본 연구는 모션 캡처 기술을 결합하여 운동 신호를 분석하고 각도-각도 플롯을 통해 전신의 조정 패턴을 정량화하는 도구 상자를 소개합니다. 전통적인 마커 기반 시스템의 도전을 극복하기 위해 설계된 이 도구 상자는 연구, 임상, 현장 환경 전반에 걸쳐 유연성을 지원하며, 운동 장애 아동을 위한 개별화된 치료 및 기능적 평가를 발전시킵니다.
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본 연구는 모션 캡처 기술을 결합하여 운동 신호를 분석하고 각도-각도 플롯을 통해 전신의 조정 패턴을 정량화하는 도구 상자를 소개합니다. 전통적인 마커 기반 시스템의 도전을 극복하기 위해 설계된 이 도구 상자는 연구, 임상, 현장 환경 전반에 걸쳐 유연성을 지원하며, 운동 장애 아동을 위한 개별화된 치료 및 기능적 평가를 발전시킵니다.
3차원 마커 기반 모션 캡처 시스템은 인간 움직임의 운동학적 패턴을 평가하는 데 있어 골드 스탠다드로, 마디와 관절 위치를 정밀하게 정량화할 수 있습니다. 그러나 전통적인 마커 기반 시스템은 특히 뇌성마비 아동과 같은 신경학적 장애와 감각 처리 이상이 있는 아동에게 여러 도전 과제를 안겨줍니다. 이러한 도전 과제는 운동학적 표지자의 사용을 방해하고 움직임 패턴에 대한 상세한 분석을 제한합니다. 딥러닝 기반의 인간 자세 추정을 활용한 마커리스 모션 캡처 시스템의 최근 발전은 전통적인 광학 시스템과 이후 데이터 처리 접근법에 대한 비용 효율적인 대안을 탐색할 수 있게 해주었습니다. 연구용 운동학 장비, 운동학 클러스터, 관성 측정 장치, 3차원(3D) 마커 없는 시스템, 2차원(2D) 마커 없는 시스템과 상업용 카메라(MediaPipe 경유) 등 여러 모션 캡처 기술을 결합한 통합 툴박스가 개발되었습니다. 이번 연구에서는 인간 피험자들의 생체역학 연구에서 주요 진행 중인 문제인 3D 마커 기반 모션 캡처와 2D 마커 없는 모션 캡처의 결과를 제시하며, 고관절-무릎 각도-각도 플롯을 통해 조정 패턴을 설명합니다. 사이클로그램 접근법이 선택된 이유는 신체 분절 간 결합 운동을 통한 조정을 분석할 수 있는 견고한 측정 및 해석 가능한 틀을 제공하기 때문입니다. 정상적으로 발달하는 두 명의 아동과 두 명의 뇌성마비 아동이 기능적 움직임 패턴인 앉아 서 있는 과제를 수행했습니다. 이번 연구 결과는 운동학 분석에 다중 모드 시스템을 통합하는 것이 가능함을 입증하여 연구 및 임상 환경에 유연성을 제공하였습니다. 더불어, 이 연구에서 제시된 새로운 오픈소스 접근법은 감각 처리 문제를 겪는 많은 환자 집단이 제기하는 도전을 해결하여, 진보되고 개별화된 치료 계획을 가능하게 합니다.
3차원 운동학적 모션 캡처 평가는 예상 및 비정상적인 움직임 패턴을 정량화하는 데 신뢰할 수 있는 정보를 제공해 왔습니다. 이러한 정보는 재활 계획1을 설계하고 임상 장비에 대한 환자 참여를 위한 안전 접근법을 수립할 때 매우 중요합니다(예: 2,3). 신경학적 장애를 가진 아동을 고려할 때, 이러한 운동학적 평가는 보행4, 앉기에서 서 있는 과제5, 상지 도달6과 같은 뚜렷한 기능적 과제에서 조정 패턴 변화를 다루어 향상된 치료를 제공할 수 있습니다.
