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방법 논문

Wason의 선택 과제에서 의무론적 추론과 세계 지식의 역할 탐구

1.5K 조회수

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DOI:

10.3791/67794

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2025년 7월 22일

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이 논문에서

요약

본 연구는 사람들이 규범적 규칙, 의무론적 추론, 피험자의 추론에서 세계 지식의 중요성에 대해 어떻게 추론하는지 분석하는 것을 목표로 합니다. 이를 위해 추론 연구의 주요 실험 패러다임 중 하나인 Wason의 선택 과제가 사용되었습니다.

초록

제시된 프로토콜의 목표는 1960년대에 Peter Wason이 고안한 Wason의 선택 과제를 사용하여 추론에서 의미론적 및 실용적 변수의 역할을 조사하는 것입니다. 이 문제는 사람들이 가설을 테스트하고 if-then 조건문에서 추론하는 방법을 조사하기 위해 고안되었습니다. 이 저자는 추론 심리학의 새로운 시대를 연 창시자로 여겨져 왔습니다. 이런 의미에서, 전통적인 생각은 피험자가 논리적 과정에 의해 추론한다는 것에 도전 받았고, 추론은 내용에 의존한다는 것이 밝혀졌습니다. 60년대부터 지금까지 수많은 조사에 따르면 원래의 추상적 문제에 비해 초기 주제별 과제에서 더 나은 결과를 얻었으며, 이는 시나리오 또는 과제 지침과 같은 다른 요인에 기인할 수 있습니다. 구체적으로 본 연구에서는 주제 내용의 유형(허가, 의무, 중립), 프레이밍(규범적 의무론적 규칙 또는 사실적 관계에 대한 지시적 조건 포함), 시나리오(맥락이 제공되었는지 여부)의 세 가지 변수를 조작했다. 규칙의 주제 내용, 시나리오 및 피험자의 추론에 대한 의무론적 프레이밍의 핵심 역할을 보여주는 결과가 제시됩니다. 보다 정확하게는: (1) 가장 높은 성과는 허가를 표현하는 규칙에 등록되었고, 규칙의 선행-결과 사이에 관계가 없을 때 최악의 추론이 관찰되었습니다: 중립적인 내용; (2) 시나리오가 없을 때보다 시나리오가 있을 때 추론이 훨씬 더 우수했습니다. (3) 시나리오와 프레이밍 간의 유의한 상호작용이 등록됨: 의무론적 프레이밍이 제시되었을 때 작업이 시나리오에 포함된 경우 성능이 유의하게 높았다. 마지막으로, 이 연구는 선택 과제와 함께 추론하는 데 있어 의무론적 추론과 경험적 지식의 중요성을 강조했습니다. 결과적으로, 얻어진 결과는 인간 추론의 역동적이고 유연한 특성을 반영하는 것으로 보입니다.

서론

Wason 선택 과제의 전반적인 목표는 피험자가 조건부 "If p then q" 규칙에서 가설을 공식화하고 테스트하는 방법을 분석하는 것입니다. 이 문제는 인간 추론의 기저에 있는 메커니즘을 연구하기 위한 최고의 실험 도구 중 하나였으며 앞으로도 계속 될 것입니다. 문제1 의 원래 초록 버전은 그림 1에 설명되어 있습니다.

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그림 1: Wason의 선택 작업의 초록 버전. 이 그림의 더 큰 버전을 보려면 여기를 클릭하십시오.

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프로토콜

인간 참가자를 대상으로 한 연구는 산티아고 데 콤포스텔라 대학의 생명윤리위원회(Bioethics Committee)의 승인을 받았다. 또한, 참가자들로부터 서면 동의서를 받았습니다. 과제는 종이와 연필 형식으로 제공됩니다. 결과 분석에 기술을 사용하기만 하면 됩니다( 재료 표 참조).

