합니다. 색상을 클릭합니다. 색상 디콘볼루션2 v2.1을 클릭합니다.
  3. 벡터 옵션에서 H DAB를 클릭합니다. 출력 옵션에서 8bit_Transmittance 클릭합니다. Simulated LUTs, Cross product for Colour 3, Show matrices, Hide legend가 모두 선택되어 있는지 확인합니다. 확인을 클릭합니다.
  4. 오픈 소스 이미지 분석 소프트웨어 응용 프로그램이 이미지를 효과적으로 분석할 수 있도록 흑백으로 이미지를 선택합니다.
  5. 이미지 탭으로 이동합니다. 조정을 클릭합니다. 임계값을 클릭합니다. DAB 염색 또는 전경이 흰색 배경에 빨간색이 되도록 임계값을 조정합니다. 여러 이미지를 정량화하는 경우 각 이미지에 대해 임계값이 동일한지 확인합니다.
  6. 분석을 클릭합니다. 측정 설정을 클릭합니다. Area(영역), Min & max gray value(최소 및 최대 회색 값), Limit to threshold(임계값 제한), Display label(디스플레이 레이블), Median(중앙값) 및 Mean gray value(평균 회색 값)를 선택합니다. 확인을 클릭합니다. 분석을 클릭합니다. 측정을 클릭합니다. 결과를 얻습니다.
  7. 1.2-1단계를 반복합니다. U6ntil 모든 이미지가 정량화됩니다. 결과 이미지를 클릭합니다. 파일을 클릭합니다. Save As(다른 이름으로 저장)를 클릭합니다. 파일을 스프레드시트로 저장하고 스프레드시트 소프트웨어에서 데이터를 봅니다.

6. 통계 분석

  1. 분산 분석(Analysis of Variance, ANOVA)과 통계적 유의성에 대한 스튜던트 t-검정(p < 0.05)을 사용하여 플라나리아의 동작에 대한 평균의 평균과 표준 오차(SEM)를 계산합니다.

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결과

다음과 같은 행동은 다양한 농도의 필로카르핀에 노출된 플라나리아에 의해 관찰되었습니다.
등쪽 진동(Dorsal oscillations): 플라나리아 몸의 두개골 끝에서 꼬리 끝까지 이동하는 거품 같은 형성물.
머리 진동(Head oscillations): 올챙이와 같은 모습을 형성하는 플라나리아의 머리에 의한 거품 같은 형성.
C-Shape: 머리는 시계 방향으로 움직이고 꼬리는 시계 반대 방향으로 움직여 C를 형성합니다.
머리 튕기기: 플라나리아의 머리가 갑자기 왼쪽이나 오른쪽으로 휙휙 움직입니다.
꼬리 등쪽 진동(Tail dorsal oscillation): 올챙이와 같은 모습을 형성하는 플라나리아의 꼬리에 의한 거품 같은 형성.
꼬리 튕기기: 플라나리아의 꼬리가 갑자기 왼쪽이나 오른쪽으로 휙 움직입니다.

우리는 필로카르핀 농도가 증가함에 따라 행동의 빈도가 증가하는 것을 관찰했습니다...

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토론

이 연구는 다양한 농도의 플라나리아에서 필로카르핀 유도 행동을 보여주었습니다. 가장 적절한 행동은 진동하는 등쪽 확장이었는데, 이 행동은 플라나리아 9,10,11,12의 발작과 같은 행동에 관한 다른 연구에서 문서화되지 않았기 때문입니다. 필로카르핀이 플라나리아에서 발작과 같은 행동을 유도하는 메커니즘은 아직 알려져 있지 않습니다. 그러나 이 연구는 서로 다른 행동이 신경 흥분성의 정도에 따라 달라질 수 있음을 보여줍니다. 이러한 효과는 무스카린 수용체 작용작용(muscarinic receptor agonism)에 의해 유발되는 것으로 생각된다22.

...

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공개 사항

저자는 선언할 것이 없습니다.

감사의 글

면역형광 프로토콜 최적화에 도움이 되는 제안을 해주신 EVMS Research Incentive Fund(PI: A.E. Musto)와 Jorge Jacot 박사에게 감사드립니다.

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재료

이 논문에 사용된 재료 목록
이름회사카탈로그 번호댓글
1.5mL 원심분리기 튜브
4% 파라포름알데히드 용액HimediaTCL119
수성 장착 매체Clini SciencesNB-47-02240-30ML
비커(테스트된 농도당 하나씩)
Carolina SpringwaterCarolina132450
저온 유지 장치
희석된 1차 및 2차 항체
Ethanol (100%)sigma Aldrich
EthosVision XT 16noldus
Fiji Version 2.9.0
Gelatin-coated slidessigma Aldrich643203
Golgi 항체 1H6DSHBAB_2619608
골지 얼룩 kit_Neuroscience AssociatePK 401/401A
과산화
메탄올
장착 매체thermo fischer scientific
OCT compound
PBS buffersigma AldrichP4417
Powdered Milk
주석 호일
이송 피펫
Xylene
수소

참고문헌

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  2. Dalic, L., Cook, M. J. Managing drug-resistant epilepsy: challenges and solutions. Neuropsychiatr Dis Treat. 12, 2605-2616 (2016).
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