3차원(3D) 운동학 평가가 정확한 모션캡처 분석의 골드 스탠다드로 여겨지지만, 피부에 운동학적 마커를 배치하는 것은 마디 및 관절 움직임의 정확한 정량화를 보장하기 위한 필수 사항입니다. 이 마커 기반 평가는 평가자가 특정 해부학적 특징에 대한 지식과 평가 대상자의 피부에 부착된 테이프의 내성 및 수용 여부를 요구합니다. 전자는 학습할 수 있지만, 후자는 여러 환자 집단에서 문제가 됩니다. 예를 들어, 뇌손상이나 뇌성마비가 있는 아동은 감각 정보 처리 장애를 보일 수 있습니다 8,9,10. 이 장애는 과민반응으로 나타날 수 있어, 임상의와 연구자가 운동학적 표지를 어린이 피부에 적용하지 못하게 하여, 운동 능력 변화의 정량화와 효율적인 개별화된 치료 계획을 방해할 수 있습니다.
환자 피부에 마커를 부착하는 문제 외에도, 운동학 연구에 사용되는 대부분의 측정 시스템은 비용이 저렴하지 않고, 실험실 공간에만 한정되어 있으며, 고도로 자격을 갖춘 인력만 사용할 수 있어 일상적인 임상 사용에는 실용적이지 않습니다. 하지만 현재 모션 캡처 기술의 발전은 운동 데이터를 기록하는 다양한 접근법을 지원합니다. 예를 들어, 딥러닝 기법을 이용한 자동 인간 자세 추정은 컴퓨터 비전 연구자들 사이에서 주목받고 있습니다. 이러한 마커 없는 모션 캡처 기법은 마커 기반 모션 분석과 관련된 기술적·실용적 도전에 대한 유망한 해결책을 제공할 수 있습니다11. 이 방법은 마커 추적에 의존하는 대신, 훈련된 신경망을 사용해 전체 랜드마크12의 위치를 추정합니다. 이러한 발전은 인간 자세 인식 기술의 전반적인 효율성과 적응력을 향상시킵니다.
신체 부위 간의 운동학적 관계가 움직임 패턴의 변동성을 뒷받침하는 근본적인 제어 메커니즘을 드러낼 수 있다는 것은 잘 확립되어 있습니다. 세그먼트 간 조정을 측정하는 여러 방법이있지만, 각도-각도 플롯(사이클로그램)은 정해진 시간 범위 내에서 세그먼트/조인트 간 결합 운동을 본질적으로 해석 가능한 정량화할 수 있게 합니다14,15. 많은 뇌성마비 아동들이 선택적 운동 조절 장애로 인해 전신 운동 패턴을 수행하는 데 어려움을 겪기 때문에, 우리는 단순하지만 복잡한 조절 패턴을 가진17, 앉아서 서 있는 움직임을 조사하기로 선택했다. 이 연구의 목표는 모션 캡처 기술을 결합한 오픈 소스 툴박스가 장애 아동의 조정 패턴 운동학적 평가를 가능하게 하는 것이었습니다.
본 연구에서는 엉덩이-무릎 사이클로그램을 활용해 몸통/골반과 허벅지/정강 구간의 협응을 입증할 것이며, 고관절과 무릎 관절을 앉기-서 생체역학과 관련된 대표적인 분절 간 결합으로 활용할 것입니다. 고관절-무릎 협응은 앉아서 서 일하는 작업 중 무게중심의 수직 진행을 이끄는 주요 관절 결합을 포착하기 때문에 선택되었으며, 이는 장애 아동에게 기능적으로 중요한 움직임이기 때문이다. 이 운동은 관절 시너지에 영향을 미치는 선택적 운동 조절 장애로 인해 보상적 하체 전략에 의존하는 경우가 많다. 연구용 3D 운동학 장비부터 상업용 카메라에 이르기까지 다양한 기술을 하나의 처리 도구함에 통합함으로써 연구 환경부터 현장 및 임상 환경까지 유연성을 제공합니다. 또한 이 도구 상자는 마커 없는 모션 캡처 신호 처리 기능을 통해 장애 아동의 감각 처리 이상으로 인해 마커 배치가 불가능할 때 상세한 운동학 평가를 가능하게 합니다.
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이 연구는 통계적 추론보다는 네 명의 아동의 대표 결과를 사용하여 프로토콜의 실현 가능성을 입증하는 사례 시리즈로 수행되었습니다. 이 연구에 참여한 두 명의 정상 발달 아동(4세 남성, 100cm, 14.5kg; 10세 남성, 144cm, 40.8kg)과 뇌성마비 아동 두 명(대운동기능 분류체계 III, 4세 여성, 93cm, 13.8kg; 4세 남성, 102cm, 16.7kg)이 참여하였습니다. 부모/법적 보호자 및 자녀는 기관심의위원회(IRB) 승인 연구 프로토콜(IRB-FY2024-33)에 따라 참여 전에 사전 동의를 제공했습니다.