1. Wason의 선발 과제의 세 가지 버전에 대한 자극 준비

  1. 중립적인 콘텐츠에 대한 기본 자극을 준비합니다.
    1. 네 장의 카드를 자세히 설명합니다.
    2. 각 카드에 한쪽 면에는 동물 이름(고양이, 사자)과 다른 면에는 꽃 이름(장미, 카네이션)을 각각 적습니다.
    3. 각 카드의 한 면만 보이도록 테이블에 카드를 놓습니다. 다른 쪽은 숨겨져 있습니다.
    4. 보이는 얼굴에 각각 고양이, 사자, 장미, 카네이션이라고 쓰여져 있는지 확인하십시오.
    5. 이 카드들과 관련된 조건부 규칙을 정교하게 만듭니다: "카드의 한쪽 면에 고양이가 쓰여져 있다면, 다른 면에는 장미가 쓰여져 있습니다."
  2. 권한 콘텐츠에 대한 기본 자....

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결과

논리적 인덱스는 Pollard와 Evans35가 제안한 대로 계산되었습니다. 이것은 선택한 각 올바른 카드에 대해 +1을 득점하는 것으로 구성됩니다(p 선택의 경우 +1, not-q 선택의 경우 +1). 따라서 올바른 선택은 +2의 점수를 받았습니다. 잘못된 카드를 선택할 때마다 -1의 점수가 주어졌습니다(not-p: -1 및 q: -1). 본 연구에서는 주제 내용, 시나리오 및 프레이밍이 선택 과제에 대한 피험자의 추론에 어떤 영향을 미칠 수 있는지에 초점을 맞췄습니다. 따라서 논리 인덱스에 대해 3 x 2 x 2 ANOVA를 수행했으며, 3개의 수준이 있는 하나의 그룹 내 요인(내용)과 각각 2개의 수준이 있는 2개의 그룹 간 요인(시나리오 및 프레이밍)을 사용했습니다. 참가자는 공립 대학인 산티아고 데 콤포스텔라 대학교(University of Santiago de Compostela)의 심리학 학부생 152명(여성 13.......

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토론

본 연구에서는 실험설계를 통해 4카드 과제를 추론하는 데 있어 주제내용, 의무론적 프레이밍, 과제 시나리오의 역할을 분석할 수 있었다. 구체적으로 말하자면, 모든 피험자는 선택 과제의 세 가지 주제 버전을 풀었는데, 여기에는 규칙의 선행과 결과 사이의 서로 다른 경험적 관계(중립적, 허가 및 의무)가 포함되었습니다. 앞서 설명했듯이 형식적 관점에서 조건부 규칙의 논리적 의미는 단방향 물질적 함의로서 단 하나일 뿐입니다. 따라서 올바른 선택은 모든 주제별 작업에서 동일해야 합니다. 그러나 논리적 색인에서 주제 내용의 유형에 따라 상당한 차이가 관찰되었습니다. 특히, 선행과 결과(중립 내용) 사이에 경험적 관계가 없는 조건문에서 최악의 성능을 얻었으며, 가장 좋은 답변은 허락을 표현하는 조건문으로 관찰되었습니다. 이 결과는 참가자들이 중립적이고 임의적인 규칙보다 익숙한 콘텐츠에 더 효과적으로 참여한다는 것을 시사한다. 그러므로, 추론은 실용적으로 민감하고 피험자의 세계 지.......

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공개 사항

저자는 공개할 내용이 없습니다.

감사의 글

저자는 이 원고의 이전 초안에 대한 검토자와 편집팀의 유용한 의견에 감사를 표하고 싶습니다.

....

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재료

이 논문에 사용된 재료 목록
이름회사카탈로그 번호댓글
IBM SPSS 통계IBM 코퍼레이션해당 없음데이터를 분석하는 통계 패키지.
Wason´의 주제-중립 버전; 의 선택 과제해당 없음해당 없음이 과제는 종이와 연필 형식으로 구현되었습니다.
Wason´의 주제-의무 버전; 의 선택 과제해당 없음해당 없음이 과제는 종이와 연필 형식으로 구현되었습니다.
주제 허가 버전의 Wason´ 의 선택 과제해당 없음해당 없음이 과제는 종이와 연필 형식으로 구현되었습니다.

참고문헌

  1. Wason, P. C. Reasoning. New horizons in psychology 1. Foss, B. , Penguin Books. Harmondsworth, England. 135-151 (1966).
  2. Wason, P. C. Reasoning about a rule. Q J Exp Psychol. 20 (3), 273-281 (1968).
  3. Evans, J. S. tB. T.

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재인쇄 및 허가

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