참고: 이 프로토콜은 3D 마커 기반 및 2D 마커 없는 모션 캡처 시스템 모두에 대한 절차를 설명하지만, 본 연구의 초점은 이 연구의 핵심 임상적·실무적 적용을 대표하는 2D 마커리스 접근법의 구현에 있습니다. 현재 프로토콜의 핵심 구현은 3D 운동학 데이터 수집을 위한 마커 기반 모션 캡처 시스템(최소 8대의 카메라)과, 2D 마커 없는 촬영을 위해 시상면에 수직으로 배치한 단일 RGB 카메라(최소 해상도 1920 × 1080 픽셀, 50 Hz)를 필요로 합니다. 이 방법은 적절한 조명(> 500럭스)과 최소한의 배경 잡음이 있는 통제된 임상 또는 실험실 환경에 적합합니다. 비이상적인 환경에서 견고성을 높이기 위해 vailá 툴박스는 전처리 도구(예: 드로우박스 마스킹, 비디오 크롭/크기 조정)를 통합하여 사용자가 참가자를 배경 방해로부터 격리하거나 최적이 아닌 카메라 프레이밍을 조정할 수 있게 합니다. 주요 한계는 단일 카메라, 마커 없는 접근법이 심도 정보나 카메라 시야 밖의 움직임을 포착할 수 없기 때문에 정확도가 떨어진다는 점입니다. 사용자는 참가자가 미리 정의된 캡처 볼륨 내에 머무르고 작업 실행 중 시상면을 정렬하여 마커 없는 추적 성능을 최적화해야 합니다.
1. 사전 검사
2. 카메라 배치

그림 1: 이 연구에 사용된 두 카메라 시스템의 클로즈업. 3D 운동학 시스템의 적외선 카메라(왼쪽)가 사용되었으며, 12대의 카메라가 마커 기반 접근법을 구성했고, 오른쪽 비디오 카메라는 마커 없는 접근법에 사용되었습니다. 이 그림의 더 큰 버전을 보시려면 여기를 클릭해 주세요.
3. 동기화
참고: 이 단계는 여러 시스템을 동시에 사용할 때만 필요합니다. 단일 운동학(2D 또는 3D) 시스템만 사용할 때는 시스템 간 동기화가 필요하지 않습니다.
4. 볼륨 보정 캡처 (마커 기반 시스템)
5. 마커 배치 (마커 기반 시스템)

그림 2: 본 연구에 맞게 적용된 플러그인 보행 모델. 표준 마커 세트는 하지, 골반, 몸통, 머리 마디를 정의하는 데 적용되었습니다. 상체 마커는 하체와 몸통의 운동학에만 집중하기 위해 제거되었다. 이 적응은 팔 움직임을 분석에서 제외하면서도 원래의 플러그인 보행 전신 모델의 완전성을 유지합니다. 이 그림의 더 큰 버전을 보시려면 여기를 클릭해 주세요.
6. 학과장과 환경
7. 참여자 지도 및 안전
8. 시험 취득
9. 데이터 처리
참고: vailá toolbox(v0.10.21)24 는 크로스 플랫폼(Windows, macOS, Linux)을 지원하며, Python 3.12 이상이 필요합니다. 마커리스 분석 모듈(예: MediaPipe25)은 표준 CPU에서 효율적으로 실행되도록 최적화되어 특수 하드웨어 없이도 임상 환경에서 접근성을 보장합니다. CUDA 지원 GPU는 선택 사항이며, 사용자가 더 빠른 처리를 위해 대체 고속 엔진(예: YOLO-Pose)을 선택할 때만 사용됩니다. 상세한 실행 명령어, 단계별 가이드, 전체 문서를 원하시면 도구 상자의 온라인 자료와 통합 도움말 파일(https://github.com/vaila-multimodaltoolbox/vaila/tree/main/docs/modules/markerless-analysis 에서 확인할 수 있습니다).

그림 3: MediaPipe의 33개 랜드마크. 이번 연구에서는 앉아 서 있는 과제와 관련된 랜드마크, 즉 11과 12(어깨), 23과 24(엉덩이), 25와 26(무릎), 27과 28(발목)만을 사용했습니다. 이 그림의 더 큰 버전을 보시려면 여기를 클릭해 주세요.
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오픈소스 파이썬 기반 툴박스는 소아 참가자의 앉아 서 자세 과제 중 마커 기반 및 무마커 시스템 모두에서 고관절-무릎 협응 패턴을 성공적으로 정량화했습니다. 시각적 사이클로그램과 함께 정량적 비교를 제공하기 위해, 대표 임상시험들의 주요 요약 지표(고관절 및 무릎 가동 범위)가 표 1에 제시되어 있습니다. 일반적으로 발달하는 아동의 대표적인 각도-각도 그래프(그림 4A,B)는 마커 없는 시스템에서 얻은 조정 프로필을 보여, 표준 3D 마커 기반 모션 캡처에서 얻은 것과 매우 유사합니다. 이 일관성은 제안된 방법이 규범적인 전신 조정 전략을 고충실도로 포착할 수 있음을 확인하며, 제어 조건에서 확립된 운동학적 결과를 재현할 수 있는 도구 상자의 능력을 검증합니다.
뇌성마비 아동의 대표 결과는 그림 4C,
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이 연구의 목표는 소아 인구에서 전신 협응을 분석하기 위해 마커 기반과 무마커 모션 캡처 시스템을 통합할 수 있는 오픈 소스 다중 모드 툴박스의 실현 가능성과 적용을 입증하는 것이었습니다. 대표적인 응용에서는 이 프로토콜이 일반적으로 발달하는 아동에서 마커 기반 시스템과 마커 없는 시스템 간 유사성을 가진 고관절-무릎 사이클로그램을 성공적으로 생성했으며, 뇌성마비 아동의 움직임이 시상면을 벗어나 확장될 때(예: 몸통 횡회전) 유사한 점과 불일치를 강조했습니다. 운동 행동은 연령대(예: 5세와 10세)와 일반적으로 발달하는 아동과 뇌성마비 아동 간에 차이가 있기 때문에 두 개의 소아 사례 시리즈에서 의도적으로 이 도구를 테스트했습니다. 프로토콜 내에서 중요한 단계 중 하나는 참조 시스템과 기록 기하학의 선택입니다. 3차원 마커 기반 광학 모션 캡처는 대안적 접근법을 평가하는 기준으로 남아 있습니다26,27
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저자들은 공개할 것이 없습니다.
우리는 2023년 물리치료 연구 재단, MedNexus 연구 혁신 기금, 그리고 유니스 케네디 슈라이버 국립 아동 건강 및 인간 발달 연구소 보조금(1R03HD114548-01)으로부터 제공된 재정 지원금(책임자: 세자르)에 감사드립니다.
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| Name | Company | Catalog Number | Comments |
|---|---|---|---|
| FLIR 블랙플라이 카메라 | FLIR 시스템 | 모델: BFS-U3-200S6C-C | 2D 마커리스 모션 캡처에 사용됨 (50 Hz, 1980년대 이후; 1200 px) |
| 하이크비전 PoE 카메라 | 하이크비전 | 해당 없음 | 2D 마커리스 캡처를 위한 대체 비디오 녹화 |
| 락랩 하드웨어 트리거 | 비콘 | 락랩 | 시간 동기화에 사용됨 |
| 로지텍 C920 카메라 | 로지텍 | HD 프로 웹캠 C920 | 마커 없이 촬영할 수 있는 대체 소비자용 카메라 |
| 미디어파이프 | 구글 리서치 | v0.10.21 | 실시간 2D 자세 추정에 사용됩니다. 온라인에서 https://ai.google.dev/edge/mediapipe/solutions/guide 이용 가능 |
| OpenPose 소프트웨어 | 카네기 멜론 대학교 / OpenPose 커뮤니티 | 버전 1.7.0 | 실시간 2D 자세 추정에 사용됨 |
| 플러그인 보행 풀 바디 모델 | 비콘 | 표준 모델 | 해부학적 마커 배치의 생체역학적 모델로 사용 |
| 베로 적외선 카메라 | 비콘 | 베로 시리즈 | 3D 마커 기반 모션 캡처(100Hz) 사용 |
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